[過去ログ] みんなで新しくエロゲー版ガンダムつくらない? (586レス)
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138(30): 2007/01/30(火)11:56 ID:IuzBNAxO(1/2) AAS
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) うおっ!?いつの間にか作ってることになってる!?
ところで>>6氏の思うガンダム像ってどんなの?
139: 6 2007/01/30(火)15:55 ID:x8EFmMfD(2/3) AAS
>>138
とりあえず最初のAIガンダムは↓をベースにして
画像リンク[jpg]:2ch-library.com
次の新しい機体は
↑と↓のくっつけた感じを考えてる
画像リンク[jpg]:2ch-library.com
どちらも↓の顔をベースにしたい
省1
408: 138 2007/04/11(水)01:34 ID:lJG9NV88(1/2) AAS
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
絵師さんが多いと心強い
って言うか絵師さんだったのかw
自分もコテ付けた方が良さそうだなぁ
とりあえず138で。
敵の色設定も済んだので(バルカンボックスは赤に塗っておきました)
SD版に取りかかってみたいと思うのですが
省7
411: 138 2007/04/11(水)21:48 ID:lJG9NV88(2/2) AAS
SDローポリ版、途中ですがうp
外部リンク[html]:2ch-library.com
こんな感じで良いかなぁ?
ちょーっとバランス悪いかな…。
421(2): 138 2007/04/12(木)22:57 ID:ZG1bGgXD(1) AAS
随分レスが付いたなぁ(;´Д`)
胴〜は自分も感じていたんで若干小さめに…
外部リンク[html]:2ch-library.com
まだなんか微妙orz
ポリ多すぎかな…
>>420
(・∀・)イイヨイイヨー!!
省2
423: 138 2007/04/13(金)01:10 ID:kT3Oe4cZ(1/2) AAS
>>422
えっとですね、今現在は
△410 □1502
全て△に変換すると
△3412 …orz
今時のPCならおkだとは思うんですが…。
マさんは今もここ見てんのかなぁ
省1
425: 138 2007/04/13(金)23:42 ID:kT3Oe4cZ(2/2) AAS
C21ググってみたけどムリポorz
UVムズカシス…
今の調子じゃ全部収まりそうにないなぁ
先は長そうだ…
429: 138 2007/04/15(日)10:46 ID:WNMPCHmP(1/4) AAS
で…デカイ…(;´Д`)
これはなかなか良い感じ?
>>426
アリガト!(´▽`)
なんだかプラモのデカール作ってる気分…
無茶苦茶細かいのを、ねw
431(1): 138 2007/04/15(日)14:48 ID:WNMPCHmP(2/4) AAS
おお〜、お久しぶりですw
表示させるだけなら今のままでも良いんですが…
テクスチャがグッチャグチャになってますけどw
動かす上での階層構造を作るとすると、仮オブジェクトを作るのにもちょっとかかっちゃいますね
出来次第うpしますんで、しばらくお待ちを…
432: 138 2007/04/15(日)16:40 ID:WNMPCHmP(3/4) AAS
簡単な物作ってボーン入れようとしたんですがどうも上手く行かず…
とりあえず、表示テスト用に使って下さい
外部リンク:uproda11.2ch-library.com
434: 138 2007/04/15(日)17:00 ID:WNMPCHmP(4/4) AAS
あああ、zipファイルのパスワードは
「aigundam」です。
437: 138 2007/04/16(月)23:09 ID:zJ0v/YhD(1) AAS
>>435
いやぁ、まだまだ
動かせるようにしないと(;´Д`)
まだまだ先は長そうです…
>>436
いや〜、お忙しいのに申し訳ない
リアル優先でおながいします
442: 138 2007/04/20(金)12:33 ID:d0Y1Ofnk(1) AAS
---===≡≡≡○);゚ロ゚)グチャ!!
賑わいませんねぇ…
とりあえずSD版はこんな所で
外部リンク:uproda11.2ch-library.com
あ゛ーーーモーションどうしよ…
446: 138 2007/04/21(土)09:24 ID:lqrYxrMR(1/2) AAS
それじゃ、うp待ってるよ〜
あまり気負いしないように、ね
451: 138 2007/04/21(土)23:40 ID:lqrYxrMR(2/2) AAS
>>447
アリガト(ノ´∀`*)
実際に絵になるとイメージ沸いてきますね〜
なかなか良い感じw
453(1): 138 2007/04/22(日)14:06 ID:6Sku7hCQ(1/2) AAS
>>452
見ましたよ〜
なるほど敵ガンダム(デストロイヤーで良い?)は一緒に製造された兄弟機か〜
色は黒…なんだよねw?
