烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
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伊達陸奥守
2007/01/02(火)12:17
ID:9rhoVWUm(1/4)
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69: 伊達陸奥守 [sage] 2007/01/02(火) 12:17:27 ID:9rhoVWUm >>26さん とりあえず仮の日本地図を使った最新バージョンをサイトのほうにアップしました。 城座標はこちらを参考にお願いします。 dataフォルダに城・勢力・武将のファイルがありますので、 こちらを修正する形で作っていけば楽かと思います。 ================================ Ver.0.15について 当初兵力を持たせた出陣機能を追加したバージョンを最新版としてアップする予定でしたが、 仮地図で座標を参照するため、急遽今の最新版をVer.0.15としてアップしました。 Ver.0.14aからの主な変更点としては部隊の移動をマップチップ単位ではなく、 ドット単位でのアニメーションに対応させたという点です。 移動処理そのものは依然としてマップチップ単位なので、単に見栄えがよくなっただけです^^; あとは、細かい仕様をちょっといじってます。 一日に移動できる距離は8歩に、 CPUの思考ルーチンが、ランダムな場所への移動から、 全国の城の中からランダムに選び、そこへ移動するようになってます。 良ければ動作チェックよろしくお願いします。 (開発中結構バグが出た→今は大丈夫だと思うけど・・) m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/69
さん とりあえず仮の日本地図を使った最新バージョンをサイトのほうにアップしました 城座標はこちらを参考にお願いします フォルダに城勢力武将のファイルがありますので こちらを修正する形で作っていけば楽かと思います について 当初兵力を持たせた出陣機能を追加したバージョンを最新版としてアップする予定でしたが 仮地図で座標を参照するため急今の最新版をとしてアップしました からの主な変更点としては部隊の移動をマップチップ単位ではなく ドット単位でのアニメーションに対応させたという点です 移動処理そのものは依然としてマップチップ単位なので単に見栄えがよくなっただけです あとは細かい仕様をちょっといじってます 一日に移動できる距離は8歩に の思考ルーチンがランダムな場所への移動から 全国の城の中からランダムに選びそこへ移動するようになってます 良ければ動作チェックよろしくお願いします 開発中結構バグが出た今は大丈夫だと思うけど
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