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たった一人でもノベルゲームって作れる? (355レス)
たった一人でもノベルゲームって作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/
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275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/01(土) 10:58:29 ID:lHQmm+gg むしろ独りの方が気楽でいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/02(日) 03:46:15 ID:Pc+SdHiH 製作開始から三日過ぎたけどまだ個別ルートに手をつけたくらいまでしか進んでない ノベルゲーム(特にメッセージ枠が狭いやつ)のシナリオって、小説とはまた違った感じで、 描写を省いたりしないとかえってわかりにくいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/02(日) 05:07:07 ID:zHsQXpAX >>276 テキスト下窓タイプじゃなくて全画面表示のノベルゲーなら小説に近くても そんなに違和感ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/02(日) 21:39:33 ID:Pc+SdHiH >277 助言ありがとう 一応システムグラフィックとかのレイアウトも作ったんで、今回は下ウィンドウでいこうと思ってる いつもと違った書き方するのも楽しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/02(日) 22:31:35 ID:05hLGoKR 吉里吉里で何か作ろうと思って幾年、 取っ掛かりが掴めずNスクを使いつづける…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/03(月) 00:42:47 ID:tNAXuwrV Nスクで作ったものを吉里吉里で作り直しとかどうだろうか? モチベーションは上がんないかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/03(月) 11:35:37 ID:Ls7RGHqz Nスクと吉里吉里に大した差はないんだから、そのままNスクを極めた方がいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/25(火) 22:21:17 ID:KyEUAURy シナリオに苦戦しまくっとる身としては スクリプトの選択が出来る人々がうらやましくてしょうがないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 08:41:14 ID:+GO9A6T+ 文系でシナリオに自信あってNスクとかで作ってるんだが、絵が全く書けない。他にそんな人いない?しかも萌え系じゃないから「〜作ろう」系のソフト使えない。どうすりゃいいかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 08:48:25 ID:h7a6TG5n つ【外注】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 13:11:13 ID:+GO9A6T+ >>284 なにそれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 14:03:01 ID:wo5NDFcC 外部の人間に絵の発注をしろってことだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/07(月) 19:11:36 ID:vawlRyPn >>283 全て文章で想像させれば無問題 マジレスすると背景と音楽だけでも工夫次第でかなり良くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/21(月) 20:56:16 ID:3AdZu3wI >>287 そのマジレスでは今のユーザに通用しないと完全に論破されてるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/21(月) 21:08:57 ID:ZWT6MOJP 萌え系じゃないなら絵なしはありだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/22(火) 00:58:56 ID:zEU+QHAZ 小説じゃ駄目なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/22(火) 08:16:37 ID:rjs+RJCY スレタイどおり*作れるかどうか*で言えば>>287でいいよな 完成しなけりゃユーザーもクソもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/24(木) 16:41:24 ID:BMyw51jK 人に見せるつもりは無く、自分がただ制作を楽しみたいだけ、 一人自己満足でニヤニヤしたいだけならなんでもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/26(土) 22:00:36 ID:n2NvhjQg 背景と音楽だけでも俺結構イけてんじゃんニヤニヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/27(日) 06:58:04 ID:IpaMEq4w 正直キャラ絵があっても好みじゃないとスルーだ…… 無しならとりあえずプレイしてみるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/27(日) 07:36:06 ID:Mv2sNG6D >>294 それどう考えても少数派だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/27(日) 07:37:35 ID:Mv2sNG6D 同人なんて、どうしたって絵のレベルは低いんだから。 絵柄なんてユーザーも作者も妥協せざる得ないと思うぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/27(日) 19:15:54 ID:rNPGe6CQ >>283 完成させてナンボなんだから、絵が無いままでも完成までこぎつければいい。 1.絵なしだが話として完成してるゲーム 2.話も完成していないし絵もないゲーム どう考えても1と2の差は大きい。 外注するにしたって完成の見込みの無いものにOKを出す奴なんて稀だよ。 