ツクール2000で使えるドラクエ風ドット絵板 (90レス)
1-

1
(8): monster_dot ◆K8HPNPRLNs 2007/03/03(土)13:30 ID:pXiHGSWN(1) AAS
FF風DQ素材========>×

DQ風FF素材========>○

オリジナル原画でDQ風====>◎

特にモングラのドッター集まれ!!

クオリティーはPS並みがヨロシクってよ!
10: 2007/03/05(月)20:28 ID:kGkgeC8H(1/2) AAS
腕に自信はあるが何故あんたの為に書く必要があんだよ
11: 2007/03/05(月)21:10 ID:N7PpbVoC(1/2) AAS
ここはオリジナルモンスターグラを>>1に使えないよう圧縮率高めjpgにした上でうpするスレになりました
12
(1): 2007/03/05(月)21:11 ID:YT96xoY2(1) AAS
腕に自信が無いから公開しないんだろ?
本当に自信のあるやつなら、誰の為でもなく公開する

つーか、誰かの為って書いてあるか?
13: 2007/03/05(月)21:23 ID:N7PpbVoC(2/2) AAS
自信を持ってる奴は自サイト持ってるか製作依頼用のスレ行ってるので、
こんな重複スレにわざわざ作品を投下しない

誰かの為にもならないようなオナニースレなら尚更
14
(1): 2007/03/05(月)22:40 ID:kGkgeC8H(2/2) AAS
>>12
>>1見ろ
>>1が作ってほしいだけの為に立てた単発スレじゃん

誰の為でも無くサイトで公開してるけど物足りない?
15
(1): 2007/03/06(火)17:44 ID:AlukVzPs(1/3) AAS
>誰の為でも無くサイトで公開してるけど物足りない?
どこにありますか?探しても見つからないので教えて下さい。

>>1が言うように、FF風ドラクエ素材はけっこうあるのに
DQ風FF素材とかDQ風オリジナルグラフィック素材って、見たこと無いんですよ。

>>14さんは知ってるんですよね?
けっこうツクール2000全盛期から探してるけど、そーいう所見つけたこと無いんですよね。
知ってるなら教えて下さい。
16
(2): 2007/03/06(火)17:48 ID:UFXJiFZ2(1) AAS
クレ厨のガキがよく言うパターンとして、
「昔から探してるのに見つからない」ってのがあるな。
まさにテンプレ通りの厨房だわw

普通に探していれば見つかるはずだし
それすらも見つけられないようなおつむなら諦めろや。
17: 2007/03/06(火)18:31 ID:1SJgDQOB(1) AAS
こないだアイデア思い立って素材探しをしたばかりだが、
検索して15分でチップキャラ、モンスター、音楽と良質なのが揃ったぞ

ところでDQ風オリジナル素材ってのはフロントビュー用オリジナルモンスターグラだと思うが、
FF風DQ素材とかDQ風FF素材というのがさっぱりわからんのだが
18
(1): 2007/03/06(火)19:18 ID:FEAXoPgx(1/2) AAS
>>15
俺のサイトさらせってことか?
お前に朝鮮人もびっくりの私怨ネガティブキャンペーンされるのが分かってて晒すとかどんな馬鹿だよ
19: 2007/03/06(火)22:05 ID:AlukVzPs(2/3) AAS
>>16
てめぇだって知らないんだろ?
ホントのこと言えよ。ほんのちょっと嘘ついちゃったんだろ?

>>18
そんなサイト持ってないんだろ?
ただ、言ってみただけなんだろ?

DQ風=フロントビュー素材じゃねー
省4
20: 2007/03/06(火)22:09 ID:AlukVzPs(3/3) AAS
>>16
てめぇが普通に探せば見つかるんだろ?

