烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
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17
(1): 2006/12/10(日)20:49 ID:NC1mbhJT(1) AAS
>>16

回避できるんだ?
古いグラボでもOK?
そのときはまた試してみるよー
18
(1): 伊達陸奥守 2006/12/11(月)05:28 ID:unQV3YnL(1) AAS
おはようです。
かなり中途半端だけど一応進んでる(今回のは進んでるようには見えないかも・・orz)
のをアピールしたくて、現在までの最新バージョンをアップしてみました。

前回のはCで適当に組んだやつだったので、今回C++でちょっとキッチリ組みなおしてみた。
一応ゲーム本編を遊べるよう見越してタイトル画面から実装してまして、
今日明日くらいにはマップ表示のとこまで行けると思います。

外部リンク[zip]:gamdev.org
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