[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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710: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/04(火)01:20 ID:psvR+sLQ(1/4) AAS
 )))
('ω')ゲームのタイトルとぼくのしゅったーしゅぴーどのロゴを左側に表示して
各武装のグラフィックアイコンを左中央に配置
そこから上あたりに与ダメージLogを表示するスペースとして
右側の壁が余るな
自機の体力や残弾なんかは機体の右下にくっつけて表示するとカッコいいけど邪魔になるかもしれない
体力くらいなら問題ないかもしれないな
省9
711: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/04(火)08:34 ID:psvR+sLQ(2/4) AAS
動画リンク[YouTube]
 )))
('ω')これ絶対わかりにくいよな
装甲値は機体の右下に表示するとして
残弾がな・・・
やはりb2zfbの戦艦帝の表示がわかりやすさでは最高かもしれない
しかし敵の弾と被ったら邪魔で仕方ない
省4
712: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/04(火)20:19 ID:psvR+sLQ(3/4) AAS
 )))
('ω')どうやらあれだ垓とb2zfbのDLに40%の開きがあるのは
単純に垓がSTGカテゴリーに現時点は新作で目立っているからか
ACTのb2zfbは競合するタイトルが多く埋もれる速度が早い
どちらも宣伝をしないと時期に化石となるんだな
パッと見てやってみようというグラフィックと
嘘偽りない説明文でそれに伴ったゲーム内容
省18
713: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/04(火)20:25 ID:psvR+sLQ(4/4) AAS
 )))
('ω')まあ 宣伝したところでゲームがより面白くなるわけでもねーんだから
遊び半分でやるかなと
とりあえずは舵取りをしっかり考えて次回作を打ち出さないとな
ロボットSTGのモーションを今日もやるかなと
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