ノベルゲーならシナリオ・音声・背景の3つが組み込まれ、 ゲームとしてスタートからエンディングまで進行すれば成立するわけだし。 まずはイラストなしでも完成させることを目指せばいいよ。 なんだかんだいっても完成品が公開されればプレイする奴は絶対いる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/27(日) 23:38:12 ID:H44IkeVV 絵の好みは言うくせに、自分の文章は好みに関係なく万民から愛されると思ってる訳か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 12:54:27 ID:Wmt63Shm 絵よりもシナリオの方がシビアだと思うけどな。 ノベルゲームって体裁を取らなくても、小説でもSSでもとにかくおもしろく書けて 上手い人。 シナリオライターってかなり才能に左右されると思うんだけどorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 16:07:47 ID:3ZR264HQ 書く作品全部が面白いって作家は中々いないよ。 初めの何作かはある程度面白いって作家はたくさんいる。 才能と言うか作品の面白さは煩悩や妄想力だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 17:12:23 ID:Wmt63Shm >>300 そっか…。 自分で書いてて、別に他人に評価してもらうまでもなく、おもしろくないと 感じて、実際そうで凹むわ。 自分は評価が欲しいのが書くよりも優先してるのもあるし。 才能というよりかはセンス。で、年のせいか、ニート生活のせいかテンション基本 高くないから妄想力がなくなってしまったよorz 冷めた視点が作品に出てしまってるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 18:40:47 ID:3ZR264HQ >>301 >自分で書いてて、別に他人に評価してもらうまでもなく、おもしろくないと >感じて、実際そうで凹むわ。 他人の評価って案外当てにならないぜ。 自分じゃ面白くないのになーと言うのが大絶賛。 「こりゃ最高! 皆ベタボメ、うへへ」ってのが反響なし って事がよくある。そう言うのに出会うたびに、人間や世の中の面白さを感じる。 >自分は評価が欲しいのが書くよりも優先してるのもあるし。 実戦的な話をすると萌えですよ。 萌えを書いて書きまくれば評価して貰える。 漫画で恐縮だがネギマや絶望先生はそれで評価の足がかりを手に入れてる。 >冷めた視点が作品に出てしまってるし。 客観的な視点を持った作家は多いでしょう。 中折れしてしまうのは、どの作家も同じでしょう。 となれば萌えです。 作品を最後まで作り上げる事だけを考えて。 テンションが低いのなら、戦略性を持って望めば良いとおもいます。 とにかく萌えさせる、とにかく中二喚起、とにかく勃たせる。 見たいなテーマを持って望めば途中冷めても思い悩んだりぶれしないかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 18:58:51 ID:dt5dKvjh >>301 今こそ社会を取材しに出る絶好のチャンスじゃないのか、それは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 19:37:06 ID:Wmt63Shm そうか?そうなのか? でも何より書いてる自分が楽しくないんだ。手ごたえも掴めない。 掴めた作品は結構反応あったりする。 萌えか、正直書ける気がせん…。 作品の傾向的に抒情的というか独りよがりなものが多い。 愛はむしろこっちが餓えてるのでプレイはともかく作れないorz よくさ、ライトノベルの読者とかが「この作品を30代が作ってたら…」とか 言うのあるけど、煩悩とかって自分も十代の頃が一番あった。 それが二十代超えしてくると段々こっちが大人になってくるっていうか、 子供じゃなくなってくるんだよな。 テンションの低さ、煩悩力の低さをその辺に見てるんだけど、ただ単に友達 いないからかな…。 あと、エロゲー作るには女性経験がないと云々って話もあるけど、 あれってもし経験したりしたら逆に妄想力が衰えるってことはないのかな。 >>303 すごく楽しんで書けてる時ってあって、そのテンションみたいのを待ってたら 数年経ってるのを鑑みるに、ホント小説書く意欲気力のためにも友人やら 社会に出ようかとも思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 22:13:48 ID:/kpJyRXU 相変わらず「紙芝居」を「ゲーム」と言い張る奴が多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 23:43:56 ID:3fZrxgcZ 紙芝居をゲームと言って何か支障があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 05:02:22 ID:YWHb0DZw オナニーはセックスとは言わんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 05:24:34 ID:1gCCt1/5 >>306 違いのわかる俺SUGEEEEの邪魔してやるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 08:42:16 ID:H0lXsuvH 社会に出たらゲームなんか作れないと思ったけど 実際出てみたら俺はむしろ完成率上がったな 刺激とストレスが合わさると妄想力が働きだすようだ 週末にまとめて作業だから時間はかかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 09:12:28 ID:HaV3zHY5 原理的にはストレスが溜まると逃げを作る為に妄想を作り出す。 偉い人たちはそう言っているそうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 13:48:45 ID:uTedEVRt みんな絵とかどうしてるの? そもそも商業とかでもシナリオライターが絵師を選んだりってできるものなの? これを言ったらアレだけど、やっぱり好みの人とかそうじゃない人とかいるもんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 16:41:27 ID:azG0qfJW 絵は自分で描いてる。 >そもそも商業とかでもシナリオライターが絵師を選んだりってできるものなの? 