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次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ★2 (171レス)
次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ★2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167832781/
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75: 42 [sage] 2007/01/16(火) 01:01:34 ID:JKBqrNYz なんだかねえ…。>25や>26辺りがいい事言ってるからもう一回読み直して欲しいよ。 言葉使いだけ丁寧ならいいとは言われてないよね? 平身低頭とか礼儀正しくとかいうのは要するに 心象がよさげな人くらいにはなりなさいよってことでしょ。 煽りと思ったレスに対して嫌味表現とか使うのもスルーできてない時点で論外だし。 >69も自分で言ったら駄目でしょ。それはこっちが判断することだし自分で言ったら痛いだけ。 >67とかには質問事項にだけ素直かつ事務的に答えるのが正解例。 なんで俺が態度面にこんなに拘るか疑問だろうとは思う。 大きなお世話だと思うのは勝手だけど、これは一重に態度面に問題ある人とは交渉がうまく進まないから。 こっちの指摘を聞かずに自分の主張だけしてみたり、提言した途端不機嫌になったり そういう人は何度か取引で相手したことあるけどいずれも交渉が難航した。 これから協力者が現れるかも知れない場所で、あれだけ指摘されてもまだ憎まれ口叩くあたり 話が通じてないって事だから君はそういう人間と同類だと判断せざるをえない。 悪いけどここは>70が正しいよ。 無意味なプライドを捨てない限り余所で募集しても交渉段階で必ず人は離れていく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167832781/75
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/16(火) 01:29:24 ID:JKBqrNYz ああ一つ言い忘れたけど金銭面も厳しいと思うよ。 運営益がでること前提の皮算用はかなり危険だからね。 広告収入で複数人に月一万支払うにはかなり大きなコミュニティを作る必要がある。 そのためには世間に広く認められる高性能なものでなきゃならないし それこそ企業製品なみの信頼性が必要。チーフプログラマの指揮のもと計画的に作らないといかん。 >21を見てちょろくもうけようと思って集まったバイトだかなんだか分からん奴にまかせていい仕事ではない。 利用者から金とるつもりならなおさらね。 更に既存のものとの相違点や金払って利用するだけの利点を世間に告知するのにもまた 多額の金がいるんだ。利用者が一定数超えるまで告知し続けないとだからね。 しかもそこまでやって至高の一品を完成させたとしても 運営益が入るとは限らない。最近の傾向では赤字運営がデフォ。 つまり>21をみてちょろ(ryに金ばらまく余裕はない。 五年間運営するとして少なくとも三百万は基金として用意しなきゃいけないし 百万しかないならかなり戦略的に資金運用せにゃならん。 無駄なことに使う金は一切ないよ。百万なんて金すぐdでくから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167832781/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/16(火) 01:58:23 ID:JKBqrNYz >>76 言ってる事がよく伝わってないみたいだから補足するけど 交渉というのはなにもシステムエンジニアリングに関する事だけじゃない。 製作を始める前段階の交渉もあるし、製作途中での交渉もある。 少なくとも運営益あげるくらいのものを作るには ある程度チーム間の意思疎通や調整が必要なんだが その時に企画責任者として調整役にならないといけないよね。 これが生半可な覚悟じゃできない。 製作する人間はフラストレーションがどんどん溜まってくのがデフォだから チーム内には多かれすくなかれかならずいざこざが生じる。 その時の調停役の性格の善し悪しがプロジェクトの成否に大きく影響するんだ。 相当な人間性を求められる役職なわけだけど、上っ面だけでも良い人を演じられないと きつい仕事になるだろうね。これが交渉というものであってしかも 性格面で直すべきポイントとはまさにそこなわけで。 なんにせよとりあえず俺は明日から出張で週末までスレが見れないが 俺を協力者として選ぶなら少なくとも週末まで その百万は下らない事に使わず決して切り崩さないこと、それから経営戦略をたてること。 小うるさいおっさんだと思うなら無視すりゃいいけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167832781/79
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