[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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117: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/03/27(水)15:48:28.76 ID:FZvQt69H(9/10) AAS
 )))
('ω')shit!!
No contact !!
クソ ダチンコから27時間たっても連絡がない・・・
もうブチ切れだお!!
こうなったらグラフィックはダチンコ1号で行くぜ
 )))
省3
466: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/09(木)15:11:34.76 ID:J6cRjnbl(4/5) AAS
 )))
('ω')中央のエレベーターで上にあがっていって
そんでもってあれかフレーム入れ替えて屋上にするか
まんま屋上をまでこのフレームで作り上げるか・・・
屋上つるぺただから汚しって奴をかんがえねーとダメだな
ものすっげ弾幕で半端ない強さにするから
ある程度の遮蔽物がないと一方的にやるかやられるかになるんだ
省5
491: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/14(火)23:36:55.76 ID:XvJojTvo(8/8) AAS
 )))
('ω')じっくり戦艦造るのも楽しいだろうな・・・
でも ゲームで使う時はちっちゃくなるから
食玩くらいでいいだよな
今回のモデルはまあアリかも
テクスチャがあれだったけども
いっぺん全部組み上げてからの磨き上げだな
省17
719: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/07(金)08:01:32.76 ID:A1HJe22N(2/3) AAS
 )))
('ω')ぼくが地味にコソコソ ゲームの原作?
コンセプトアート的なラノベのような物をスマホでポチポチしてとある小説投稿サイトに先日からうp連打していたら
もう原稿用紙かんさんで40枚は超えているんだな
かつて疾風の異名をとったこのぼくはいまだ健在であり
常日頃よりウンチすれにて長文をしたためていたから
入力速度は結構早いんだろうなとぼくは思ったのです
省9
724: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/09(日)22:56:11.76 ID:/ipsP28f(3/3) AAS
 )))
('ω')とくに単発瞬間勃起中折厨が食いつくような
ぼくのゲームの作り方を図解で説明するとどうだろうか?
いやショボいなりにこうやってできたんだとわかると
今からというしとは興味がわくだろうなと
で そこに様々な手法手段 まき餌にて誘導
またはそれぞれの入りたい見ておきたいイケス
省1
828: 2014/05/10(土)00:53:21.76 ID:FBC5AbLq(1) AAS
karasuタン、モデリングにすごい情熱を注いでいるようだね。

一つ意見を言わせてもらうと、巨大なビルが一棟と電波塔みたいなのが一本あるけど、
かえってそれらがないほうが雰囲気が出てた気がする。

理由は、その二つ、ただでかいだけで、ディティールも粗いからだと思う。
普通に拡大して膨らませた感じで、安っぽちくなってる。

他の小さいビルとか、工場プラントくらいの、ダクトがうねうね這いまくった同レベルの
ディティールでその大きさならば、言うことないんだけど。
省2
919: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/08/17(日)03:09:46.76 ID:5gU8kRhz(1/5) AAS
 )))
('ω')よっし
面を指定しての材質の設定ができた
これで とりあえずベタ塗りではあるが色はつけることができるんだ
えーーと
 )))
('ω')全範囲指定して内部の指定できない色から塗って
省1
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