だったら模範みせろや!!
どーせ、厨房に見せるはずねーだろ!!とか、そんな感じの反論しかしないんだろうけどな

本当に普通に見つかりサイトを教えてくれれば
謝罪してやるよ

ま、どーせ謝罪なんざいらねーよ!とか何とか言うのかもしれねーがな
省1
21: 2007/03/06(火)22:19 ID:FEAXoPgx(2/2) AAS
やたら他人の振りしてたがやっぱり>>1
お前は気づいてないかもしれんがお前の要求はお前にだけメリットがあって他にはデメリットしかないんだよ、分かるか?
教えない=知らないか・持ってない、めでたい頭してるな
お前に教えて俺らになんのメリットがあるよ?
嫌いな奴に親切なんてしたくないだろ?
今俺がゲーム作れって言ったらお前はゲーム作る訳?
お前が作れても普通は作る必要がないから作らないよな?
省2
22: 2007/03/06(火)22:53 ID:Asm/br3Z(1/2) AAS
何だDF厨か。
ならやたらと程度が低いのも頷けるわw
23
(1): 2007/03/06(火)23:13 ID:UK/9PLap(1) AAS
ドラクエっぽいモンスターってのがよくわかんないけどとりあえず描いたよ。
がいこつ戦士(仮)とレッドドラゴン(仮)です。
有効に使ってね
画像リンク[gif]:gamdev.org
24: 2007/03/06(火)23:31 ID:Asm/br3Z(2/2) AAS
>>23
すげえ!
このクオリティなら、>>1の作品にもぴったりだな!
25: 2007/03/07(水)10:12 ID:FnjN+C8K(1) AAS
FF風DQ素材ってなにかと思ったら既存キャラのサイドビュー仕様かよ…

どこの素材サイトにそんな汎用性のなさそうな素材置いてあるんだよ
汎用性ない素材欲しいなら自作するか、変に取り繕ったスレ建てずにピンポイント素材注文スレにでも頼んでろ
26: 2007/03/08(木)02:06 ID:cFOIM4e3(1) AAS
>汎用性ない素材
そこら辺の、雑なグラよりよっぽどマシだろ
27: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木)09:46 ID:gGNmPu9I(1/7) AAS
(・ω・)今よりここは厨スレに生活するぽくのオウチとなりました。
(・ω・)でありますのでみなしゃん よろしくお願いいたします。
28: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木)10:07 ID:gGNmPu9I(2/7) AAS
(・ω・)おしまずはアイデアのメモ

【オンライン】
リアルがリアルではなくなり、皆がケーブルに繋れた世界。
大気は汚染され雨が緑を焼き、川が海を浸食する。
生命の繋がりは絶たれ、人は非現実へと逃避する。

>>鮮やかな世界と完全な自由を約束します。
そう記されたゲーム。エデンと呼ばれるプログラムだ。
省5
29: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木)10:23 ID:gGNmPu9I(3/7) AAS
>>ログイン
容姿淡麗な人の群れ、1と0とで構成された仮想世界。
空は青く、緑は生い茂り鳥が羽ばたく。居住区は至って変わらず、現実よりも安らかな時間が流れて行く。
丁寧に舗装された道に立ち並ぶ高層ビル。自然と科学の調和、かつて成し得なかった物が存在する。
居住区から外は解放区と呼ばれ何の縛りもない区間。そこへ行き他者を攻撃し現実でも使用可能なスコアを得る者もいるが、
過剰な戦闘行為を繰り返すあまり、その凶暴性を疑問視する動きもある。

しかし正規のパスを持たない者はそこへ不正アクセスを繰り返していた。
30: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木)10:48 ID:gGNmPu9I(4/7) AAS
エデンに繋がるPCは高価な物で下層階級に生きる若者達は、ギルドと称する接続屋に使用料を支払いエデンに赴く。
もちろん正規のパスはない。解放区へしか繋がらないのだ。
ログインできる解放区のどこへ落とされるのかわからず、開始10秒でログアウトすることもざらだった。
震える手でクレジットを求める若者達は狭い空間で接続を待つ。
悲鳴と歓声が混ざり合う、薄汚い廃ビルが活気で満たされる。
しかし、それは長くは続かない。正規のパスを持たない者はハンターと呼ばれるエデンのターミナルプログラムにより抹殺されるからだ。
プレイヤーの技術が優れていても圧倒的な装備と攻撃力により一撃で葬られるのだ。
省1
31: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木)11:16 ID:gGNmPu9I(5/7) AAS
カウンターに肘を付き、安い煙草を吹かすマスター。
何時もよりハンターの登場が早く客が逃げて退屈を隠せない。
壊れかけのジュークボックスにクレジットを投入する男が視界に入った。

