烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
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65
(1): 2007/01/01(月)20:15 ID:0gQXFJVo(1) AAS
全滅する前の段階で士気が萎えて足軽が脱走して備が崩壊するのを再現してほしいな。

武将の統率が高いと、全滅するまで士気が衰えないけど、低いとちょっと崩れただけで大崩とか。
66: 伊達陸奥守 2007/01/01(月)21:31 ID:nxOieucF(6/7) AAS
>>64
ですな、兵力だけで決まるのが良くないというのは俺も賛成です。
とりあえず基本システムとしては上記みたいにして、
発展形として色々と良いシステムを組み込んでいきたいなって感じです。

>>65
それに近い仕様は考えたことあります。
統率が高ければ無理なく率いることができる兵力の上限が上がるっていう感じだったかな。
省5
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