ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
ライブラリ製作スレ Part001 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/
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115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/09(日) 19:48:51.93 ID:NJAR52wQ java slick2Dとか触ってみたり。 外人ライブラリはたいてい日本語入力ができなかったりするな。 Fontもwindows標準ではなくて、再配布可能なフリーフォント同梱とかも重要な要素。 GUIも多少使い方に制限つければ作るのもそう難しくはない。 >>114 古いダイナミックライブラリが動かないのって、 ちゃんと.def定義すれば回避できる? もしくはスタティックリンクライブラリだと 新しいVisualStudioでてもそのまま使える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/09(日) 22:35:57.05 ID:0DYxRq6d >>115 入力はパッド/キーボード/マウスはあるけど、IME?のようなものはまだ実装していないです。 MinGWとVisualStudio 2010 Expresで使えるように作っています。 MinGWがメインだけど、広く使ってもらえるようにVSでも動くようにしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/116
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