烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
上下前次1-新
223: 2008/01/21(月)23:10 ID:AslSt+8+(1) AAS
再うp
画像リンク[png]:www.uploda.org
224: 2008/01/21(月)23:41 ID:zhWflhj/(1) AAS
とりあえずパースが狂ってるのを直した方がいいんでないか
225: 死亡確認委員会 ◆SEivdamhGU 2008/02/17(日)00:39 ID:79zjp6Rv(1) AAS
死 亡 確 認
226: 2008/02/20(水)16:22 ID:vhqaQgNI(1) AAS
上げ
227: 2008/03/02(日)10:16 ID:gn6bGaAo(1) AAS
いぬーん
228: 2008/03/08(土)15:14 ID:brQqF4Uo(1) AAS
戦国史みたいにビジュアルは後回しにすれば?
229: 2008/03/30(日)23:13 ID:MFtnqf8E(1) AAS
戦国SLGかー。前につくってたよ
今はどんな戦闘システムが受けるんだろ?そのあたりで迷いが出た。
230: 2008/03/31(月)00:32 ID:PmKHlIHm(1) AAS
ニコニコ動画で、信長の野望とか三國志のプレイ動画がいろいろ上がってるけど、
一番多いのは三國志IXやね。
231: 2008/04/02(水)22:01 ID:j1o1C/UU(1) AAS
信長初代か全国版のHEX戦闘無し版レベルでなんとか作れないかと思ってる。
対人はともかく、対CPUでHEXは面倒っぽい。アホAIでもいいんだけど。
232: 2008/04/03(木)21:58 ID:aKmdWk7R(1) AAS
コマンド選択型合戦ですね。RPGみたく。
233: 2008/05/25(日)19:29 ID:oOrnABhZ(1) AAS
AA省
234: 2008/06/03(火)10:55 ID:GjDR060J(1) AAS
>>195
これって他のゲームにも使っていいの?
235: 2008/06/28(土)07:41 ID:t3ixXiFx(1) AAS
松平清康
徳川信康
武田義信
尼子政久
毛利隆元
長宗我部信親
上のような短命で横死した大名の寿命ってどう扱うのが一番いいのかな
省4
236: 2008/06/28(土)09:25 ID:BkiTC+NN(1) AAS
戦死確率のような奴を設定して、高めに設定すればよい
237: 2008/07/03(木)14:58 ID:CZ9iITqQ(1) AAS
俺も今戦国SLG作って、主旨やテーマが違うけど、
データや資料、アイデアや計算方法とかが非常に役立ちます
やっぱり人が多いと、色々といいもんですね、ゲーム作りって
238: 2008/07/03(木)15:10 ID:Oob/2Bgb(1) AAS
期待してますよ
239: 2008/07/06(日)10:44 ID:FKfz95LQ(1) AAS
昔と違って今はWikiがあるから
データ収集に苦労しなくていいですね
240(2): 伊達陸奥守 2008/07/16(水)22:39 ID:93ayc3nZ(1) AAS
こんばんは、一年の眠りから覚めて帰ってきましたm(_ _)m
こっそりと、またまた懲りずに続行したいと思います。
とは言っても内部をかなり忘れたり、設計に無理がある部分があるので
いっそ最初から作り直そうかとおもってます。
あと、ゲームの内容もちょっと考え直そうかと思ってます。
前回まではいきなり烈風伝を超えるゲームを作ろうとしてましたが、
最初に烈風伝にかなり近いのを土台として作ってみて、
省1
241: 2008/07/17(木)04:47 ID:RCxL+CgZ(1) AAS
おお、おかえり!
242: 2008/07/17(木)10:19 ID:8r8OHMJn(1) AAS
おかえりなさい
243: 2008/07/18(金)10:30 ID:Ovi8CA1H(1) AAS
スレ主様のご出馬じゃああ
残念ながら初陣では敗戦したが、この度の再出馬
ものども、一年くらいのブランクなど、奮戦して押し返せええ
244: 2008/07/19(土)07:55 ID:JQHTRZLG(1) AAS
はじまた!!
245: 2008/07/20(日)06:19 ID:vMW2ivDx(1) AAS
プッ
246: 2008/07/20(日)07:59 ID:YoNTonaa(1) AAS
リアル戦国SLGのアイデア募集
2chスレ:gamedev
関連スレ
247: 2008/07/24(木)16:37 ID:4r+YOdXq(1) AAS
スレ主見てたら、時間ある時でよいので>>1の【連絡用HP】の更新お願い致します
248: 2008/10/10(金)19:24 ID:O+tmnNiH(1) AAS
ほす
249: 2008/10/10(金)21:16 ID:eHzOYYlI(1) AAS
このスレ DEAD OR ALIVE?