商業はプロデューサーみたいな人が決めるんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 18:49:33 ID:w0vyCP1I 俺も基本自分で描く 雰囲気によってはキャラクターなんとか機 立ち絵素材や影絵素材、ドット絵素材を使う場合もある 背景は自分で撮った写真を加工すればだいたい足りるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 19:05:31 ID:uTedEVRt マジか。多才だな。 自分は絵なんて描けないぞ。塗りなんてさらに無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 22:07:32 ID:TEDZb7bd 俺みたいに元は漫画屋だった人もいるんじゃね。 ゲーム用のコンテやプロットを作るのは小説より漫画のそれに近いし。 ぶっちゃけ言えば、文や音は、絵の補助的なものとして書いてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 18:06:26 ID:8bw1MWD+ こうゆうやつなら絵とか描けなくても作れるんじゃない? http://www.kanfoo.jp/contents.php?cID=81 http://www.kanfoo.jp/contents.php?cID=781 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 18:57:42 ID:qlhQZe57 シリアスならモデルを集めて実写でやれば良いんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/04(日) 00:40:17 ID:8Ip6B4Gb 文字打ち込むのだけでもお腹いっぱいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/04(日) 20:26:02 ID:zQv0zAoG >>304 テンションで書ける書けない言ってるようじゃダメじゃないの? テンションを言い訳にするのって文章を書く技術が未熟なだけだと思う むしろテンション低いときにそれなりのもの書けなきゃ その場の状況を題材にして色々な事を書いて引き出し増やした方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/04(日) 20:51:04 ID:jCXUhvhQ >>319 手厳しい でもね、ノリに乗ってる時に書くあのテンションって、すごく楽しい。 その楽しい瞬間のために作ってるようなものだからさ。 引き出し増やした方がいいのもわかってるんだけど。 所詮一人で作って一人でお披露目してるわけだから、勘弁してちょ でもまた作れなさそうになった時、ふんばってみる。 アドバイスサンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/05(月) 11:04:17 ID:GxYaOREy まー、良いんだけど オレが言った引出しを増やすってのは 書きたい時に「ノリに乗って」書ける機会を増やす事でもあると思うんだが 技術を習得するってのはそういう事だと思ってる そういう楽しみ方は出来ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/05(月) 11:59:53 ID:I/c2mG9R 仕事じゃなく趣味でやる程度なら自由にやればいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/05(月) 13:24:32 ID:eKUjtJ1R なんだか前レス>320早とちりしてたな。すまん 321は理想だな。 テンション任せじゃなくて、常にある一定の内容が書けるようにはなりたいとは思ってた。 もっとこう、シナリオライター然としたいって。 でも中々難しくてある時期結構苦しんだ記憶があるから、楽しさ優先に なり変ったんだと思う。 引き出しを増やすというよりむしろ自分は引き出し少ないって思ってるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/07(水) 01:35:47 ID:UDNF0oJ6 あまりにもPCが糞だからもう手持ちのPSPのみで作業してやる テンション高いときばっかり固まりやがって 週20回は強制終了してんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/15(月) 11:24:01 ID:/qgalR13 スレ主はもう22歳か? 結局完成したんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/18(金) 02:57:03 ID:ECKsfxIT プロジェクト・フクロマンス継中始動!! 製作サイド向け ttp://aiofvip.m.web.fc2.com/IN/create/FRK02.html 外側向け ttp://aiofvip.m.web.fc2.com/TO/game/FuckRo2.html 有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか? 全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。 by監督 目的:実売1以上 新カナの普及 スパさんの有名人化助力 俺のヒマ潰し 期間:年内 (^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』 http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1251928765/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/05(水) 16:27:48 ID:LNQ3tXk2 >>309 インプットのバリエーションが違うからな 学生か貧乏系無職or主婦だと狭い世界に閉じこもってて色々なものに接する機会が少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2011/02/06(日) 19:04:18 ID:z5wU0391 百人一種が読みたくなった が〜 よめなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/04(水) 02:45:59.20 ID:Ea2R+2/V XNovel(http://amzn.to/HdiqHj)ってので作ろうと思うんだけど、誰かコレ使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/04(水) 19:31:23.07 ID:redrze8a らのべぇじゃ駄目なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 21:57:30.57 ID:gvzvUUbE スレ主カムバック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/24(水) 19:55:23.90 ID:1uoMg3xe かむばーっく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/24(水) 19:56:36.75 ID:xVwmv4iz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 00:39:58.96 ID:NSb4vJzH テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/06(日) 06:00:24.97 ID:TYqKYgX3 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/335
