[過去ログ] 不謹慎ゲームスレ (1002レス)
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118(3): 2008/06/16(月)17:57 ID:BuU8ZPz1(2/4) AAS
宅間フォーエバー!
最新版、出来ました。
かなりよくなりました!!!!!!!!!
外部リンク[lzh]:www9.uploader.jp
119(1): 2008/06/16(月)18:08 ID:QYhvmcyy(1) AAS
>>117
それにしても、グラフィックは自身で改造したの?
違くてもGJだけどw
120: 2008/06/16(月)22:48 ID:BuU8ZPz1(3/4) AAS
>>119
はい、自分でいじってます。
用意した元となる画像を縮小して減色、
おかしい部分を手打ちで修正って感じですけど。
次は暇を見つけてフィールド用のドットキャラ達を
少しずつリアリティを追求したオリジナルのドット絵に
修正していこうと思ってます。
121(1): 2008/06/16(月)22:53 ID:BuU8ZPz1(4/4) AAS
不謹慎ゲームとは言え、
何年も前に作られたゲームが未だ
伝えられているってのはすばらしいですよね。
自分も今、
そのお手伝いが出来ることを光栄に思います。
自分にプログラムの知識さえあれば
別エリアの構築くらいやるんですけど、、
122(1): 2008/06/17(火)00:29 ID:AKL4WlMi(1) AAS
>>121
スイッチ処理が分からないなら
せめてマップだけ作ってウプってくれれば
移動設定しても構わないけど?
あと、無断改造されてないバージョンの無断バクアンチしたのあるけど
これベースに無断改造されたバージョンの要素を追加して
無断改造の更に改造という事も考えてるが
省3
123: 2008/06/17(火)03:47 ID:0c/aXnKK(1) AAS
ネタとしてはちょっと旬がすぎたけど
中国地震でできたせき止湖を破壊して洪水を起こして
何人死んだかを競うゲームとか不謹慎だよね
壊し方によって他のせき止湖と連鎖が起きたりしたらなお不謹慎だよね
124(1): 2008/06/17(火)06:56 ID:eKlnWIfX(1/2) AAS
>>122
>移動設定しても構わないけど
まじですか?面白そうです!
…ただ自分がマップを作るとしてもRPGツクールの製品版を
所持していないと無理ですよね?
自分今は.lmuファイルも開けない状態ですし、、
マップを作るといってもそこら辺の構造がよくわかりません。
省6
125(2): 2008/06/17(火)16:08 ID:JeVci5O8(1/4) AAS
携帯から失礼します。
・無断修正(バグを修正(どこでも記録使用可・PS2取得で闇商人死亡(逆も)防止等)しているが追加エロ場面は無い)
・無断改造(追加エロはあるがバグ(上記)は修正されていない)
単純にこの違いで
無断修正版をウプしようとしたらその数日前に無断改造版が先に出てしまってたから封印してた物。
そこで、無断改造版で追加された要素をバグ修正したのに追加して(実質無断改造版の修正)
更にウプってくれたグラフでグラフ選択要素
省4
126(1): 2008/06/17(火)16:12 ID:JeVci5O8(2/4) AAS
>>124
体験版でマップだけ作れる(一マップでスイッチ10個まで設定出来る)
ゲームディスクコマンドは使えないから
保存したのを時津風(ZIP)でウプれば読み込める。
127: 2008/06/17(火)20:13 ID:em066H8q(1/2) AAS
潮凪 洋介
128(1): 2008/06/17(火)20:15 ID:em066H8q(2/2) AAS
加藤は時代が違いすぎる
129: 2008/06/17(火)21:23 ID:6Ii57ZlJ(1) AAS
宅ふぉーから数年後という設定なら
番外編やらで使えそうだが・・
いや、>>92-93のに宅間の亡霊でも隠し要素で登場させるなら・・
○福の科○、エ・カソター*が誤って宅間の亡霊を召還
秋葉で加藤と暴れまくるというありえねぇ!設定とかww
スマソ、吊って来る。
130(1): 2008/06/17(火)21:43 ID:eKlnWIfX(2/2) AAS
>>125>>126
なるほど、それはぜひ融合させたほうが良いですね、
お願いできますか?
あとグラフだけじゃ無く、ミュージックについても
耳が痛くなる曲だったり音量が合ってなかったりした改造前よりも
格段に良くしたつもりなんですが、
融合版のミュージックは改造版ので行ってもらえないでしょうか?
