[過去ログ] 何か作るか (967レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
468: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/10(金)05:10 ID:6UVisY3E(1/5) AAS
)))
('ω')消えてしまったんだ
だいぶ弱ったのか寝ていたんだ
むしろ微妙な感じだったからあれで良かったのだ
きっと
)))
('ω')壁の作りだ・・・
省4
469: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/10(金)10:42 ID:6UVisY3E(2/5) AAS
)))
('ω')やっべあれする余裕がなかった・・・
まあ巻き戻し分はさらにできがよく構築できたから
ここは良しとしようかな うん
80%完成したんだろうなきっと
最難関があるとすればかくエリアの音楽だ
これはSTGのを流用したとしても雰囲気が会わないかもしれないんだな
省4
470: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/10(金)10:57 ID:6UVisY3E(3/5) AAS
)))
('ω')えーっと次は
BOSS大型のバイオードとの戦闘
地形に新たな判定をつける じめん を持ってくる必要がある
戦闘終了後に医療班から通信
[ごめんなさい広域指名手配のあなたを倒せば
あの人を再生してもらえる
省11
471: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/10(金)17:27 ID:6UVisY3E(4/5) AAS
)))
('ω')BOSSとの戦闘を作る前に
ちょっと装甲車のモデリングでもすっかなとね
ただガチの装甲車や装甲連中とか難しいんだろうな
ぼくはガンプラも作ったことねーもんな
装甲車の上に乗って敵をなぎ払いつつ
撃ち落としながらすすむみたいな展開も激熱だな
省11
472: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/10(金)18:14 ID:6UVisY3E(5/5) AAS
)))
('ω')いや機体がでかい装甲車だと敵を撃ち落とす距離がないな
ならばいっそあれか 装甲列車で行くか?
しかし移動する列車の上を移動させる
または上空を飛ばして追従させるという同期は難しいのではないかと?
またプレイヤーがジャンプすると慣性がのらずに乗り物からズレるな・・・
)))
省16
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s