【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
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1
(10): 2007/02/13(火)15:28 ID:l4CGUuEK(1/3) AAS
YaneuraoGameSDK.NET(Yanesdk.NET)はやねうらお氏らによって開発されている.NET Framework対応言語でマルチプラットフォームなゲームを作成できるライブラリです。

■スレッドルール
 ・ゲームでも組みながらマターリ語り合いましょう。
 ・ある程度成熟した情報はまとめWikiに書き込みましょう。
 ・荒らしや宣伝は無視しましょう。
 ・初心者にもやさしくしましょう。

■YaneuraoGameSDK.NETのメリット
省15
196: 2009/07/07(火)21:35 ID:Xf0mU7At(2/2) AAS
>>195
thx
197
(1): 2009/07/08(水)07:28 ID:SkBIEIrx(1) AAS
市販ゲームに使われてるの見かけるけど、あれってOKなん?
198
(2): 2009/07/08(水)07:56 ID:vqGA81C4(1) AAS
>>197
外部リンク:yanesdkdotnet.sourceforge.jp
のFAQ

> A2.ライセンスについては、GPLおよびLGPL(SDLがそういうライセンスだから)を
> 採用します。しかし、原則的にYanesdk.NETのコード自体は煮るなり焼くなりして
> いただいて構いません。つまり、Yanesdk.NET開発チームに断ることなく、
> Yanesdk.NETのソースコードを部分的ないし、まるごと商用ソフトに利用してかまいません。
省1
199
(2): 2009/07/09(木)21:40 ID:t7M/3lr0(1) AAS
>>198
そうそう、その曖昧な記述が気になってたんよ
GPLって書いてある以上は、公開しろって言えば公開するんかなぁ
でもGPLの記述の後に、逆説的に
>しかし、原則的に〜
って書いてあるから、ソース公開しなくてもいいようにも取れるし。。。
200
(2): 2009/07/09(木)23:22 ID:m7d0edGb(1/2) AAS
>>199
> GPLって書いてある以上は、公開しろって言えば公開するんかなぁ

誰が「公開しろ」と言うのでしょう?

「煮るなり焼くなりして構わない」(要するに権利を放棄している)と言っている人が、
それを使ったからと言って、ソースを公開しろとは言えない(言わない)でしょうね。
201
(1): 2009/07/09(木)23:38 ID:39NAXWF8(1) AAS
GPLである以上、誰でも要求できるんだなこれが
202: 2009/07/09(木)23:57 ID:m7d0edGb(2/2) AAS
>>199-201
作者にメールしておいたよ。そのうち反応があるんじゃないかな。
203
(1): 2009/07/10(金)16:27 ID:7dbtBzUE(1/2) AAS
やねうらおって昔vector<auto_ptr<T> >みたいな馬鹿コードを平気で推奨してなかったっけ?
204: 2009/07/10(金)18:02 ID:vgUEhGvC(1) AAS
>>203
スレ違い。ここはやねうらおスレじゃない。
205
(1): 2009/07/10(金)21:09 ID:7dbtBzUE(2/2) AAS
つっても、あんなコード書く人間のライブラリとか、まず素面じゃ使えないと思うけど
206: 2009/07/11(土)01:58 ID:9s3J9Zks(1) AAS
>>205
あんなコードって、どこにそんなコードが使われてるんだ?
207
(1): 2009/07/12(日)15:27 ID:onfM6ybR(1/2) AAS
やねうらおの本をちらっと立ち読みした時にいきなりそんなコードがあった記憶
208: 2009/07/12(日)15:33 ID:Qoy0uATS(1) AAS
>>207
妄想で語ってないで書かれていた書籍名とそのページ数を書いてみなよ。
209: 2009/07/12(日)20:02 ID:onfM6ybR(2/2) AAS
妄想じゃねーけど立ち読みだから普通にミリ
とりあえず表紙は萌え系だった
210: 2009/07/13(月)09:36 ID:VUTEyBLH(1) AAS
デュアルライセンスとか知らないんだな
211: 2009/07/13(月)09:53 ID:u0h52DMu(1/2) AAS
そんなに僻むなよ
212: 2009/07/13(月)20:15 ID:5uaDSPqN(1) AAS
>>200
お前バカ丸出しだなw
213
(1): 2009/07/13(月)22:56 ID:r4m/y4tl(1) AAS
ライセンス内容を理解せずに格好付けてGPLなんかにするから混乱が起こるんだよ。
BSDライセンスにでもしておけばいいのにアホだな。
214: 2009/07/13(月)23:45 ID:u0h52DMu(2/2) AAS
誰が格好つけてGPLライセンスにしてるんだ?