250: 2008/10/11(土)18:38 ID:1X8Xv4Ga(1) AAS
DEAD!w
251: 2008/10/12(日)00:34 ID:+TcTQ7Nw(1) AAS
>>240
ばーか
252(1): 2008/10/12(日)02:18 ID:qllyU9HD(1) AAS
240ってスレ主じゃないような気がする
253: 2008/10/12(日)05:07 ID:lYnRhjiO(1) AAS
な・・・なんだってェェェェェェ!!
それを見抜いた>>252が本当のスレ主、もしくは罪悪感を感じた>>240本人ってわけですね。
見事に釣られたよ
254: 2008/10/12(日)08:32 ID:TNKPI9O1(1) AAS
烈風伝ライクじゃなくて、烈風伝クローンでいいから誰か作ってくれねぇかなぁ
255: 2008/10/12(日)15:28 ID:HZxHNa1e(1) AAS
クローンのほうが難しいだろこのハゲ
256: 2008/10/15(水)17:53 ID:SmjRoICq(1) AAS
>>1氏が今も制作続行してるのか否か気になっただけだろこのチョンマゲ
257(2): 2008/10/30(木)18:05 ID:cXoLhDjL(1) AAS
あんま関係ないかもしれないけど↓に結構はまったんだけど
外部リンク[html]:www.grandstate.com
画面ちっちゃいけど結構よくできてると思う。
これぐらいからでいいから誰かつくれないかなぁ・・・
258: 2008/11/14(金)00:25 ID:haqAv1xP(1) AAS
>>257
コレよくできてるね。
マップのスクロールと外交状況の把握しやすくして欲しい。
あと賞罰を細かく分けてるのはそれほど意味ないよーな気が
259: 2009/02/16(月)13:44 ID:z1gHFgYN(1) AAS
放置?
260: 2009/03/07(土)11:47 ID:fS1+mDOf(1) AAS
烈風伝なんて糞ゲどうでもいい
261: 2009/04/19(日)22:03 ID:xxNMFUsx(1) AAS
a
262: 2009/08/22(土)19:55 ID:VS6O2gu4(1) AAS
烈風こそ歴代最高傑作だろ
263: 2009/10/18(日)22:11 ID:YJtEqjFt(1) AAS
烈風伝が最高傑作?笑わせるなwww
あれが最高ならこのシリーズはどれだけ
レベルが低いんだwww
264: 2009/12/01(火)09:35 ID:Kgd9pfuP(1) AAS
あげ
265: 2009/12/20(日)17:41 ID:y84NPfYM(1) AAS
オナラプゥ伝
266: 2010/10/24(日)15:26 ID:lOvHSWX7(1) AAS
もうこれは完成しないのか?
267: 2010/10/24(日)17:32 ID:RgYjSt4f(1) AAS
よいお年を
268: 2011/09/30(金)23:27 ID:xJ5PCtwU(1) AAS
スレ主は元気でやってるのかな?
269: 伊達陸奥守 ◆jgc4f381BCXi 2012/07/17(火)16:29 ID:zaLpW8eG(1) AAS
伊達です
開発を放置してしまってごめんなさい
やっぱり作りたいので戻ってきました
270: 2012/07/18(水)17:23 ID:oLwMVnuM(1) AAS
期待
271: 2014/01/26(日)14:03 ID:S5qbRQhh(1) AAS
そして一年半が過ぎました
272: 2015/01/24(土)23:44 ID:JQum0tBc(1) AAS
更に1年経ちました
273: 2016/02/09(火)08:19 ID:RO2uRboX(1) AAS
さらに1年
274: 2016/05/21(土)13:48 ID:24MusqR0(1) AAS
烈風、参る!
ガンガン行くぜ!
275: 2017/04/26(水)09:46 ID:eLrXkBoW(1) AAS
また1年
276: 2017/12/31(日)20:01 ID:/rN76OKL(1) AAS
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U0FXTTSWKE
277: 2019/02/09(土)00:07 ID:9+4+PCKl(1) AAS
また一年
278(1): 2020/12/01(火)08:58 ID:+hdyJOfv(1) AAS
じゃあ俺が引き継いでいい?
279: 2022/02/13(日)01:53 ID:TVl96A9d(1) AAS
放置系戦国SLG
280: 2022/12/01(木)23:44 ID:RQFM0r7o(1) AAS
>>278
あ、いいっすよ
281: 2024/04/30(火)16:26 ID:m8GDBD2I(1) AAS
また一年半
282: 2024/05/17(金)07:09 ID:UipH2vay(1) AAS
できた?
283: 2024/06/11(火)00:29 ID:bM/NDL4h(1) AAS
>>257が未だにダウンロードできて遊べることに何か草
今となっては画面が小さすぎたり、UIが使いづらかったり、ヘルプファイルが開けなかったりwするけど、全体的にはよくできている
ゲ製作者は大口叩く前にこういうのを作れるようにならんといかんな(自戒)
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