なんとか主人公が乗り込む所まで頑張って欲しいなぁ
455: 138 2007/04/22(日)15:48 ID:6Sku7hCQ(2/2) AAS
( ´・ω・)b グッジョブ!!
相関関係考えてると頭の中グチャグチャになりそうだ(;´Д`)
457: 138 2007/04/23(月)01:10 ID:9l/VQR2m(1/2) AAS
それじゃ、敵ガンダムはデスクリムゾンでw( ´・ω・)b
ところでー、作中には明記されてないけど
月軍の量産型MSはジムみたいなの?
461: 138 2007/04/23(月)22:26 ID:9l/VQR2m(2/2) AAS
(・∀・)カコイイ!!
462(3): 138 2007/04/24(火)18:39 ID:TbpAMWyS(1) AAS
301さん、お待たせして申し訳ない
モーション付けがどうにもこうにも上手く行かず(;つД`)
とりあえずモーション無しのXファイルを…
外部リンク:uproda11.2ch-library.com
一緒に入っているモノクロ画像はビームなどの色抜きに使おうと思ったんですが
どうにも上手く行かず…orz
参ったなぁ…
466(2): 138 2007/04/25(水)22:39 ID:ILdicXfO(1) AAS
Xファイルが見られない方もいるんで
metasequoia形式のファイルうpしておきますね
外部リンク:uproda11.2ch-library.com
DLkeyは「aigundam」です。
>>463
(・∀・)イイ!!ですよ〜
>>464
省8
468: 138 2007/04/26(木)01:55 ID:tTy091xZ(1) AAS
(,,゚Д゚) ガンガレ!
471(2): 138 2007/04/27(金)22:35 ID:FFe/CrfC(1) AAS
>>469
おお〜、色が付くとやっぱり( ・∀・)イイ!ですねw
一応mikoto用にボーン入れてあるんですけど、仮に入れてある物なので動く保証は出来ませんw
とりあえずライフルのモーション付けてみました。
外部リンク:uproda11.2ch-library.com
Xファイルと動画が入ってます。
DLkeyとパスワードはいつものでw
475: 138 2007/04/29(日)11:40 ID:lWDSQrER(1) AAS
>>473
いよいよ戦闘が来ましたね〜
ザクのパイロットはお亡くなりになっちゃうのか(;つД`)
敵がいないと寂しいしSDザクでも作ってみようかなぁ…
479: 138 2007/04/30(月)02:09 ID:HDi2XJil(1/2) AAS
武器しか動いていないw(;´Д`)
ビュアーじゃちゃんと動いてるのになぁ…( ̄へ ̄|||) ウーム
プログラムはよく分からないので頑張って下さい(-m-)
481: 138 2007/04/30(月)18:34 ID:HDi2XJil(2/2) AAS
助言サンクスです
うーむ、ボーン入れ直さなきゃダメかな…
手もグー固定で簡略化した方が良いのかなぁ…うーん
483: 138 2007/05/02(水)21:31 ID:DSWPitNz(1) AAS
>>482
乙!渋くてカコイイ!
とりあえず、ボーンのみでモーション付けてみました
これで大丈夫かな…
外部リンク:uproda11.2ch-library.com
DLkeyとパスワードはいつもので
484: 301 2007/05/03(木)12:46 ID:vCKwD+J2(1) AAS
>>480
まだ曖昧な部分が多いです。今日は休暇を頂いたのでXファイルアニメーションについて
調べようと思ってます。Xファイルは後々大変という発言が気になります…
>>138
色々とお手数おかけしてます。今しばしお待ちくださいませ。(m_ _)m
490: 138 2007/05/14(月)00:37 ID:f5FCiOBP(1) AAS
>>489
お疲れっす
グッジョブであります!
そうか…まだ真面目に作ってる人居たんだ…
モチベーションが切れちゃってね…。
それでXファイルですが、専用のビュアーがないと見られないんです
DirectX SDKに付属してきますけど、プログラムやらない人には縁がないでしょうし…。
省3
499(1): 138 2007/05/16(水)21:43 ID:RqYEAcjj(1) AAS
ご心配をおかけして申し訳ない…
毎日3Dをいじってたらちょっと疲れちゃいまして…。
右も左も分からず手探り状態でもう…
>>498
助言サンクスです
見て頂けるのであればご参考に…
パスは「aigundam」です
省8
501: 138 2007/05/18(金)01:19 ID:Ol38N1PO(1) AAS
>>500
どもアリガトです
お手数をおかけしてスミマセン
うーん…
色々大変そうだ
ボーン抜いて階層で動かした方が良いのかな…
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