[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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702: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/03(月)05:55 ID:/ESeOETN(1/7) AAS
)))
('ω')ドラゴンズクラウン安いからダチがGET
これやってみたらなんか懐かしい
ファイターだったから連打でなんかこう地味だったな
武器集めとか凄いやり込めそうでグラフィックもいいし
BOSSも個性的で雑魚が寝ていたり トラップがあったり奥の隠しエリアに入ったりと探検している感じが凄いし
スキルやらなんやら
省5
704: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/03(月)19:25 ID:/ESeOETN(2/7) AAS
)))
('ω')きのうガンダムしてたら閉店時間で電源ブッチくるかなーって思ったら店員さんが背後にいて無言の圧を送ってきてぼく逃げちゃったお
昔は電源ブッチだったけどかわりまちたな
ガンダム動物園とかいう言葉があったり
ヤンチーがおらんくなって ファッショナブルな新世代オタクさんがゲーセンを闊歩してるんだな
STGゲームは申し訳程度に隅にあり
充実したピープルはグルーブコースターしてたんだな
省16
705: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/03(月)19:36 ID:/ESeOETN(3/7) AAS
)))
('ω')しかしそうなるとスケールが大きいんだ
また幾つかのゲーセンや生活
またプレイヤーの行動範囲を構築再現となると
半端ない情報量なんだな
また人物を大量に用意して立ち絵なんかもいるし
行動分岐やマルチエンディングが必要になり
省7
706: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/03(月)19:53 ID:/ESeOETN(4/7) AAS
)))
('ω')絵が描けるダチが2人
片方は才能があるが非常に浮き沈みとプレッシャーに弱い・・・
もう片方は才能値平均であるが プレッシャーやらには強いが・・・継続力がない
かといってぼくには恐ろしいほど画力センスがないっていうね
こういうのはきっと魅力あるキャラクターが重要であるからして
・人物グラフィック
省12
707: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/03(月)20:12 ID:/ESeOETN(5/7) AAS
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('ω')現実がゲーム世界に侵食されて
プレイヤーの生活区域が現実であって現実ではない
ある朝目が覚めると
通りを行き交う人間にLIFEやscoreって文字が表示されてて
現実であってゲームであるっていう環境を脱出また謎を解明する
となるとあれだな・・・プレイヤーには彼女がいて
省22
708: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/03(月)20:30 ID:/ESeOETN(6/7) AAS
)))
('ω')アドベンチャーとMMF2はたぶん無理じゃないはずだけど
もっといいツールがきっとあるな
しかし慣れたMMF2でゲーム内ゲームを構築すべきだ
ならばこれでどうだろう
プレイヤーはDLしたフォルダを解凍した時からもうゲームが始まっているという設定だ
フォルダの中にはMMF2のスタンドアローンアプリが幾つかありそれは最初から触れることができる
省20
709: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/03(月)22:24 ID:/ESeOETN(7/7) AAS
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('ω')CGで人間作ったとしても
表情なんかがあるしな・・・
やっぱり描くべきだな 実写でいくとなると人間が足りないしな
いっそいい機会だからぼくが美少女的な絵を描いて見るっていうトレーニングもいいかもしれないな
人に任せるのも大変だし
いつできるかわからないし またこれじゃないって言いにくいだろうし
省23
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