ゲームを考えるスレ1st (65レス)
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58: 2010/07/09(金)12:20 ID:9u9sXUlo(1/3) AAS
最適戦略が存在することが知られている完全情報ゲームで
完全解析済だが、
従分に理解できていないプレイヤーにとっては
ゲームの扱い ⇒ ニム、Tic−Tac−Toe

最適戦略が存在することが知られている完全情報ゲームで、
情報空間が広くて完全解析が済んでおらず、
普通にゲーム扱い ⇒ チェス、将棋、碁。
省2
59: 2010/07/09(金)12:51 ID:9u9sXUlo(2/3) AAS
初期状態が不明(不完全情報ゲーム)だが
完全解析されていて最適戦略もある。
とはいえ勝敗は不確定 ⇒ MOO(ヒット&ブロー)、
ブラックジャック

初期状態が不明(不完全情報ゲーム)で
完全解析されておらず最適戦略も不明。
当然、勝敗も不確定 ⇒ 麻雀
省3
60: 2010/07/09(金)13:28 ID:9u9sXUlo(3/3) AAS
ただし、以上はゼロ和ゲームの話。
非ゼロ和ゲームとなると、
「最適戦略」「勝ち」「負け」とかいった言葉の意味も
だんだん怪しくなってくる ⇒ 繰返し型の
「囚人のジレンマ」ゲーム
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