省11
131(1): 2008/06/17(火)23:37 ID:JeVci5O8(3/4) AAS
>>130
世界観をぶち壊す事は考えてない。
加藤容疑者追加はジョークw
BGMは音量調整出来るから安心して。
後はマップ追加は元を作ってくれれば
時間ある時に追加及び改造( ゚∀゚)するヒャ
132(1): 2008/06/17(火)23:55 ID:JeVci5O8(4/4) AAS
後、あえて言うなら
BGMは変更しなくても良い気がするが・・
133: 2008/06/18(水)02:51 ID:/JD73bsk(1) AAS
>>128
宅間が転生した姿ならどうか
二度目の人生も失敗したわい、クソ
みたいな
134(1): 2008/06/18(水)18:13 ID:FvVCI8KV(1/3) AAS
>>131>>132
わかりました、BGMは好みもあるでしょうし、
後で個人的な差し替えもきくので変更は無しで構いません。
時間を見つつマップ製作に着手したいと思います。
マップについては「住宅エリア」を考えてます。
プレイできるエリアを追加するにあたってはそこが一番物語において当たり障り無く、
且つ、その内容にセンス(これを作った作者同等の)を要しないと思うので。
省7
135: 2008/06/18(水)18:21 ID:FvVCI8KV(2/3) AAS
あ、失礼しました。
シルバーエリアと学業エリアとの間に
もってきたほうがいいですね、、、、、、、
学業エリアが終わった時点で
残りの犯罪者は宅間以外
あとひとりだけになってるみたいなんで。。。
136: 2008/06/18(水)19:03 ID:DHjyVcyl(1) AAS
>>134
住宅エリアと言い、そこで争っている死神同士
らぶデスか?
137(1): 2008/06/18(水)19:51 ID:FvVCI8KV(3/3) AAS
らぶデス?
いえ、自分で思いついた構想です^^;。
138(1): 2008/06/19(木)01:21 ID:IcnneMDw(1/2) AAS
とりあえず、>>92の考案した<秋葉原通り魔殺人ゲーム>の
画面(仮)完成w
画像リンク[jpg]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
※追加素材でヤクザっぽいのあったので
それ白塗りにナイフ持たせただけw
139: 2008/06/19(木)01:28 ID:IcnneMDw(2/2) AAS
>>137
不謹慎度増加させるなら
死神じゃなくて他犯罪者同士の衝突中に
宅間が放置するか両方殺っするかにするとか・・?
140: 2008/06/19(木)04:08 ID:SFknChn3(1) AAS
宅間は「殺伐とした世の中じゃのう」とか言って放っておくと思う
141: 2008/06/19(木)10:56 ID:5FystAFw(1) AAS
↑ゲームやった?
操るのはプレイヤーだよ
142(1): 2008/06/20(金)12:05 ID:spKNkjZ0(1) AAS
>>125
とりあえずその複合版とやらをうpしてくれないか?
今うpされてるものはどこでもセーブが無くて困っている
143: 2008/06/20(金)20:15 ID:UV/x98rk(1/2) AAS
うpされた奴始めてみたけどフィールドの音鳴らないな
144: 2008/06/20(金)20:19 ID:UV/x98rk(2/2) AAS
悪い、オレの勘違いだった
145: 2008/06/20(金)23:40 ID:KeFNWN/m(1) AAS
普通のRPGのふりして
最後にプレイヤーキャラが宅間だったことが判明!
っていうゲームがあったら面白いと思う
ショック受ける奴大量死
146: 2008/06/20(金)23:53 ID:LyzoNYs4(1) AAS
>>142
了解。
ファイル自体が大きくなってるから
鯖調整してウプる。
147(2): 2008/06/21(土)01:04 ID:sYb5+Qcf(1/5) AAS
完了したよw
ファイル容量は約25MB
外部リンク[lzh]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
多分、大丈夫だとは思うが・・
148: 2008/06/21(土)02:01 ID:sYb5+Qcf(2/5) AAS
>>147にウプしたのに不備があったので修正
149(2): 2008/06/21(土)16:48 ID:+t8BxXPF(1/2) AAS
>>147
お疲れ様です。
しかしなにやらRPGツクール付属?の
未使用サウンド、ミュージック、画像がかなり入ってるんですけど、
これらは削除しても支障は無いですか??
