[過去ログ] ゲーム作りってそんなに時間かかるもんなの? (112レス)
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107: 2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:bfVjH0Lr(1) AAS
前作は完成までに異常に時間がかかったので、
次の新作はスピード重視で作る

途中で仕様変更をしない
戦闘や各種システムなどは可能な限り前作のを流用する
手抜きや妥協を心がけるようにする
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