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みんなで新しくエロゲー版ガンダムつくらない? (586レス)
みんなで新しくエロゲー版ガンダムつくらない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/30(火) 11:56:52 ID:IuzBNAxO Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) うおっ!?いつの間にか作ってることになってる!? ところで>>6氏の思うガンダム像ってどんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/138
139: 6 [sage] 2007/01/30(火) 15:55:08 ID:x8EFmMfD >>138 とりあえず最初のAIガンダムは↓をベースにして ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch5886.jpg 次の新しい機体は ↑と↓のくっつけた感じを考えてる ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch5888.jpg どちらも↓の顔をベースにしたい ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch5887.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/139
408: 138 [sage] 2007/04/11(水) 01:34:35 ID:lJG9NV88 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! 絵師さんが多いと心強い って言うか絵師さんだったのかw 自分もコテ付けた方が良さそうだなぁ とりあえず138で。 敵の色設定も済んだので(バルカンボックスは赤に塗っておきました) SD版に取りかかってみたいと思うのですが 301さん、居ます? PS2持ってないんでyoutubeでGジェネSEEDの戦闘デモ見てみたんですが いやぁ、格好いいなぁ、これw ビームやカメラアイの光ってるのってどうやってるんでしょうかね?これ… 昔からの疑問で…。 バーニアのアフターバーナーも作らなきゃいけないのかどうか 今まで作った事無いんで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/408
411: 138 [sage] 2007/04/11(水) 21:48:21 ID:lJG9NV88 SDローポリ版、途中ですがうp ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6750.jpg.html こんな感じで良いかなぁ? ちょーっとバランス悪いかな…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/411
421: 138 [sage] 2007/04/12(木) 22:57:36 ID:ZG1bGgXD 随分レスが付いたなぁ(;´Д`) 胴〜は自分も感じていたんで若干小さめに… ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6764.jpg.html まだなんか微妙orz ポリ多すぎかな… >>420 (・∀・)イイヨイイヨー!! チャイナ服でお仕事ですか(;´Д`) 皆さん、あせらず行きまっしょい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/421
423: 138 [sage] 2007/04/13(金) 01:10:31 ID:kT3Oe4cZ >>422 えっとですね、今現在は △410 □1502 全て△に変換すると △3412 …orz 今時のPCならおkだとは思うんですが…。 マさんは今もここ見てんのかなぁ 待つしかないか…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/423
425: 138 [sage] 2007/04/13(金) 23:42:52 ID:kT3Oe4cZ C21ググってみたけどムリポorz UVムズカシス… 今の調子じゃ全部収まりそうにないなぁ 先は長そうだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/425
429: 138 [sage] 2007/04/15(日) 10:46:42 ID:WNMPCHmP で…デカイ…(;´Д`) これはなかなか良い感じ? >>426 アリガト!(´▽`) なんだかプラモのデカール作ってる気分… 無茶苦茶細かいのを、ねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/429
431: 138 [sage] 2007/04/15(日) 14:48:07 ID:WNMPCHmP おお〜、お久しぶりですw 表示させるだけなら今のままでも良いんですが… テクスチャがグッチャグチャになってますけどw 動かす上での階層構造を作るとすると、仮オブジェクトを作るのにもちょっとかかっちゃいますね 出来次第うpしますんで、しばらくお待ちを… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/431
432: 138 [sage] 2007/04/15(日) 16:40:24 ID:WNMPCHmP 簡単な物作ってボーン入れようとしたんですがどうも上手く行かず… とりあえず、表示テスト用に使って下さい ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112728.zip.shtml http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/432
434: 138 [sage] 2007/04/15(日) 17:00:15 ID:WNMPCHmP あああ、zipファイルのパスワードは 「aigundam」です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/434
437: 138 [sage] 2007/04/16(月) 23:09:07 ID:zJ0v/YhD >>435 いやぁ、まだまだ 動かせるようにしないと(;´Д`) まだまだ先は長そうです… >>436 いや〜、お忙しいのに申し訳ない リアル優先でおながいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/437
442: 138 [sage] 2007/04/20(金) 12:33:11 ID:d0Y1Ofnk ---===≡≡≡○);゚ロ゚)グチャ!! 賑わいませんねぇ… とりあえずSD版はこんな所で ttp://uproda11.2ch-library.com/src/112900.jpg.shtml あ゛ーーーモーションどうしよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/442
446: 138 [sage] 2007/04/21(土) 09:24:35 ID:lqrYxrMR それじゃ、うp待ってるよ〜 あまり気負いしないように、ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/446
451: 138 [sage] 2007/04/21(土) 23:40:38 ID:lqrYxrMR >>447 アリガト(ノ´∀`*) 実際に絵になるとイメージ沸いてきますね〜 なかなか良い感じw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/451
453: 138 [sage] 2007/04/22(日) 14:06:08 ID:6Sku7hCQ >>452 見ましたよ〜 なるほど敵ガンダム(デストロイヤーで良い?)は一緒に製造された兄弟機か〜 色は黒…なんだよねw? なんとか主人公が乗り込む所まで頑張って欲しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/453