それは動かない

マスターが声をかけるより先に男はクレジットを入れ旧世紀の音楽を奏でた。
男は無言でマスターにクレジットを渡し、慣れたそぶりで狭い部屋へと趣き、
ヘッドセットを装着する。マスターは止めることをせず、カウンターに備え付けてあるモニターでハンターの殺戮劇を見つめる。
省12
32: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木)11:40 ID:gGNmPu9I(6/7) AAS
男を襲った銃弾はコンクリート壁を容易く貫通してみせた。
これだけの威力と正確性を有するのはハンター以外に存在しない。
男はアサルトライフルを引きずり、建物の奥へと避難する。
仮想世界とは言えど、銃弾の感触はリアルに痛みとして脳に働きかける。
一般のプレイヤーならば迷わずログアウトを選択する場面だが、男は諦めずにアサルトライフルのデータをターミナルからダウンロードした。
有効射程距離、貫通力、どれも一般的であった。装備しているボディーアーマーもハンターの狙撃を防ぐことはできない。
男は壁にもたれながら歩く。手負いの状況、狭い室内、勝負は見えている。
省6
33: 2007/03/08(木)11:57 ID:4CQebdn5(1) AAS
karasu// ◆eJlUd9keO2

外部リンク:www.google.com
34: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木)12:00 ID:gGNmPu9I(7/7) AAS
>>ハンター

大した腕だな

ログアウトを終えた男の背中にカウンターから声がかかる。
アサルトライフル
ボディーアーマー
装備はクレジットとして蓄積され次の戦闘に持ち越すことはできない。
パスがないからだ。
省10
35: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/09(金)14:41 ID:kMl5x8Qn(1/8) AAS
保守
36: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/09(金)16:10 ID:kMl5x8Qn(2/8) AAS
地下深くにシェルターを兼ねた居住区がある。そこは不法居住者と自称芸術家の巣窟となっていた。
男は昨年からそこに滞在している。手荷物だけでふらりと現れ、今では完全にここの住人となっていた。
男を詮索する者は誰もいない。男の部屋は最下層で電源が弱くエレベーターは使えない。
通路に転がる死体を踏まないように歩くこと30分、やっと部屋に辿り着く。
部屋にはボロボロのソファーと巨大な冷蔵庫がある。
この部屋で最も目立つのは巨大な冷蔵庫ではなく天井、壁、床にまで貼り着けられたメモだ。
男はこの一年エデンの解放区で戦い続け、エリアの様々な情報を記憶しようとしていた。
省1
37: 2007/03/09(金)16:17 ID:ozVa9mbE(1/2) AAS
「俺の企画sugeeeeeeeee!!」って主張したいのかもしれんが、
厨丸出しで糞みたいな設定書かれたって、面白くもなんともないわ。
>>1と同レベルだって気付かない時点で終わってるな。
38
(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/09(金)16:21 ID:kMl5x8Qn(3/8) AAS
チラシの裏にメモしてんだよ邪魔すんなよカスが
39: 2007/03/09(金)16:25 ID:ozVa9mbE(2/2) AAS
>>38
チラシの裏に厨房批判してるだけだろ、
お前にとやかく言われる筋合いは無いんだよw
40: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/09(金)16:28 ID:kMl5x8Qn(4/8) AAS
じゃあ黙ってろよ

(・ω・)!

(・ω・)いけない 何かにトリツカレテいたのかしら?
カスって言ってごめんね☆

(・ω・)部屋の掃除が上手くいかなくてムシャクシャしてごめん...
41: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/09(金)16:47 ID:kMl5x8Qn(5/8) AAS
男は夜遅くにギルドに訪れた。
ハンターの登場時間に合わせたつもりだったが、ギルドには人が溢れていた。

祭りの主役のお出ましだ

カウンターから声がかかると、だらしなく濁っていた場の空気が澄み渡った。
どれも見たことのある常連の顔ぶれだ。眼光は鋭く、仮想現実を軸に生きる者とは一線を引いている。
カウンターから興奮気味に演説が始まる。
その時、その場所に必要な駒が揃い、反逆の時が始まろうとしていた。
省7
42: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/09(金)17:07 ID:kMl5x8Qn(6/8) AAS
戦場は静かだった。大規模なクランが場を制圧していたのだ。
男達もその中に混ざっている。敵対するクランの姿は遠く暫くは安全だ。その暫くがどれ程のものかは誰にもわからないが...
ギルドのメンバーは、対光学兵器のスーツを纏い、持ちきれないほどの武器を担いでいる。
その様もこのクランの中では特別浮くこともない自然と言えた。
暫くの静寂の後、銃声が鳴り響いた。散開し索敵を開始する中、ギルドのメンバーは戦闘エリアから離脱する。
男もそれに従う。前衛から距離を取り、ハンターの狙撃に備え辺りを警戒しながら。
アサルトライフルのような下位クラスの火器ではなく、炸裂弾を装備したスナイパーライフル。それが男の選択した武器だ。
43: 2007/03/09(金)17:31 ID:gKZDS4BH(1) AAS
クソスレ再利用は一向に構わんが
どうせこの板は1年くらい書き込み無くてもDAT落ちはないから
ageはやめて底に沈めといてくれ

