ゲームを考えるスレ1st (65レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

4: メガ ◆p4a1U4MTk2 2007/01/20(土)00:17 ID:183Soifi(1/9) AAS
>>2
そもそも、面白いってなんだろうみたいな。
6: メガ ◆p4a1U4MTk2 2007/01/20(土)00:39 ID:183Soifi(2/9) AAS
結論があるんだねぇ〜
7: メガ ◆p4a1U4MTk2 2007/01/20(土)00:40 ID:183Soifi(3/9) AAS
結論があるんだねぇ〜
8: メガ ◆p4a1U4MTk2 2007/01/20(土)00:42 ID:183Soifi(4/9) AAS
>>5
じゃあ、他人の意見を聞くべきだよな。

第二回
「ゲームはなぜ面白いのか?」
10
(1): メガ ◆p4a1U4MTk2 2007/01/20(土)00:57 ID:183Soifi(5/9) AAS
>>9
バトルランス

あっwwwwwwww

この話題やめようかな…
11: メガ ◆p4a1U4MTk2 2007/01/20(土)00:59 ID:183Soifi(6/9) AAS
第二回
「神ゲーを見る」
12: メガ ◆p4a1U4MTk2 2007/01/20(土)01:00 ID:183Soifi(7/9) AAS
>>10
何のレスだかわかんね。
15: メガ ◆p4a1U4MTk2 2007/01/20(土)02:03 ID:183Soifi(8/9) AAS
>>14
そういうけど、ここって、結局語ってるだけの板だよな。
16: メガ ◆p4a1U4MTk2 2007/01/20(土)02:07 ID:183Soifi(9/9) AAS
本当にゲーム作るのなら、本質を見ないとな(・ω・)ノ

に、しても、
プログラミング面倒くセーナ└|∵|┐♪┌|∵|┘
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.453s*