[過去ログ] ゲーム作りってそんなに時間かかるもんなの? (113レス)
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35(1): 2008/01/23(水)01:46 ID:muXImN+j(1) AAS
>>32
おいおいw
製作板にきてマジでいってるのか?
各メーカーが独自のエンジン(分かりやすく言うと、各社独自のツクールみたいなもの)を作って流用してるんだよ。
有名なエンジンだとバイオエンジン。バイオハザード1.5のエンジンを流用して鬼武者、デビルメイクライに流用した。
他には、物理エンジンのハボックとかも有名。近年の3Dゲームに多数使われてるエンジン。
衝突などの計算をするエンジン。
省2
37(1): 2008/01/23(水)14:42 ID:Pnq1Iljz(1) AAS
>>35
おいおいw今時物理シミュレートエンジンなんか1から開発してるところなんかほとんど無いぞw
おれが突っ込みたいのは、FFは流用してるから早く出て、DQは1から作ってるから
ナカナカでないっていう点だ、それは何のエンジンだよって聞いてるんだが?
今は一番多いのがDSのゲームでそんな物に大げさな物理エンジンなど不要、
DQも本家シリーズはDSに移行する事が決定しているが恐らくそれでもFFより
出るペースは遅いだろうなw
省4
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