455: 138 [sage] 2007/04/22(日) 15:48:18 ID:6Sku7hCQ ( ´・ω・)b グッジョブ!! 相関関係考えてると頭の中グチャグチャになりそうだ(;´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/455
457: 138 [sage] 2007/04/23(月) 01:10:18 ID:9l/VQR2m それじゃ、敵ガンダムはデスクリムゾンでw( ´・ω・)b ところでー、作中には明記されてないけど 月軍の量産型MSはジムみたいなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/457
461: 138 [sage] 2007/04/23(月) 22:26:27 ID:9l/VQR2m (・∀・)カコイイ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/461
462: 138 [sage] 2007/04/24(火) 18:39:24 ID:TbpAMWyS 301さん、お待たせして申し訳ない モーション付けがどうにもこうにも上手く行かず(;つД`) とりあえずモーション無しのXファイルを… ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113211.zip.shtml 一緒に入っているモノクロ画像はビームなどの色抜きに使おうと思ったんですが どうにも上手く行かず…orz 参ったなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/462
466: 138 [sage] 2007/04/25(水) 22:39:34 ID:ILdicXfO Xファイルが見られない方もいるんで metasequoia形式のファイルうpしておきますね ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113284.zip.shtml DLkeyは「aigundam」です。 >>463 (・∀・)イイ!!ですよ〜 >>464 ありりw >>465 いやぁ、まだまだデータが重くって…。 Xファイル形式について検索して調べてみたんですが色々面倒そうですね〜 テクスチャの透明度については、画像にアルファチャンネルを含めておけばいいのかな? 透明度に関しては描画順がどうのこうの… テクスチャでmaterialの発光度、設定できないのかなぁ… 目が光るのやりたかったんですけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/466
468: 138 [sage] 2007/04/26(木) 01:55:10 ID:tTy091xZ (,,゚Д゚) ガンガレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/468
471: 138 [sage] 2007/04/27(金) 22:35:01 ID:FFe/CrfC >>469 おお〜、色が付くとやっぱり( ・∀・)イイ!ですねw 一応mikoto用にボーン入れてあるんですけど、仮に入れてある物なので動く保証は出来ませんw とりあえずライフルのモーション付けてみました。 ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113416.zip.shtml Xファイルと動画が入ってます。 DLkeyとパスワードはいつものでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/471
475: 138 [sage] 2007/04/29(日) 11:40:14 ID:lWDSQrER >>473 いよいよ戦闘が来ましたね〜 ザクのパイロットはお亡くなりになっちゃうのか(;つД`) 敵がいないと寂しいしSDザクでも作ってみようかなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/475
479: 138 [sage] 2007/04/30(月) 02:09:26 ID:HDi2XJil 武器しか動いていないw(;´Д`) ビュアーじゃちゃんと動いてるのになぁ…( ̄へ ̄|||) ウーム プログラムはよく分からないので頑張って下さい(-m-) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/479
481: 138 [sage] 2007/04/30(月) 18:34:56 ID:HDi2XJil 助言サンクスです うーむ、ボーン入れ直さなきゃダメかな… 手もグー固定で簡略化した方が良いのかなぁ…うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/481
483: 138 [sage] 2007/05/02(水) 21:31:52 ID:DSWPitNz >>482 乙!渋くてカコイイ! とりあえず、ボーンのみでモーション付けてみました これで大丈夫かな… ttp://uproda11.2ch-library.com/src/113958.zip.shtml DLkeyとパスワードはいつもので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/483
484: 301 [sage] 2007/05/03(木) 12:46:17 ID:vCKwD+J2 >>480 まだ曖昧な部分が多いです。今日は休暇を頂いたのでXファイルアニメーションについて 調べようと思ってます。Xファイルは後々大変という発言が気になります… >>138 色々とお手数おかけしてます。今しばしお待ちくださいませ。(m_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/484
490: 138 [sage] 2007/05/14(月) 00:37:39 ID:f5FCiOBP >>489 お疲れっす グッジョブであります! そうか…まだ真面目に作ってる人居たんだ… モチベーションが切れちゃってね…。 それでXファイルですが、専用のビュアーがないと見られないんです DirectX SDKに付属してきますけど、プログラムやらない人には縁がないでしょうし…。 Vectorからいくつかビュアー落として見てみたんですが、 自分が作ったモデルファイル、何故かアニメーションが表示されません(;つД`) どこかに良い物がない物か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/490
499: 138 [sage] 2007/05/16(水) 21:43:24 ID:RqYEAcjj ご心配をおかけして申し訳ない… 毎日3Dをいじってたらちょっと疲れちゃいまして…。 右も左も分からず手探り状態でもう… >>498 助言サンクスです 見て頂けるのであればご参考に… パスは「aigundam」です ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch6887.zip.html >>497 こちらこそ申し訳ない…。 設定をし直してもどこも変わらないようで…原因が分かりません。 ツール変えた方が良いのかな…。 >>496 まあその…お互い頑張りましょう リアルに支障のない程度に、ね(;^_^A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/499
501: 138 [sage] 2007/05/18(金) 01:19:23 ID:Ol38N1PO >>500 どもアリガトです お手数をおかけしてスミマセン うーん… 色々大変そうだ ボーン抜いて階層で動かした方が良いのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/501
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