[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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296: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/09/25(水)21:08:26.34 ID:1JxwM4bf(5/5) AAS
 )))
('ω')ふう・・・
全モーションのインポートが完了したんだ!!
しかし せっかくだから モーションを増やすかどうか
うーーん うーーん
370: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/10/15(火)09:15:48.34 ID:EYIA/q7r(2/3) AAS
 )))
('ω')巡航ミサイルのジェット噴射と衝突時の爆発
航空爆撃の不規則な落下制御と爆撃ができた!!
これに艦砲射撃と着弾の爆発ができれば・・・
ゾンビハンター限定支援端末のすべての機能が実装される!!
ガードがあったが良かったかもしれないけども
もう遅いな STGでは暗黒領域展開で攻撃を無効にしたりしよう
省6
385: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/10/27(日)09:12:03.34 ID:vhZpf8c0(2/3) AAS
 )))
('ω')現在の進行状況は動く的に攻撃してみるっていう
操作説明の部分ですな
プレイヤーが被弾した時のイタタッていう画像の撮影を忘れておりましてね・・・
被弾したらSEと点滅
または変色 それがだめなら 腰あたりからエネルギー放出にでもしようかなといったとこです

 )))
省6
652: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/17(月)20:06:29.34 ID:36f8Ty6r(6/7) AAS
 )))
('ω')検索力が弱いからなかなか
発見ならず
テストプレイを繰り返すとあるもんだな
コンテニュー聞かないとこや 説明不足なんかが
あとからてんてこまいしたくないからシッカリやっとかねーとな
675: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/24(月)20:59:25.34 ID:BYcmx7VL(4/4) AAS
 )))
('ω')マイクロブルートくん
たぶん長い付き合いになると思いますが
ぼくちょっとビビってます 彼の力をだしきれるか心配です

 )))
('ω')敵のMOBっぷりを次回改善します
すべてとはいかずとも
省5
708: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/03/03(月)20:30:04.34 ID:/ESeOETN(6/7) AAS
 )))
('ω')アドベンチャーとMMF2はたぶん無理じゃないはずだけど
もっといいツールがきっとあるな
しかし慣れたMMF2でゲーム内ゲームを構築すべきだ
ならばこれでどうだろう
プレイヤーはDLしたフォルダを解凍した時からもうゲームが始まっているという設定だ
フォルダの中にはMMF2のスタンドアローンアプリが幾つかありそれは最初から触れることができる
省20
914: 2014/08/13(水)00:32:09.34 ID:quU8F+og(1/2) AAS
ムックもいいが、2.6マスターブックもいいぞ
紀伊國屋書店みたいな大型書店なら店においてある可能性があるから
立ち読みして中身確認Shadeの安い方と同じくらいの値段するから
926: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/08/18(月)20:14:47.34 ID:++3rK7WI(2/3) AAS
 )))
('ω')わかりまちたお
二時間以内にうpしましゅ
是非 検証お願いします
たぶん ぼくがバカなんで理解が足らんのですな
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