[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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87: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/03/23(土)05:27:37.66 ID:ks/bPRaC(1/4) AAS
 )))
('ω')BOSS底なしに強いや
そして あれだ 正面から削り合うんだな
最後はブレードによるトドメだお

 )))
('ω')10かい戦って2回勝てるくらいだお
まあ あれだ レーザーなんかが不規則で運も孕むからだな
省2
96: karasu// ◆eJlUd9keO2 [ぶちあげだおー] 2013/03/25(月)04:57:36.66 ID:oukGVzA+(2/5) AAS
 )))
('ω')外部リンク[lzh]:www1.axfc.net
うpりましたおー☆彡

 )))
('ω')ありがとうございます
念願のロボットSTGです 販売考えていましたが
まだまだです
省9
144: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/04/09(火)15:45:36.66 ID:scgJnNfF(3/4) AAS
 )))
('ω')垓をゲーム置き場においたり
あとあれだな ゲーム制作PCをいい加減整理しないと
アイコンで画面が埋まってるんだな

 )))
('ω')写真オコヅカイように 作ったチームのサイト構築をして
ゲーム置き場とリンクさせて
省3
204: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/05/19(日)02:01:35.66 ID:boFzOB3d(1/5) AAS
 )))
('ω')ポチポチポーチ
しっかし地味な作業だ 筋トレみたいだお
ぼく筋トレ嫌いだけど・・・
214: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/05/28(火)20:55:57.66 ID:uUqxhPw7(1) AAS
 )))
('ω')動画リンク[YouTube]
ゲップ 農地も安定?してさらに梅雨休みだー☆
一応モーションもそれらしく切り抜きが進むも
まだゲームに実装ならず!!
ベアーブックファーム油断できないんだな
680: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/26(水)01:50:11.66 ID:3dgJJN97(1/4) AAS
 )))
('ω')どこをどうやったらここまで散らかったPCになるのか?
あれはこれにこれはあれにと
こっちは途中で こっちはよりわかりやすく・・・
気づいたらデスクトップにアイコンだらけで
さらにゲーム作ってしまうもんだから
ファイル整理するとあれがないこれがないとなってしまうんだよな・・・
省9
712: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/04(火)20:19:37.66 ID:psvR+sLQ(3/4) AAS
 )))
('ω')どうやらあれだ垓とb2zfbのDLに40%の開きがあるのは
単純に垓がSTGカテゴリーに現時点は新作で目立っているからか
ACTのb2zfbは競合するタイトルが多く埋もれる速度が早い
どちらも宣伝をしないと時期に化石となるんだな
パッと見てやってみようというグラフィックと
嘘偽りない説明文でそれに伴ったゲーム内容
省18
749: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/04/04(金)15:19:42.66 ID:rIpnAggZ(1/2) AAS
 )))
('ω')クラン ウィザードの前リーダーが地下に逃げている
これを討伐依頼される主人公
まさにウィザードリィのワードナーだな
こういう古典を抑えつつ
近代兵器VS魔法の展開を描きつつの 別主人公の女子がハチャメチャやりつつの
最終決戦に向かうと
省8
789: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/04/24(木)03:04:59.66 ID:AGYs1i98(3/6) AAS
 )))
('ω')完璧!!
個性出すために何種類かマンションいるな
さらにアパート
して あれだ 長屋とかもいる あと鉄橋・・・
民家も幾つかいるな まあ
ADVパートならそんくらいでいけるかもだけど
省8
808: 2014/04/28(月)18:54:58.66 ID:eI57FljU(1) AAS
トタン板と煙突付きの長屋とか大好物
ドブ川沿いや狭い砂利道沿いに立ち並ぶ貧乏長屋最高
837
(1): 20 2014/05/18(日)06:25:46.66 ID:Yo33Seo8(1/2) AAS
karasuタン、板野サーカスって知ってる?
913: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/08/12(火)22:17:42.66 ID:26NkOLKv(7/7) AAS
 )))
('ω')Shadeポリゴン化っていうのが難しい
Blenderを触っていると
メッシュの拡大 移動 回転が理解できた
しかし...
メタセコイアでいうオブジェクトパネルがわからない
よって細々したパーツを結合できない
省5
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