こいつ、見えない敵と戦ってるのか?
215: 2009/07/14(火)16:27 ID:LTZvmRul(1) AAS
格好をつけたところで、
恥ずかしい奴だと思われる程度で大した問題じゃない。
問題があるとすればGPLといった側が分かってないので、
利用者側も結局どうすればいいか分からないというぐらい。
216: 2009/07/14(火)16:33 ID:RYO4gRwn(1/3) AAS
>>198
の説明で使いたくない奴は使わなければいいだけだろ。
217: 2009/07/14(火)18:10 ID:GVu1FE9f(1) AAS
GPLと混ざってしまっている時点で、どこまでが適用範囲なのか判然とせず、
勝手に使おうにもリスクがでかいんだよね。
そんなリスクを負ってまで使う価値があるのかと言えばNOとしか言えないし。
218: 2009/07/14(火)19:09 ID:VHL0fwJx(1/2) AAS
>>213
SDLがGPLだからじゃねーの?
219: 2009/07/14(火)19:13 ID:VHL0fwJx(2/2) AAS
外部リンク:yanesdkdotnet.sourceforge.jp
と思ったら、いつの間にかライセンスが変わってたわw

A2.Yanesdk.NETのライセンスについては、
NYSLライセンス(外部リンク:www.kmonos.netを採用します。 (2009年7月10日に変更しました)
220
(4): 2009/07/14(火)19:42 ID:WYi6c7ke(1/2) AAS
NYSLライセンス=煮るなり焼くなり好きにしろライセンスライセンス

アホさ加減がにじみ出てるな
221
(1): 2009/07/14(火)20:36 ID:RYO4gRwn(2/3) AAS
>>220
そのNYSLライセンスを考えた人は、お前よりは1億倍以上賢いと思うよ。
222
(2): 2009/07/14(火)20:56 ID:WYi6c7ke(2/2) AAS
「煮るなり焼くなり好きにしろライセンス」をアホだと言っているわけでも、
ライセンスを考えた人を馬鹿にしているわけでもない。

>NYSLライセンス(外部リンク:www.kmonos.netを採用します。
がアホだと言っているのだが、
>そのNYSLライセンスを
同類のアホだから意味が分からないか。
223
(1): 2009/07/14(火)21:05 ID:RYO4gRwn(3/3) AAS
>>222
「NYSL」がライセンス名なのだから、「NYSLライセンス」という表記はおかしくないだろ。アホはお前。

ライセンスを考えた人のページにも、「NYSLライセンス」という表記がある。
外部リンク[html]:www.kmonos.net

まあ、2chで吠えるのが精一杯のお前にはわからないだろうが。
224
(1): 2009/07/14(火)21:09 ID:ZMP3zfZW(1) AAS
この業界の人って間違えを間違えと認めようとしない人と、
間違えたら過剰に謝罪する人の両極端だよね。
225
(1): 2009/07/14(火)21:24 ID:BVxTBVl4(1) AAS
間違いを犯した場合のパターン分類
1 頑として認めず、絶対に直さない
2 間違いを認めた上で直す
3 こっそり直す

一説によると、過去に他国から何度も侵略を受けたことがある民族では、
間違いを認めない傾向が強いらしい。
226
(1): 2009/07/15(水)00:15 ID:AqMPDN9L(1) AAS
煮るなり焼くなりつってもSDL使ってるんだからその部分はいいのかよって話じゃね。
227: 2009/07/15(水)07:23 ID:3ppQI3l+(1/2) AAS
>>226
いいに決まってるだろ
228
(1): 2009/07/15(水)07:39 ID:dnohJDkW(1) AAS
後からGPLが適用される罠に陥れる策謀だね
229: 2009/07/15(水)07:57 ID:3ppQI3l+(2/2) AAS
>>228
お前はLGPLを正しく理解していない。
230: 2009/07/15(水)09:07 ID:MgV3t+PK(1) AAS
なんかここのところ厨な書き込みが多いと思ったら学生は夏休みなのか・・

どうせバカ学生はプログラムなんか書けねぇんだから黙ってりゃいいのに
231: 2009/07/15(水)09:37 ID:20Cj72ie(1) AAS
少なくともsdl.csはヘッダを流用してるからLGPLじゃないの?
232
(2): 2009/07/16(木)05:00 ID:TfTkyR2b(1) AAS
>>220-225
この流れ見てちょっとニヤけてしまった

