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ゲーム作りってそんなに時間かかるもんなの? (113レス)
ゲーム作りってそんなに時間かかるもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167531749/
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/28(月) 20:09:16 ID:LE5Pbu+1 >>58 そんなこと言ったら、グラフィックだってそうだろw 昔は限られた色数で、いかに表現するかって技術を使ってたんだよ。 ドット絵職人って言われてた位だからな。 今じゃ何万色も使えて、3Dで簡単に作れるって言ってるようなもんだろ。 実際は3Dだって、相当技術を要する。 プログラムだってベーシックでいかに表現するっていう技術を使ってたが 今は逆に、かなり複雑な処理して、ハードの性能を出すのに、どんだけ技術使ってると思ってるんだ? PS2初期の作品と後期の作品比べれば分かるが、プログラマーがハードの性能最大限活かすのには かなり時間が必要なんだよ。 おんぶにだっこなんて出来るわけねーだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167531749/61
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/28(月) 23:09:04 ID:LE5Pbu+1 >>62 回収なんての一部だろ。 トップクラスの会社では回収騒ぎなんて起きてないしw そもそも、回収バグが起きてるのはプログラムのレベルが低いってよりも デバックやってないだけだろw んで、海外メーカーのソフトはバグがないの? 俺が知ってる限りじゃ、海外の大作クラスでも強烈なバグが発見されてるけど。 ゲームだけじゃなくて、OSやPCアプリもバグだらけじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167531749/65
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