[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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85: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/03/22(金)19:42:13.64 ID:evIOS3Ss(3/4) AAS
 )))
('ω')やっぱあれだな
あり得ない攻撃が必要何だな
爆散攻撃みたいなのを考えてみなきゃなー
とりあえず
ビット的な何かも必要かもしれねーんだお
あとブレードの必然性
100: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/03/25(月)22:31:11.64 ID:oukGVzA+(5/5) AAS
 )))
('ω')またねてもーた
ぼく思い出した 世界の戦車的な動画見ながら
寝てたから戦車わーいて夢みたんだ
デズニー的に戦車が喋ってたような
疲れてたんだろうな・・・

 )))
省1
109: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/03/27(水)00:07:38.64 ID:FZvQt69H(1/10) AAS
 )))
('ω')おかしーなー
絵がこないなー もうあれだぼくが適当に
ドットでやっちまうかな
たぶん だいぶ似てないだろうけども
仕方ないな
うんでもって とにかくFC風に仕上げて
省1
192: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/05/01(水)21:48:42.64 ID:WDv63eTt(1) AAS
 )))
('ω')よしポチるか
254: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/09/02(月)08:53:25.64 ID:QA69z5o7(2/2) AAS
 )))
('ω')ちょうどいい タンク系の機体が見つかったことだし
こいつを改良して 可動式にして
横アクションパートに組み込むのもいいかもしれない
267: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/09/06(金)21:50:28.64 ID:cnTc6tLg(5/5) AAS
 )))
('ω')そうでありましたか・・・
ぼく手作業で切り抜いて 透明にしたいとこ真っ黒で塗りつぶしまちた
て ことは 初めっから抜いたあとにPNGにしておけばよかったんだお☆
これで突破口が見えました ありがとうございます
 )))
('ω')とりあえず今日の運動してから スケジュールに移ろう
省1
303: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/09/26(木)21:41:38.64 ID:Tz9odXG6(6/7) AAS
 )))
('ω')やる やってやる 今日の朝までに
このモーションを完璧に制御してやるんだ
そして
背景とかいろいろ作り込んで行くんだ
いい加減ある程度動くやつ作らないともう今年も終わりそうなんだ
347: 2013/10/06(日)07:05:00.64 ID:3oeKMOb1(1) AAS
「爆発 アニメーション ツール」でグクるといくつか出てくるね
360: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/10/08(火)07:55:11.64 ID:XhlIF9xu(2/3) AAS
 )))
('ω')あーーー!?
ぼくがさいきんハマってるネイチャー企画のベアーブックサバイバルでしつこく焚き火を撮影していたんだ
これどうにかしたら
すっごい縦に伸びる爆炎?にも見えるかもしれない
それかエヴァンゲリオン的な†でいけるかもしれない
†からの爆発みたいな!?
省2
539: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/26(日)11:02:32.64 ID:8oZwLxpT(1/7) AAS
 )))
('ω')寝落ちかー☆
DTM板で素晴らしい情報も入手したし
こりで一安心だな
ゲーム制作の休憩期間に存分に作曲できるってもんだお
よーし観覧車あたりから作っていくかな
605: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/09(日)21:43:55.64 ID:I+b/J6kB(5/5) AAS
 )))
('ω')すごくゴミ屑集合体みたいな
スッキリしないのになったな・・・
色の整合性というかなんというかとにかくバランスが悪い
しかしものすごい未知の何かなイメージが伝わる
そんでもってなんか強そうだな
まあいいか
省3
726: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/10(月)18:29:12.64 ID:ECJUvkfR(2/3) AAS
 )))
('ω')おや角川が小説大賞やっちる
ジャンルは自由 しかしキーワード テンプレにそった内容がいいってことか
主人公最強 友情 ニート など
さらに10万文字 以上 一週間くらいで1、5万文字であるから
4月末までらしいから間に合わないことはない
でも薄めることになりゃしないかとね
省9
732
(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/11(火)19:03:49.64 ID:vYgC3vF4(4/4) AAS
 )))
('ω')うお ついにきたかCF2.5
5、25日にでるっぽいんだとスパイしたんだ
HAW搭載の日本語版のMMF2の進化ツール
3万はするんだろうなと
まああれだとうぶんは素材ツクール日々だからまだ必要ないんだ
それに 販売をするまたはそれができるほどのゲームを生み出せない
省6
753: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/04/12(土)01:08:12.64 ID:aAL4upTt(1) AAS
 )))
('ω')あと原稿用紙換算で68枚程度
ここまでくれば消化試合だ☆
もう少し書いたら寝るか 年間計画表ではとりあえず今月シナリオ完成とある
現時点でノルマは行けそうだ
来月からのモデリング 作曲強化月間は間に合うなと
年内に垓新型のリリースも行けるか?
省5
942: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/08/20(水)06:35:34.64 ID:k9npCXNn(3/6) AAS
 )))
('ω')新しいメタセコイア4
2万!!
これは何が起きているのだ?
こりゃーやべー 複数の親ボーンを操作できてかつ
アニメーション機能が充実しているなら
欲しい
省3
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