烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/
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165: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/30(土) 18:54:43 ID:g6Zy+Bki >>164 あまり大きくすると途中で挫折しそうだから これくらいでいいと思いますよ。 ていうか十分以上に広いよ!面白そうだよ! マップに関しては、むしろユーザー作成の新マップを使って 新シナリオ作成が出来ればいいなあと思ったり。 フリーの戦国史とかを見る限り、 戦国ゲームってエディット性能が良し悪しを分けるようだし。 とにかく期待してます。頑張って>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/165
166: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/01(日) 04:29:20 ID:CnyoIaM5 >>165 そうですねーエディット機能はつけたいなと思ってます ただ今データ形式がすごく複雑なので そのへんすっきりさせなきゃなーって感じですが ホント応援ありがとうございます 期待されてるなーて思うとモチベーションあがりますね^^ ところでVer.0.17をアップしました。 主な変更点は・・ ●(簡単だけど)武将と諸国のリストを表示できるようにした ●軍議コマンド創設(現在出陣しかできないけど) ●攻城戦マップと全国マップを相互に移動できるようにした ●国単位での石高を計算できるようにした(田畑1=1万石) その他結構細かい所を色々いじくりました 移動のとき視点移動は全くありませんでしたが、 このバージョンでは移動終了後にマップの中心を 移動先の座標に移動しています なのでいきなり景色がパっと変わって見にくいかもしれません 本当は部隊を中心にしたスクロールを実装したかったんですが 変更がかなり大変だということが分かりとりあえず現状に仕様にしてます とりあえず大きなバグはないと思いますけど 何か気になった点があったらお気軽に教えてください! ではでは・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/166
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