「シュミレーション」 とか 「確信犯」 とか出るたびに誤用指摘のレスがついて
30レス分ぐらい荒れ始めて、その都度 察してやれよー、大人になれよーって思うけど
やっぱ、そういうのって間違えてるバカを指摘してあげた方がいいもんなんかね
233
(1): 2009/07/16(木)10:01 ID:ut0JsgcH(1/2) AAS
まあわざとじゃなく間違ってるなら、匿名の場所で指摘してあげた方が
本人にとってはいいことだろうけど。
234
(1): 2009/07/16(木)10:21 ID:ubDbvZg1(1/4) AAS
>>233
どう見ても間違っているのは>>220だが。
235
(1): 2009/07/16(木)10:27 ID:ut0JsgcH(2/2) AAS
>>234
と言われても、、、俺は>>232にレスしただけで、それ以前のには言及していないです。
236: 2009/07/16(木)10:29 ID:ubDbvZg1(2/4) AAS
>>235
ああ、そうなのか。それはすまない。
237
(1): 2009/07/16(木)11:56 ID:NOsF79EH(1) AAS
有名どころのGPLに関しては、
ライセンスライセンスにする馬鹿は、
最近見かけなくなったね。
238: 2009/07/16(木)12:11 ID:ubDbvZg1(3/4) AAS
>>237
馬鹿だと思っているお前が馬鹿
239: 2009/07/16(木)12:18 ID:ubDbvZg1(4/4) AAS
>>220=237
「株式会社松田コーポレーション」は「コーポレーション」と「会社」が重複しているだなんて言う奴はいないだろ。

お前は、それを「株式会社松田」にしろと言っているようなもんだ。

そもそも"GPL license"という表記はいくらでも使われているぞ。
検索エンジンで検索してみろ。ネイティブでも使っている。

狂ってるのはお前。馬鹿なのもお前。
240: 2009/07/16(木)12:47 ID:LJcBH53u(1) AAS
お前ら、よそでやれ。

ここはライセンスの議論スレじゃない。
まして、日本語教室でもない。
241: 2009/07/16(木)13:12 ID:q3QyX5qe(1) AAS
用語の間違いとかって、指摘されると強行に言い訳をする人がいるけど、
素直に認めて改めれば良いだけなのに、なんでそんなに頭に血を上らせるんだろう?
242: 2009/07/16(木)13:17 ID:SYCM+3wp(1) AAS
何故頭に血を上らせて強行に指摘するのかってのと同じ話では
間違ってても放っておけば良いというか、本人にだけ教えればいいわけで
243: 2009/07/18(土)08:14 ID:ZwKRa7UH(1) AAS
>>232の言ってる、察してやれよー大人になれよー、は分からんこともないw
244: 2010/02/13(土)22:24 ID:S9b/qphj(1/2) AAS
開発は完全に停止した、でFA?
昔趣味でver3を使ってたんだが、次の候補には含めないほうがいいかな。
245: 2010/02/13(土)22:52 ID:sNsLTl8T(1/2) AAS
使いたければ使えばいいでFA
246: 2010/02/13(土)22:55 ID:S9b/qphj(2/2) AAS
開発が止まってるんなら使わんから、まずそこを聞いたんだが…。
にしても、このスレも死んでるかとおもったが、予想GUYに早い反応だな。
247: 2010/02/13(土)23:36 ID:sNsLTl8T(2/2) AAS
完成したから止まってるんじゃね?別に今のバージョンで不満ないよ。
使いたくなければ使わなければいい。

