ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
ライブラリ製作スレ Part001 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/03(火) 09:05:05.23 ID:ZDK2ott2 レンダリングとかマルチメディアAPIとゲームロジックだけだろ? ゲームライブラリって。 画像データを暗号化zipに入れたいとか、RDB使うとか、 ゲームライブラリにないことしようとしたらc++は面倒。 .netランタイムもvista以降は最初から入ってるはず。 なにより、Direct3D直から始めたら作者が途中で飽きて投げるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/81
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/03(火) 09:34:19.10 ID:twbDkoDP >>81 それはライブラリじゃなくて、各々のアプリの固有用件で持つレイヤじゃない? 特にDB周りなんて 理解してて、あと過去資産あれば面倒でも飽きるとかも無いよ その辺どのみち、ただの主観だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/83
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.508s*