烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 11:22:35 ID:fScteboy 連投になるけど… とりあえず骨組みだけ作って、織田と齋藤だけでもプレイできるようなところまで完成させれば あとは誰かがデータ作ってくれる かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 12:01:00 ID:7qH9mZQx >>177 > とりあえず骨組みだけ作って、織田と齋藤だけでもプレイできるようなところまで完成させれば (俺は満足) > あとは誰かがデータ作ってくれる かもしれない (けれど、そんな事は無いけどな) ---------------------- というプレイヤーから見た一方的な話だろう。 そんな事はどうでも良い。作者に勝手にやらせておけば。 このスレッドを見ていたら分かるが、この人物ならそう言えるレベルにある。 そこらの作りませんか?系とは少々違うな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/178
181: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/09(月) 02:21:40 ID:GP7WKwFF >>175 まだできてないのではっきりとは言えないけど XPが動く程度のマシンなら行けるんじゃないかなぁ・・という感じです >>176>>177 あーあれは心意気を言ったまでで、 本当に何年もかけてのんびりやろう、という意味ではないです 一応心の中ではこの時期までにここまでやって・・ というのはあります >>178 良い意味でとったらいいのか 悪い意味でとったらいいのかわからないけど まぁボチボチやってます >>179 ですね まずは当初の予定よりずっと機能の薄い・・けど遊べるかなって レベルのを作って叩き台にしようかと思ってます >>180 ・・・!!!!! すごく雰囲気があって、超ツボです いいですねーいいですねー こちらはちょっと手間のかかる作業に入ってまして うpは少々先になりそうです が、次のバージョンで早速BGM 突っ込んでみようと思います^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/181
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