[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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216: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/06/01(土)22:19:09.71 ID:+a18Hqou(2/3) AAS
 )))
('ω')3ポチ目に突入
月をまたいでも終わらない
ま 確実にポチポチするしかないか ポチポチマシーンになるんだ
遠くをみたら手が止まる
229: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/06/23(日)00:46:30.71 ID:U7gj8BXE(1) AAS
 )))
('ω')あと12ポチ
禁煙とダイエットで集中できない
ぎゃくに運動中毒だお・・・
377: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/10/21(月)09:49:09.71 ID:fEQ7eZJP(2/2) AAS
 )))
('ω')あ そうかBPMを190くらいにして
リバーブかけて読み上げさせると それっぽいな
ちょっと萌え系なのはボーカロイド的でいいのかも
どうせならば
支援端末だけでなく プレイヤーをナビゲートしてくれるといいのかもしれない

装填完了しました
省14
561: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/28(火)05:45:15.71 ID:Um3x6T3o(4/6) AAS
 )))
('ω')地獄モードはニンゲンピンボールだな
玉をゴールにぶち込まないとダメだけど
自分に玉あたると大ダメージでありつつも
っていう感じにしたいような
まあいいか
ピンボールはまえやったゾンビパチンコをしっかり作り直すってとこだな
省5
575: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/31(金)20:48:31.71 ID:nnQv+R1L(6/6) AAS
 )))
('ω')うーん
ミニゲームなんか面白くないんだよなー
単調なんだよな
短い内容にして プレイヤーが飽きる前に終わらせればいいか
世界征服ロケットも勢いで押し切るようなゲームにせねばならないな
となるとゲームスピードがものすごく速くて派手であるってことだよな
省1
660: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/19(水)16:51:59.71 ID:M7eRnVAh(1/2) AAS
 )))
('ω')数日留守にするんだ
ゲームはもう追加要素をつけるかどうかの段階で
発表可能な段階だ

 )))
('ω')追加要素はデータが大きいから別のアプリとしていずれ出すってことでいいや
逃亡じゃないんだ ゲームうpは近日中で
省2
701: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/01(土)17:35:18.71 ID:2NfBk4Dc(5/5) AAS
 )))
('ω')やっとモーション終わりそうだ・・・
長かったんだ・・・
今日は少し休もうかな パソコンくんも休みたいだろうしな
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