[過去ログ] 何か作るか (967レス)
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120: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/03/28(木)06:19:14.04 ID:bBHDSgHq(2/3) AAS
)))
('ω')あれだ あれだな
もう無理やり 箱庭に詰め込もう
仕方ねーんだ
いやでも 逃げたらだめだよな・・・
とりあえず 素材はあるんだ
やるだけやってみよう
293: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/09/25(水)01:00:20.04 ID:1JxwM4bf(2/5) AAS
)))
('ω')Maldita Castilla
ぱっと見でもレベルが高いのがわかりますねー☆
ぼくもこの実写ゲーム気合いいれてやらないといけないなと思いまちた
現在モーションの30%が完成!!
うまく制御できるといいんだけどちょびっと不安です
507: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/01/19(日)13:24:54.04 ID:Goijuxnn(2/2) AAS
)))
('ω')ゲーム制作はダブルアニマルで今は厳しいな
夕方以降にするか
BOSSのかく攻撃モーションをいつ出すかだな
あとレーザー光とアトミックゼロ
この二つとあとあれだ
誘導攻撃もあっていいな この誘導攻撃の弾を
省6
621: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/12(水)05:15:05.04 ID:WKCVsiRd(5/7) AAS
)))
('ω')ハヒャー☆
できたんだなこれが けっこう楽にできらー
鉄砲は難しいけどこれ系統は案外いけるもんだな
弾頭が射出されたら本体はポイ捨てだから
本体が落下して地面に落ちる演出も必要だな
こりゃ派手に捨てたいな
省9
657: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/02/18(火)05:12:29.04 ID:2AJP27SY(4/6) AAS
)))
('ω')殲滅エンドの後の話ってことで
生存時間を競うゲームモードだ
時間だけでなく得点も競いたいなとね
となるとあれか敵はバイオードだな 余ってるのは二ついや3つか?
でも東京ドラゴンに使うのはまた作ればいいや
3つ投入してしまえ
省12
763: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/04/16(水)18:28:12.04 ID:AT7GhPuT(5/7) AAS
)))
('ω')ふう 残り原稿用紙45枚で10万文字だ
きちんと頭に映像が見えている
こりゃ楽勝だ☆
しかしあれだ すっごい面白くないのかもしれないな
登場人物が薄いかもな
でもいいか とりあえずこんな感じっていう雰囲気と主要とうじょうじんぶつはわかるもんな
省4
836: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/05/17(土)06:25:12.04 ID:PAKivwpr(1) AAS
)))
('ω')タダイマンティス☆
フリー夢はぼくの実力じゃ埋れてまいましたね
とくにぼくのカイコンイッテキの思いを乗せたb2zfbなんか 涙出るレベルですな...
)))
('ω')とりあえず 防空タワー作ってる途中で
洋上都市が大きくて 防空タワーが目立たないってことで 三連装荷電粒子砲に変更して 四方におったてまちたわな☆
省7
894: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/08/10(日)20:35:22.04 ID:+9MbxI6m(2/2) AAS
)))
('ω')読み込んだモデルのテクスチャーやらサイズやらいろいろ不安だなー
試行錯誤でつかりたけど
ボチボチ やるしかねーな とりあえずインポーターで上手くインポートできたら
ムックかっちゃお
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