ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
ライブラリ製作スレ Part001 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/
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119: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/10(月) 18:14:11.08 ID:Pv0LEtBU >IME?のようなもの HTMLでいうテキストフィールド、テキストエリア(複数行)やな 外人のテキストフィールド実装みながら、テキストエリアを実装してみたり Slickは基盤としてはダメダメやった。なにより既に開発停止なのが痛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/119
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/10(月) 23:10:48.31 ID:Pv0LEtBU やっぱり、SFMLの作り良いだろ? なんならオープンソースだし、 読みながらそっくりなもの作るのも手だと思う。 俺はslick2Dのソース読みながら、 LWJGL(OpenGL)+OpenALのマイライブラリを模索するぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/121
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