ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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77: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/01(日) 23:44:39.20 ID:hOGb62AH >>76 c++一択の理由教えていただけますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/77
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/02(月) 08:26:23.30 ID:V7fJnWSc >>77 >>76じゃないけど、結局間にVM(と言うソフトウェア)を挟まない、ネイティブコンパイラで、かつ実行時効率だけでなく Cよりコーディング効率良いからじゃないの? 実際は、問題ないならなんでもいいけど、VM言語が良いって言ってる人は、 多分に自分たちコード書く側の都合で言うけど、 エンドユーザにとっては無駄がないのが一番な訳で。そういう意味で、俺も普通にC++かなと思う そこから他言語向けにラッパに起こしてもいい訳だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/80
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