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何か作るか (967レス)
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906: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/08/12(火) 01:26:31.80 ID:26NkOLKv ))) ('ω')ぐ...Shadeの安い奴... インバースキネマティクスがない!! なーめやがって!! 危なくポチる寸前だったじょ!! これ普通あんだろーーーー!! カラメルのないプリンじゃねーかお!! ))) ('ω')よしスタンダードの値段みてこよう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174646316/906
907: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/08/12(火) 01:52:43.58 ID:26NkOLKv ))) ('ω')無理な金額ではないなうん ただ モデリングのやり方が違う?? はて? メタセコイアくらいわかりやすいCGオーサリングツール あればいいのにな 難しい とりあえずBlender触るか...ムック到着は水曜日 ))) ('ω')うーーん Blender怖いけど 今夜もがんばってみっかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174646316/907
908: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/08/12(火) 03:46:08.84 ID:26NkOLKv ))) ('ω')完全にBlender恐怖症ですわな ヤフオクにShade14プロフェッショナルが1000円くらいで即決で出品されている これ割れなんかなー?? そもそも認証とかどーなってんだろ? 魅力的であるが 割れはダサいもんなー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174646316/908
910: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/08/12(火) 16:27:17.24 ID:26NkOLKv ))) ('ω')Shade マウス操作がBlender的でした そしてメッシュの変形の仕方が?? メタセコイアしか知らない自分には驚きの連続です ワイヤーフレーム的で メッシュの面が見えない? ))) ('ω')CADっぽいとおもいまちた Blenderがいいかも...Shadeマウス操作が敏感で目が痛いっす でも インターフェイスが新設!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174646316/910
911: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/08/12(火) 16:32:01.31 ID:26NkOLKv ))) ('ω')やっぱり割れでしたか 危なかったでしゅ あざっしゅ メタセコイアのモデルを流用しるのはあきらめまちた... 時間がもったいないでしゅな Blenderで作ってテクスチャもはりましゅ いろいろ作り置きしてた機体達には悪いけど ))) ('ω')ステータスリセット アイテム全ロストしてでも ここは新しい環境にいくお http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174646316/911
912: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/08/12(火) 18:29:03.47 ID:26NkOLKv ))) ('ω')Shadeの視点操作が軽快で目が痛くなったじょ Shade予想と違うモデリング? 情報を集めよう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174646316/912
913: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/08/12(火) 22:17:42.66 ID:26NkOLKv ))) ('ω')Shadeポリゴン化っていうのが難しい Blenderを触っていると メッシュの拡大 移動 回転が理解できた しかし... メタセコイアでいうオブジェクトパネルがわからない よって細々したパーツを結合できない また ))) ('ω')面を選択し 材質を貼るのもわからない もうけっこう限界 明日届くムック本 それまでゲームでもやって気晴らししよう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174646316/913
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