チラシの裏ならノイズ少ない方がやりやすいだろ
44: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/09(金)17:38 ID:kMl5x8Qn(7/8) AAS
メンバーは途中、少数のクランと鉢合わせ戦闘となり人数を削られることになった。
だが、ターミナル制圧の可能性は十分にある。目標として指定された管理用端末までの距離はそう遠くない。
そこからターミナルに不正プログラムを注入するだけでいいのだ。
前衛を走るメンバーの足が止まる。
超重装備に身を固めた女が立ちはだかったのだ。
見たことのない武器が向けられる。全員が瞬時に散開して攻撃を開始するも圧倒的な火力に後退を迫られる。

メンバーの大半は光学兵器を選んでいたが、ハンターの周囲にシールドがあり貫けないでいるのだ。
省7
45: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/09(金)17:39 ID:kMl5x8Qn(8/8) AAS
(・ω・)はい☆
これよりローレライ計画に移ります。
46: 2007/03/09(金)17:46 ID:rSpzQSLA(1/2) AAS
(・ω・)
47: 2007/03/09(金)17:48 ID:rSpzQSLA(2/2) AAS
(・ω・)ガンバ…レ
48: 満子 ◆bsViUL4o4k 2007/03/09(金)21:50 ID:z8/mnDrG(1) AAS
karasu//君すごいんだぉ!!
皆川亮二の絵をイメージして読んだぉ!!
49: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/13(火)12:51 ID:aESFGbCD(1) AAS
(・ω・)ありがとうございます。

(・ω・)ここはスレが落ちてなくなくなることは殆どない緩な時間の流れらしく、
sage
進行がよろしいと先輩にアドバイスを頂きました。
(・ω・)とりあえず書いていきます。
50
(1): 2007/03/13(火)13:24 ID:ppWRVAGe(1) AAS
池沼がまた湧いたか。
皮肉も分からんとは、晒しageるしかないな。
51: 2007/03/13(火)13:54 ID:0x25oCj+(1) AAS
沸いたというか厨スレから出てきちゃった
52: 2007/03/13(火)15:23 ID:EbkfB2U2(1) AAS
>>50
馬鹿だなお前は、折角沈んでいて目に付かなかったのに、
こんな自己顕示欲が強い馬鹿は晒し上げても喜ぶだけだろ。

お前みたいな厨がいるからこう言う馬鹿が減らんのよ。
53: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/15(木)09:10 ID:WOBwJP2y(1/3) AAS
(・ω・)ぼくのメモ帳はサゲ進行なんだお アゲたらね先輩たちに怒られるんだお
いまね 作曲かつどーに忙しいからね邪魔しないでよー☆

(・ω・)ほんとに自己云々がつよいのは糞スレにわざわざ来てレスする人なんだって
だからね だからね ぼくのことはほっといてよね☆
(・ω・)どうせウンチスレなんだから活用しないとね。
ぼくに構う暇があるなら、その時間を活用しブロックくずしでも作ってくだしゃいよ。
(・ω・)そりかメモしたいならみんなサゲでメモしたらいいと思うんだ。
54
(1): 2007/03/15(木)11:32 ID:dqaX8YaE(1) AAS
糞コテが糞スレでなんか喚いてらw
55: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/15(木)11:42 ID:WOBwJP2y(2/3) AAS
(・ω・)あれ?もしかしたらこいつら粘着か。
なんだ、だからこの板に迷惑なアゲ進行するんだなあ。
(・ω・)y―〜アゲ厨に何を言われても構わないけどみんなの迷惑だから粘着はsageを覚えてから出直してきてね☆
56: 2007/03/15(木)15:17 ID:c86MupSV(1) AAS
>>54
普段は見向きもしないくせに折角の隔離スレを上げる馬鹿。