ちょっとファイルサイズが大きすぎるんで、
必要ないものはすべて消そうと思うのですが。
省7
150(1): 2008/06/21(土)21:14 ID:sYb5+Qcf(3/5) AAS
>>149
ランタイムパッケージコミにすると
余計なものは自動的に入る
まぁ、余計なの削除するけど
それで動かなくなっても責任は取れない。
>フォルダの中が整理されている「無断改造版」に
>今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。
省5
151: 2008/06/21(土)21:34 ID:sYb5+Qcf(4/5) AAS
>>149
一旦、ゲームディスク化したのから
.lzhを解凍してフォルダをランタイムコミじゃ無い方に変更して
再圧縮でウプしたけど
ランタイム無しで動かなくても責任は取れない。
※プログラムは素材に入ってないと思ったから大丈夫だとは思うが・・
152(1): 2008/06/21(土)22:27 ID:+t8BxXPF(2/2) AAS
>>150
なんと、ランタイムコミ版だったのですか、、
わざわざ配慮して頂いたのに、
気付けませんでした。申し訳ありません><
ではさっきのランタイムコミ版のファイルから
未使用の画像とサウンド、ミュージックを
自力で削除してみます/
153(2): 2008/06/21(土)23:18 ID:sYb5+Qcf(5/5) AAS
>>152
説明悪くてスマン。
未使用素材を削除済みでランタイムは消えて無い(消してはない)と思う
多分ランタイムセットして無くても動くとは思う。
154: 2008/06/22(日)03:58 ID:5Lq3cQjV(1) AAS
>>153
オマケに追加されたキャラ・・・・・
ジョークと言いつつ入れる奴があるかw
155(1): 2008/06/22(日)20:02 ID:+DOaFcfx(1/2) AAS
>>153
わかりました^^
ネオ麦茶画像が枠にぴったりくっついていたのですが
もしかして修正して頂けたのでしょうか?
156(1): 2008/06/22(日)21:10 ID:IsI7xvrK(1) AAS
>>155
敵キャラの配置はソフトで簡単に動かせるから。
157: 2008/06/22(日)23:48 ID:+DOaFcfx(2/2) AAS
>>156
そうでしたか、ありがとうございます。
もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを
別ファイルに設定して頂けないでしょうか?
同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と
分けてほしいのです。
158(1): 2008/06/23(月)00:10 ID:6Y2ZiKzY(1/5) AAS
>もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを
>別ファイルに設定して頂けないでしょうか?
>同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と
>分けてほしいのです。
同じ曲を分ける必要あるか?
159: 2008/06/23(月)00:27 ID:6Y2ZiKzY(2/5) AAS
外部リンク[lzh]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[jpg]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[jpg]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
港エリアにイベント追加
1.地下カジノで自殺可(何となく一発ネタ感覚で追加してみた。)
2.科学防護服購入可能。(原子炉イベントクリアしやすくする為。)
160(2): 2008/06/23(月)01:45 ID:GXhJUErf(1) AAS
>>158
タイトル曲とラストの小泉との会話で流す曲とを別にしたいんですよ。
今のままだと片方変えるともう片方も一緒に変わってしまいますから。
今は同じ曲でいいのは、ファイル名さえ分けていれば、
流す曲は後から好きな曲に変えられるようになるからです。
ミュージックファイルの兼用はなるべく減らしたいのもあります。
たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも
省2
161(1): 2008/06/23(月)02:05 ID:6Y2ZiKzY(3/5) AAS
>>160
設定はしても構わないけど
>たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも
>違和感ありますし。
悪いけど、コレに関しては
個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で
正直「作者GJ」と思っている。
省1
162(4): 2008/06/23(月)03:21 ID:6Y2ZiKzY(4/5) AAS
宅間守ふぉーえばー 無断改造版
外部リンク[lzh]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
臨海イベント完成して
再度ウプ完了。
>>160
設定はその内する。
163(1): 2008/06/23(月)03:42 ID:g9MWs1F/(1/3) AAS
>>161
>個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で
ええ、いわんとすることは理解します。
ただ自分が言いたかったのは曲の「内容」では無くて、、、
説明不足ですみません。
レイプ、エロシーンの曲ですね。
「ホテルの建物の曲」と、それら「エッチシーンの曲」が
省19
164(2): 2008/06/23(月)03:43 ID:g9MWs1F/(2/3) AAS
>>162
ありがとうございます。
165: 2008/06/23(月)04:08 ID:Nd40yLyo(1) AAS
話聞いてると
制作者はエロ関連は同じBGMで統合したかったのだろうか
と思えて来るな
臨界イベント
本気ワロw
166(1): 2008/06/23(月)18:48 ID:6Y2ZiKzY(5/5) AAS
>>164
ホテルのBGMをバーチャルマシーンの場面で流れるオルゴール版に変えれば
問題ないよね?
