[過去ログ] 次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ★2 (171レス)
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95
(1): 2007/01/18(木)17:35 ID:IyxevpGV(1) AAS
言ってる事は的を射てるけどさ、どこを縦だよw
とりあえずプロジェクトを完遂したかったら技術面より精神面を整備するのが先だな。
よくサークルなんかでゲーム作ってると、仕事しないスタッフや口の悪いスタッフがいたりして
派閥やらなにやらも出来たりでいざこざが頻発するけど、そういう時にまとめ役の良し悪しで
完成するかしないかに影響するんだよね。
まとめ役が煽りに弱かったり怒りやすい人間だったりすると即アウト。
1 ◆mI7lo1ZRb6が目指してるものは掲示板製作だから、ゲ製より更にビジネス性の高いものだろうし、
省1
96: 2007/01/18(木)23:52 ID:OqlM+j+y(2/2) AAS
>>95
>>仕事しないスタッフや口の悪い・・
仕事しないんじゃなくて、出来ないのかとw

>>94
このタイプははっきり言って実社会の適応力も低いし、ネット上の製作の責任者なんて難易度の高い仕事はまずむかない。
にわかには認めたくないだろうが、企画責任者やるならこれはしっきり受け止めて性格かえてくしかない。
他人を批判する力があるのなら、お前が>>1の下についてそれを補えとw言いたいw
省1
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