[過去ログ] 不謹慎ゲームスレ (1002レス)
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572: 2011/05/02(月)17:18:04.16 ID:W+xGlUi3(1) AAS
ビンラディンを殺ったら次のターゲットは

↓↓↓↓
577: 2011/05/08(日)18:11:51.16 ID:a59mo3Jc(1) AAS
ジャンピング土下座ゲームならすぐ作れるが
620
(3): 2011/09/25(日)01:05:00.16 ID:+7cXJHMb(1) AAS
不謹慎ゲームを作り始めてみました
少しだけ形になってきたのでうpしてみます
面白いかなこれ

ザ・スクールジャック(RPGツクールVX製)
外部リンク[html]:www.dotup.org

pass:fukin
815: 2014/11/09(日)03:42:34.16 ID:yHQcpu3c(1) AAS
隔離されたり、ワクチンができたり、
人類は賢くなかなか感染は広がらない

感染力パラメータの強化
新しい感染源(動物等)を発生させる
新型に変異する

これらをいかに適切なタイミングで効果的に実行するか
基本は世界地図上の分布を眺めるだけ
省4
941: 2020/04/05(日)11:44:40.16 ID:S2tu2lOH(1) AAS
4Dエンジン
外部リンク[aspx]:x0000.net

matrixのライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net

ある強力なFor関数
外部リンク[aspx]:x0000.net

SQLライブラリ
省1
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