ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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62(1): 2012/06/15(金)20:46:02.19 ID:P/i8VzQT(1) AAS
二年越しのレスだな。
弾幕シューティング向けってことは、もちろんDirect3Dの
レンダリング速度を意識したフレームワークだよな?
するとツクールみたいに画像規格とかも縛ったほうがいい。
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