糞コテに好んで寄ってageてまで喜ぶあんたはウンコ蝿か蛆虫だな。
57: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/15(木)22:03 ID:WOBwJP2y(3/3) AAS
(・ω・)まったくですよ☆
58: 2007/03/16(金)14:30 ID:0YpR0C2X(1) AAS
お前もウンコならウンコらしく受け答えせず一方的に臭気だけ振りまいてろよ。
59: karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/19(月)22:46 ID:dfVU/530(1) AAS
  )))
(・ω・)オス!自分ヒタスラ電波はっちんしましゅ☆
60: 満子 ◆bsViUL4o4k 2007/03/27(火)21:44 ID:PidaoYWv(1) AAS
karasu//君の粘着満子登場だぉ(*^m^*)
61: 2007/04/04(水)03:51 ID:nhAZuh8C(1) AAS
AGE
62: 2007/04/26(木)01:38 ID:FmI2QLna(1) AAS
で?
63: 2007/04/26(木)09:06 ID:LGVs5GvF(1) AAS
ドラクエ風のマップチップとかキャラドット絵って意外と難しい感じがする。
64: 2007/04/29(日)14:58 ID:TADig+JJ(1) AAS
ドラゴンファンタジーのデータからパクr
65: 2007/10/15(月)00:28 ID:zJQlNsI0(1) AAS
suka----------
66: 2007/12/26(水)11:41 ID:raIk53BF(1) AAS
確かにFF風の方が多いよね。
DQだと歩行モーションがなぁ。
2枚絵で滑らかに歩く感じに仕上げないとDQ風と呼べないんだろうし。
やってみたけど結構難しいな。顔だけなら簡単なんだがw
67: 2009/12/12(土)04:48 ID:DbtVgXo9(1) AAS
(DENZI部屋)
外部リンク:www3.wind.ne.jp
ここのドットオススメ。
68: 2009/12/12(土)11:03 ID:o6cGHVl6(1) AAS
お前ら未だに20世紀の遺物使ってんのか
もう2009なのに
69: にゃあ 2010/01/04(月)18:50 ID:+LTv3Ai1(1) AAS
AA省
70: 2010/10/06(水)08:29 ID:V4lFSnsf(1) AAS
クロゲー時代が終わってしまっても、今でもドラクエ風ゲームを2000で
作ろうとしている人はいるのかな? ドット絵を描いている人とか。

歩行グラのPS版、DS版があるサイト知ってる人いますか?
71: 2010/11/03(水)19:25 ID:qimA4STC(1) AAS
ドラクエ8やらのドット絵を作っているサイトは誰か知らない? 
誰も作ってないのか〜〜〜
ググっても出てこない…
72: 2011/08/29(月)01:32 ID:5Du0EJ7h(1) AAS
最近になってドラクエのモンスターのドッターさんが増えてきている。
いいことだ〜。やっぱドラクエはドット絵だな!
73: 2011/08/30(火)00:12 ID:g0/84bVL(1) AAS
ドラクエのドット絵はDQ3以降が好きだな〜。それ以前の塗りは
あかん。DS版でリメイクされてよかったけど出来れば1〜3のDS版とか
出ないかな〜。ドット絵で!
74: 2012/01/02(月)09:21 ID:IHq7OUuL(1) AAS
ほっしゅ
75: 2012/03/05(月)16:41 ID:pCqG9gqZ(1) AAS
ドット絵か
76: 2012/03/05(月)18:18 ID:tGvhdev7(1) AAS
DQ自体オワコン
77: 2012/04/24(火)04:33 ID:ZI5D0lr9(1) AAS
てs
78: 2012/05/12(土)13:31 ID:PzrQyVvq(1) AAS
tes
79: 2012/06/18(月)22:38 ID:c7KkNEX6(1) AAS
これはタイーホ、なのか?
80: 2012/06/27(水)10:40 ID:K+OstTNf(1) AAS
シナリオはどんでん返しで意表を突く事が全て
81: 2012/10/21(日)21:52 ID:fwCHB7ps(1) AAS
何のシナリオだよw
82: 2013/02/18(月)21:40 ID:rAgXtqha(1) AAS
ツクールのシナリオ
83: 2013/02/22(金)16:10 ID:U+qEl064(1) AAS
吸出しはいけません
84: 2013/09/17(火)09:29 ID:EFuZkHa2(1/2) AAS
んだ
85: 2013/09/17(火)20:46 ID:EFuZkHa2(2/2) AAS
ふぁ?
86: 2014/01/21(火)00:18 ID:u0smwOj1(1) AAS
おう
87: 2017/12/31(日)20:08 ID:/rN76OKL(1) AAS
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88: 2019/01/14(月)23:52 ID:HjP5c9A8(1) AAS
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外部リンク[html]:www6.nhk.or.jp
89: 2020/07/20(月)19:10 ID:5k/MLuxg(1) AAS
NHK教育を見て60658倍賢く大きくなる ドット絵沼
90: 2023/08/13(日)06:44 ID:0/KEdkPu(1) AAS
ボクには過払い金ないの?
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ぬこの手 ぬこTOP 0.625s*