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ゲーム作りってそんなに時間かかるもんなの? (113レス)
ゲーム作りってそんなに時間かかるもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167531749/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/21(木) 13:11:39 ID:OchQQHrj アメリカのウェイトレスなんて自給1ドルとか聞いたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167531749/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/21(木) 13:19:21 ID:ElftaYKI >>77 それは初めて聞いた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167531749/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/21(木) 13:22:57 ID:ZYhotP5Z グーグル先生によるとアメリカの最低時給は5、6ドルみたいだけど。 >>77 チップもらえる業種はその分時給が安くなるみたいだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167531749/79
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/24(水) 14:20:00 ID:ZoEPX3OE 今一人で作ってるよ。 C++、アセンブラ、DirectX、サウンドプログラム、画像処理、ゲーム特有の機構、DTM、ドット絵などなど 全て少しづつコツコツ勉強しながらパイロット作ったりしてる。 それらを体系化していく作業をし、作りたいゲームのデザインをし、調整をし、作曲し、ドット絵をシコシコつくり… 本気でやってるけどさ、余裕で10年以上は掛かると考えてるよ。 正直、よっぽど暇じゃないと一人は無謀だね。 趣味。それも人生の長い長い暇つぶし程度。 >>77 確かチップで補う習慣じゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167531749/94
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