336: 簡易ノベルエンジン [sage] 2013/10/09(水) 06:50:48.96 ID:HfkVB2kt 俺のスレ勝手にあげんじゃねーようんこカス ちなみに鳥はもう忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/16(月) 17:34:34.90 ID:PhdDSw54 マジかよノベルエンジン最低だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/30(月) 18:37:21.84 ID:shOAZiM7 やノ糞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/02(日) 01:10:00.14 ID:exaZ8tOd يا رف&5;جموعة ها㺪يفة أن http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/24(木) 04:58:16.82 ID:glx044iT しゃべるエンジン使いたいんですが89氏いますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/04(日) 21:17:27.14 ID:YMGlJanh 彼は死にました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/06(火) 17:11:01.15 ID:hwZRZ5I2 彼を復活させてくれる人はいませんかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/15(木) 18:46:37.24 ID:2WOFY2Xd 30秒位でクリアするノベルゲームもどき 作りました。 こんな短いのでも、大変だった。 でもまた頑張る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/16(金) 16:46:06.81 ID:4tGkwcvS >>343 最初は大変だが、自作経験値を貯めてレベルアップしていけば、 2時間かかってもクリアできない自作ノベルを作れるぞ。 何事もチャレンジだ! ワンステップアップとして 自分でオリジナル絵を描いて見るのも良し。 絵の需要は高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/344
345: 343 [sage] 2014/05/16(金) 17:36:25.63 ID:TABBvzrg >>344 おー、レスさんきゅー。 千里の道も一歩からだね。 自分で絵が書ければいいんだけど 難しいね。(´Д` ) あと、シナリオもハードル高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/17(土) 00:16:15.60 ID:nqGoS8Jg >>345 LiveMakerや吉里吉里のようなノベルゲーム制作エンジンを 作ろうと思うのだが、正しく動作してるか確認するためには CGやシナリオも用意しなければならないので、面 倒太郎です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 02:21:39.65 ID:BG2gQ1hU お、こんなスレあったのか 俺も一人で作ろうと孤軍奮闘してる まだシナリオ書いてるところで大まかな流れは決まってても細かい所まで書ききるのは大変なんだよね シナリオ以外は着手してないし先は長くて終わりが見えない お互い頑張ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/347
348: 343 [sage] 2014/05/17(土) 06:03:14.64 ID:WqKRfdd8 >>346 エンジンてすごいな 頑張れ >>347 シナリオ書けるとか羨ましい 素材用意するのは結構大変 フリーの借りればいいと思ってたけど 探す作業に思ったより時間かかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/10(火) 05:08:09.02 ID:Bdj2CNyT あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:15:53.50 ID:Uq5p7yIy age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/350
351: 名前は開発中のものです。 [age] 2017/09/21(木) 13:11:58.91 ID:VWzXhyW/ age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/22(金) 05:46:08.95 ID:E7TwvvrM ノベルゲームなんて一人で作れる 最も簡単なジャンルのうちの一つやんけwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 05:49:15.73 ID:jpf2sysU ノベルゲーム作れないなら何も作れないよ 大人しくプレイ専になっとけって! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 09:33:40.03 ID:Q/MCw/w8 簡単なら、C++で日本語かアルファベットかの判定するプログラムを下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:06:11.96 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 QT5FHPXSAN http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/355
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