ソースが公開されてるんだし
それで自分でなんとか出来ないと思うなら使わなければいいのでは。
248
(1): 2010/02/13(土)23:48 ID:A0nD/XRn(1) AAS
3D対応は夢のまた夢だったか・・・・
249: 2010/02/14(日)00:06 ID:h/f0lRD4(1/2) AAS
>>248
ベースがOpenGLなんだから、自分で3Dのエンジンくっつけて勝手に使えばいいじゃん。
250
(1): 2010/02/14(日)00:16 ID:dYulJKPD(1/3) AAS
自分でエンジンくっつけるなら最初っからエンジンつくるわ
251: 2010/02/14(日)00:23 ID:h/f0lRD4(2/2) AAS
>>250
では自分でエンジン作って、公開してください。多くの人に喜ばれると思いますよ。
252: 2010/02/14(日)00:40 ID:dYulJKPD(2/3) AAS
国産だけでも他にいいエンジンがいくらでも転がっているのでそっちを使わせていただきますわ。
253: 2010/02/14(日)01:47 ID:wZiqlqOS(1) AAS
なんだID:dYulJKPDはプログラムの組めないワナビーか
254
(1): 2010/02/14(日)09:57 ID:dYulJKPD(3/3) AAS
GLで3Dエンジン作れる奴がわざわざサポート終了した
中途半端エンジンと合体させる方がよっぽど頭おかしいだろ。
255: 2010/02/15(月)01:03 ID:GaOtzM2L(1/2) AAS
>>254
日本語でおk
256: 2010/02/15(月)07:10 ID:y8ZLnKMY(1) AAS
このスレ、ときどきキチガイクレーマーみたいな奴が出没するなw
257: 2010/02/15(月)09:41 ID:QwJshvKD(1) AAS
結局あのロードマップはなんだったんだろうな・・・

モデル表示、アニメーションの読み込み再生とか
シーングラフとかレンダラーがそろってないと
3D対応とかとてもじゃないと言えないわな。
258: 2010/02/15(月)10:11 ID:GaOtzM2L(2/2) AAS
ほんとだ。約一名、キチガイクレーマーがいるな。
259: 2010/02/19(金)19:06 ID:HR24GoFt(1/2) AAS
普遍的な短所があればツッコミも似たようなものになるから、
クレーム言ってるのが一人に見えるかもしれんが……。
無自覚の信者補正には気をつけようぜ。
260: 2010/02/19(金)19:16 ID:rXlVjY7l(1) AAS
キチガイクレーマーが何人もいるわけか。
261
(2): 2010/02/19(金)19:58 ID:HR24GoFt(2/2) AAS
この閉鎖環境で何人にも同じことを指摘されてるってんなら、
それはもう立派なライブラリの短所と言えなくね?

あと、公式BBSで要求騒ぎをするならクレーマーで正しいが
ここでボコボコに批評するのはクレームとは言わないと思う。Claimの意味的に考えて。
262: 2010/02/19(金)20:43 ID:vbwuxa79(1) AAS
クソスレ晒しあげ
263: 2010/02/19(金)20:59 ID:vzeC0aMv(1) AAS
公式BBSはエロスパム放置で完全に死んでるからなぁ・・・
264
(2): 2010/02/20(土)05:23 ID:3MFjUoQB(1) AAS
>>261
ソースも公開されているんだから勝手に改造すればいい話だろ。
お前はただのキチガイクレーマーだ。
265: 2010/02/20(土)08:24 ID:ucglB0MV(1/2) AAS
ゆとり教育の結果がID:HR24GoFtみたいなキチガイクレーマーを産み出したんだろうな。

本人に自覚がないのが致命的だ。せいぜい社会の底辺でほざいてろ。
266
(1): 2010/02/20(土)09:09 ID:MsUPrztN(1/2) AAS
ちなみにID:HR24GoFtの俺は何だかんだでこのスレ初カキコのROM専だったんだぜ。
久しぶりの更新チェックのついでに書き込んだら、何かの恨みを一身に受けちまったが。

お前ら現実から目をそらしちゃだめだろ。
267: 2010/02/20(土)09:48 ID:ucglB0MV(2/2) AAS
>>266
>>264
268: 2010/02/20(土)10:51 ID:MsUPrztN(2/2) AAS
>>264
>>261

('A`)ノシ
269: 2010/02/20(土)10:55 ID:ajEDYfNO(1) AAS
まぁ使いたきゃ勝手に使えばいいってのは同意。
ただ新しく始める人に薦めることは出来ないってだけだし。
270: 2010/02/20(土)18:46 ID:W5p9X7Rq(1) AAS
ほんと糞駄目だな
271: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【16.7m】 電脳プリオン 2012/11/11(日)22:37 ID:PXocFdeg(1) AAS
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SDLって何よ?
272: 2014/06/04(水)13:29 ID:2bydqa3N(1) AAS
もう、monoGameでいいじゃん
273: 2015/12/19(土)14:34 ID:T1P2uthk(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
274: 2017/12/31(日)20:07 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

8MTK676X39
275: 2018/04/11(水)16:10 ID:Xhul25ZI(1) AAS
8MTK676X39
276: 2023/10/01(日)01:41 ID:4mHujv1e(1) AAS
グリグリ(=▼ェ▼)o-*~)=TдT=)ニャァアアアア!!
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