後、BGM変更設定は体験版でも可能。
1マップに作れるイベントは10個までだが
編集に制限は無いから。
とりあえず、こっちで変更するより
省6
167: 2008/06/23(月)19:26 ID:g9MWs1F/(3/3) AAS
>>166
お手間かけてすみません
ありがとうございます><
168: 2008/06/23(月)23:07 ID:QfyNYspK(1) AAS
エロシーンのBGMってレディソードってゲームと同じような感じだったかな
169: 2008/06/24(火)08:24 ID:5mzIxg8h(1) AAS
いやファイルファンタジーでしょ
170: 2008/06/24(火)11:03 ID:bwG3qPGc(1) AAS
宅間守ふぉーえばー
レディソード
エロシーン同BGM
FF4愛
( ゚д゚)・・・
171(5): 2008/06/24(火)12:47 ID:9PieozPW(1) AAS
ヤバイ。紅楼館の隷嬢達。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 紅楼館の隷嬢達ヤバイ。
まず不謹慎ゲーム。もう不謹慎なんてもんじゃない。超不謹慎。
不謹慎ゲームとかっても「ワシントンDCの地下鉄にオウムの残党がサリンを撒くゲーム?」とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろエロ。スゲェ!なんか海外の超有名古典のヒロインをセックスの奴隷にしてるの。
オウムとか9.11とかユダヤとかを超越してる。中国人をコケにしてるし超不謹慎。
しかも販売してるらしい。ヤバイよ、販売だよ。だって普通は不謹慎ゲームなんて販売しないじゃん。
だって文句つけてくるやつが店にうじゃうじゃ現れたら困るじゃん。不買運動とか販売停止要求デモ行進とか困るっしょ。
省17
172(1): 2008/06/24(火)18:19 ID:uzrQUHVm(1/2) AAS
>>171
2006年?約2年前の話じゃないか?
>「じゃあ、中国人の国民的ヒロインを監禁して性の奴隷にするって設定は何よ?」
>出てくるヒロインが全員中国の名著と同名。
開発者は・・
中国(香港)を舞台にしたかった
だが、中国(香港)を舞台にするにあたり
省10
173(1): 2008/06/24(火)18:19 ID:uzrQUHVm(2/2) AAS
AA省
174: 2008/06/24(火)18:32 ID:Mu97cc2l(1) AAS
>>171
宣伝乙
出た当初にこんなレス見たかもしれん。
>>172-173
これはひどい・・
だが吹いたww
175(1): 2008/06/25(水)00:10 ID:CPMB8Vm1(1) AAS
>>171
ぜんぜん危ない臭いがしないんだけど
そんなほんわかした絵でなにがヤバいんだかw
宣伝文句に負けてるよ、ゲームの内容が
176: 2008/06/25(水)02:12 ID:IxZ03loF(1) AAS
>>175
Lewd Game Opens Old Wounds.
成人向けゲームが過去の傷を開いた。
外部リンク:www.wired.com
日本のあるアダルトコンピュータゲームが中国のオンラインゲーマーのいくらかを激怒させた。そのゲームが中国の古典小説「Dream of the
red chamber(紅楼夢)」に対する卑猥な中傷だというのだ。Slaves of the red mansion(正式名「ピアノ・紅楼館の隷嬢達」)という少女たちが
性的な奴隷として売られる仮想ゲームは、いくらかの中国人から「侮辱」だと非難され、彼らはゲーム開発者に謝罪と生産中止を求めている。
省10
177: 2008/06/25(水)03:09 ID:ZhjXFFy8(1) AAS
>>171
約2年前(になるか)の話題(水面下で進行してた?)をこのスレに持って来たのは何故?
進展でもあったのか?
178(1): 2008/06/25(水)23:37 ID:q61Apa9j(1) AAS
>>106
>田代の担当の2次元女子のグラ
これを美系の写真に変更してるけど
この写真の人って誰っすか?
グラドル?それとも犯罪者?
