[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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68: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/03/14(木)00:48:53.53 ID:1yIB6tgh(1/3) AAS
)))
('ω')耳の調子はいいな
今夜できれば気持ち的にスッキリなんだけどなー
285: 2013/09/24(火)00:26:04.53 ID:9yb95eoY(1) AAS
動画みました。
大江戸ファイター思い出した。
あれの地蔵みたいなのもやってほしい。
413: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/11/07(木)01:05:10.53 ID:qDQLPtEM(1) AAS
)))
('ω')んー
なんとなくできてきたような
いきなりの中ボスで二脚ロボットだー
最初のぼくが考えた軍艦島ステージはもう 二脚ロボット祭りだな
こりゃすげー所見殺しだお
でもいいんだ 軍艦島にはすごいアイテムがあって
省2
430: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/12/06(金)02:30:24.53 ID:exL/ls4Z(2/4) AAS
)))
('ω')モーション書き出し途中でやめるとあとで必要なモーションがあると
書き出し角度と位置がわからなくなるから
必要な全部のモーションをいっきに出すべきだな
通常のフワフワモード
必殺技薙ぎ払いびーむ
ガード
省5
436: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/12/17(火)03:04:03.53 ID:lqtqb6ZO(1) AAS
)))
('ω')かけてたー☆
猫が回線引っこ抜いてたんだ!!
背景もできてきた
雑魚が足らんなー 新しい雑魚を作るしかない
501: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/17(金)23:33:54.53 ID:zsXtFa5S(3/3) AAS
)))
('ω')身体が重っ苦しいけど
ここを乗り切ればあとは 裏モード
BOSSラッシュでしかない
BOSSは作業が楽だから 峠は今だな
果たして満足のゆく評価が得れるのかはわからないけど
ここまで作ったら悩んでもしかたないな
省2
560: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/28(火)05:40:34.53 ID:Um3x6T3o(3/6) AAS
)))
('ω')よし寝るか
FPSとSTGの二本に絞ろう
FPSはあれだ 射撃場でいいかもしれないな
そりかあれだゾイドみたいなの作れたらいいなー
そうだ 垓のBOSSを出してRez的なロックオン射撃による弾幕破壊だ
してあれだ垓の機体も表示しよう
省15
577: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/01(土)05:16:41.53 ID:VGL7mPj3(2/3) AAS
)))
('ω')ほんとにもーiTunes治すのにMicrosoftのなんたらでどうにかなったんだ
長生きしてるぶんゲイツが微妙に凄いのかもしれないな
)))
('ω')世界征服ロケットまできたけどiTunesのせいでなんもかんも遅れたんだくそがー☆
とりあえずFPSの音楽が一応ではあるけどできた
でももっといけそうだから
省6
628: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/14(金)00:28:23.53 ID:6Br/iTpB(2/8) AAS
)))
('ω')メモリかマザーボードが怪しいらしい・・・
まだ生きているうちにやんなきゃな・・・
よし 一気にやってやる!!
して必要データをDVDに焼いてしまおう
670: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/24(月)01:19:21.53 ID:BYcmx7VL(1/4) AAS
)))
('ω')フルーティーのやろー
いっぱいシンセあるからわーいって思ったら
殆んどデモじゃねーかこのヤロー
でも動くやつはちゃんとした音でさすがだお
いっぺんループスの時にポイしたけども
いい感じにビニールっぽい音でクールだ☆
省11
721: 2014/03/07(金)17:25:41.53 ID:5htMzsdB(1) AAS
場当たり的、上等。
良いストーリーは計画性や論理性、整合性のみが生み出すに非ず。
自由な発想と力強い流れが生み出すシュールレアリズムこそ面白さの真髄よ。
と、キン肉マンを読んで学んだ。
ジェロニモが傷めつけられてるシーンの次に
ジェロニモがリングサイドで応援してるシーンが挟まったとしても
作品の面白さは損なわれない。
757: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/04/15(火)18:25:50.53 ID:MRAoDNlK(1/2) AAS
)))
('ω')なるほど〜
ぼくがいろいろ物うpしたりなにしたりっていう
自分タイアップ動画企画してみるっす
ジャンプスタイルで最初に ゴールを宣言して取り掛かってみるっす
)))
('ω')久しぶりにガンヘッドみたらやっぱり泣けますな
省9
841: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/05/19(月)00:02:46.53 ID:FwMFvvYR(1/2) AAS
)))
('ω')なるほど...
ぼく しょぼだけど頑張ります
今日は高速機体の構築を開始するんだお
873: 2014/08/01(金)04:22:54.53 ID:meQcjogv(2/2) AAS
先にコンセプト決まってると迷いの無いデザインにできるし
デザインから機能をいろいろ想像するのも楽しい
物作りって異なるやり方しても楽しいもんだね
886: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/08/05(火)14:18:34.53 ID:dNEp/1LT(2/3) AAS
俺のロボットが自由自在に戦えるCGアニメーションソフトはどこだってばよ!!?
)))
('ω')こうかな?
アイクローンはダメだ 良さそうだったけど
自由自在とはいかないようだ
一旦基本に立ち返り MMDを今一度リサーチ
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