[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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601: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/09(日)02:08 ID:I+b/J6kB(1/5) AAS
 )))
('ω')大長編ゲームはきっとこれが最後だ
グラフィックを今一度見直すか・・・
仮としては記号として成立してるけども
まだ行けないこともない
リアルフレンドに外注して よりよい形にすべきか
いや どうだろうか?
省12
602: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/09(日)07:35 ID:I+b/J6kB(2/5) AAS
 )))
('ω')できたしかし指ができない
指をウネウネしたビーム的なものにして
それで世界を浄化するくらいすげー的な説得力が欲しいんだ
今回ハンパねーモデリングとしてこいつには頑張って欲しいんだ
しかウネウネしたビーム的なのは直接描いて
MMF側でアニメーションさせて重ねた方が早いかもな
省2
603: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/09(日)19:10 ID:I+b/J6kB(3/5) AAS
 )))
('ω')うーーん
こりゃだめなんかなー
もう一個予備でモデリングしておこう
604: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/09(日)19:55 ID:I+b/J6kB(4/5) AAS
 )))
('ω')ゆめにっきっぽいゲーム
あっちは宇宙レベルのマップなんだなー☆
ぼくのゲームこれハナクソみたいなもんだな
もっとよくしていかないと
容量はデカイけど 面白くないゲームになって
面白くないから苦行を超えて ウイルスゲームと称された
省4
605: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/09(日)21:43 ID:I+b/J6kB(5/5) AAS
 )))
('ω')すごくゴミ屑集合体みたいな
スッキリしないのになったな・・・
色の整合性というかなんというかとにかくバランスが悪い
しかしものすごい未知の何かなイメージが伝わる
そんでもってなんか強そうだな
まあいいか
省3
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