【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
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70(4): 2007/06/11(月)20:42 ID:Y/FoO1fE(1) AAS
テクスチャの1つのピクセルの色が、描画される時には周りの色とグラデーションされる。
ツクール用のCharSetとか描画してると上や横にゴミが表示されて困るんだけど、
こういう仕様なんだろうか
スクリーンショット
画像リンク[png]:gamdev.org
テスト用画像( 1 * 2 pixelで上の色が白、下が赤 )
画像リンク[png]:gamdev.org
省11
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