[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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684: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/27(木)00:40 ID:ucFdhxii(1/6) AAS
 )))
('ω')うお!?
ぼくのげーむ ふりーむさんがサムネつけてくれてる
しかも新着ゲームで目立っている!!
b2zfb DL26 ガイ DL25 くらい
すごい やっぱりサイトなんていらんかったんや!!

 )))
省4
685: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/27(木)03:20 ID:ucFdhxii(2/6) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
 )))
('ω')ボーン設定完了
ブースターを作り直す必要があるかもしれないな
切り離す予定だから
切り離したら背中の翼もなくなっちゃう
長距離と近距離 さらにガトリングで中距離も行ける
省2
686: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/27(木)06:09 ID:ucFdhxii(3/6) AAS
 )))
('ω')そういえば一応盾もってるんだよな・・・
これガードまたはバリアー出せちゃうんだろうな
となるとだよ?
敵の弾を無効にしたり逸らしたりができるって事だよな?
残弾式にしてリロードさせつつ クールタイム式の武器もいい
そして弾丸生成もいい
省12
687: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/27(木)06:54 ID:ucFdhxii(4/6) AAS
・ライフル
貫通せず中威力で連射力中
・延長砲身装着ライフル
全てを貫通し威力が高いが連射不可
・ガトリング
貫通せず 小威力で連射力特大
・小型ミサイル
省12
688: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/27(木)07:40 ID:ucFdhxii(5/6) AAS
 )))
('ω')Sculptrisこれなんか良さそうだな
とくにナマモノ作るのに向いてそうだ
問題はきっと頂点数がとんでもないことになるだろうなってことと
メタセコイアに持っていくとデータが変化するんじゃないかって不安だなー
ちょっとやっちみっかな こりでぽろっとできちゃうかもしれねーもんな
とりあえずもうねなきゃ・・・
689: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/27(木)20:39 ID:ucFdhxii(6/6) AAS
 )))
('ω')ダークソウル2こりゃ手に入ったとしても当分集中して遊ぶ暇がないな
とりあえず本日は新しいモデラーの導入テストと
機体のブースターのデザイン変更だなと
でアニメーション書き出ししたら
基本設定でけっこうロボットシューティングは早いな

 )))
省2
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