ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/16(土) 22:08:41.05 ID:68T9ppY9 >>65 XNA自体がそこそこのクラスライブラリとして優秀だと思うけど、 貴方はどういったことがしたいの? クラス名が変わっただけとしか思えない 薄いラッパーなら意味ないぜ? レーザーとかファンネル、ホーミングミサイルが 簡単に作れるのを希望する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/16(土) 22:32:10.39 ID:RzXD1Cec >>66 現時点では、 画像管理クラス、行動・攻撃パターン管理クラス、敵管理クラスなど を作ろうかと・・・ その行動・攻撃パターン管理クラスに外部ファイル(スクリプト)で 作成したレーザーやファンネル、ホーミングミサイルなどを読み込んで 必要に応じてコピーする方式です。 配布するライブラリと別にレーザーやファンネル、ホーミングミサイルの サンプルスクリプトを同封すれば問題ないでしょうか。 また、皆さんが想像しているレーザーやファンネル、 ホーミングミサイルを知りたいので、可能な方は、 文章または、絵などを用いて教えていただけませんか? 配布後に指摘されると対応が遅れてしまうので、 よろしくお願いします。 ココに、メールアドレスを貼り付けたらタヒますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/67
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