179: 2008/06/26(木)21:30 ID:FmaN9/rT(1) AAS
あっちこっちで「秋葉原の通り魔」を真似るとかって脅迫やら
秋葉原でナイフを持った男がタイーホされたとか
世の中に与えた加藤君効果はまだまだ続きそうだww
180: 2008/06/27(金)00:15 ID:IcyGI1SM(1/3) AAS
加藤君情報(転載w)
マスゴミの言う「我々が社会が追い込んでしまった(笑)格差社会の犠牲者(笑)」の経歴
自分で望んで進学した自動車整備士養成短大で「中学教師になりたい」「4大を受けなおす」
と言って、自動車整備士試験“免除”講習を拒否 ← ここポイント
資格を取らないまま卒業。周りは9割以上資格を取得して自動車関連業界に正社員として就職。← ここポイント
整備士資格を放棄してまで4大編入を目指していたのに、受験シーズンを前に警備会社に就職、← ここポイント
しかし2年後には「自動車関係の仕事に就きたい」といって派遣工に。 ← ここポイント
省14
181: 2008/06/27(金)00:15 ID:IcyGI1SM(2/3) AAS
加藤君情報(転載w)その2
<ソース>
短大時代の加藤容疑者「中学教師になりたい」
外部リンク[html]:www.sponichi.co.jp
加藤容疑者、派遣先で無断欠勤で契約解除
外部リンク[html]:www.nikkansports.com
加藤容疑者「車で多額の借金」、リストラ情報でも不安
省19
182: 2008/06/27(金)00:22 ID:IcyGI1SM(3/3) AAS
上記元ネタ
【秋葉原】 加藤を公開磔の刑にしろ! 【ナイフ魔】
2chスレ:dame
もうね、自ら破滅への道を行ってさ
バースト発動(巻き添え自爆)しちゃったんかな?
自分の身は自分で守ろうw
183: 2008/06/27(金)10:37 ID:fUPnPEwV(1) AAS
>>178
彼の姉貴じゃまいか?(w
184: 2008/06/27(金)23:19 ID:zRUPjRh0(1) AAS
>>163
「クオリティ向上」を建前に
自分好みの宅間ゲーにして貰えてよかったなw
グッバイm9(^Д^)プギャーーーッ
185: 2008/06/28(土)10:01 ID:q1qfB9vf(1) AAS
−完−
186: 2008/06/30(月)23:20 ID:FmrrJPJU(1) AAS
いったい何があった
187: 2008/06/30(月)23:56 ID:a48+qnxl(1) AAS
>>171辺りから
方向ズレた希ガス。
特に不謹慎ゲー向きなネタも見当たらないし・・
香港のこれがあったw
外部リンク:www.afpbb.com
問題は内容をどうするか・・
先に加藤から始めるかw
188: 2008/07/03(木)06:05 ID:GxT6rGc+(1) AAS
>>92を作ってほしい
189(1): 2008/07/07(月)22:43 ID:2j5PJIX4(1) AAS
田代神出所してたんだなw。
じゃあ俺も何か作るか。
2008年6月26日 ゲー能界は完全に腐敗していった。
これは刑期を終え、出所した田代まさしが腐りきったゲー能界に光を齎すために戦う物語である。
道中で羽賀研二、沢尻エリカ、ユウキと出会う。
果たして彼等は無事平和を取り戻すことが出来るか?
190: 2008/07/11(金)04:33 ID:OjsDt0og(1) AAS
タシロギアソリッド4か
191: 2008/07/18(金)20:44 ID:M8u7BAgk(1) AAS
>>189 190
田代系をまた作ってほしいわ
192: 2008/07/19(土)09:33 ID:Jve0WeAk(1) AAS
バスジャック・・・といってもたいした奴じゃなかったな
193: 2008/07/22(火)20:52 ID:tK/Sos4d(1) AAS
刑務所から加藤君を救出するゲームマダー?
194: 2008/07/23(水)00:33 ID:vGkLcRa6(1) AAS
刑務所から加藤君が脱獄するゲームマダー?
195: 2008/07/23(水)19:36 ID:PJAUm390(1) AAS
エビフライ農家の朝は早い
196: 2008/07/23(水)23:37 ID:utcv98bI(1) AAS
エビフライ農家の夜は遅い
197: 2008/07/25(金)20:45 ID:wDpQX33C(1) AAS
とりあえず、加藤君に面会に行って、アイデアでももらってこよーぜ
198: 2008/08/23(土)13:06 ID:2P406Uz5(1) AAS
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