烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/
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165: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/30(土) 18:54:43 ID:g6Zy+Bki >>164 あまり大きくすると途中で挫折しそうだから これくらいでいいと思いますよ。 ていうか十分以上に広いよ!面白そうだよ! マップに関しては、むしろユーザー作成の新マップを使って 新シナリオ作成が出来ればいいなあと思ったり。 フリーの戦国史とかを見る限り、 戦国ゲームってエディット性能が良し悪しを分けるようだし。 とにかく期待してます。頑張って>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/165
166: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/01(日) 04:29:20 ID:CnyoIaM5 >>165 そうですねーエディット機能はつけたいなと思ってます ただ今データ形式がすごく複雑なので そのへんすっきりさせなきゃなーって感じですが ホント応援ありがとうございます 期待されてるなーて思うとモチベーションあがりますね^^ ところでVer.0.17をアップしました。 主な変更点は・・ ●(簡単だけど)武将と諸国のリストを表示できるようにした ●軍議コマンド創設(現在出陣しかできないけど) ●攻城戦マップと全国マップを相互に移動できるようにした ●国単位で
の石高を計算できるようにした(田畑1=1万石) その他結構細かい所を色々いじくりました 移動のとき視点移動は全くありませんでしたが、 このバージョンでは移動終了後にマップの中心を 移動先の座標に移動しています なのでいきなり景色がパっと変わって見にくいかもしれません 本当は部隊を中心にしたスクロールを実装したかったんですが 変更がかなり大変だということが分かりとりあえず現状に仕様にしてます とりあえず大きなバグはないと思いますけど 何か気になった点があったらお気軽に教えてください! ではでは・・ http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/05(木) 08:45:36 ID:i9trKzN+ 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/05(木) 23:44:51 ID:ZRzOALAo これは凄い・・・ いつ完成するか全く想像できないが。 音楽で参加していい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/168
169: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/05(木) 23:54:19 ID:6MxnXVfO >>168 おぉ、大歓迎です! サンプルとか聴けたら嬉しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/06(金) 00:30:42 ID:zI7PDCCv おお即レスがw では早速軽く戦略フェイズっぽい曲作ってみます。 オーケストラ編成で行く予定です。 実際のゲームにはあわないものが出来てしまうかもしれませんが、サンプルということで。 今から作りますので土日ごろまで待ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/06(金) 15:46:58 ID:/hFW7hoa 革新スレから転送されてきますた 飛んできて言うのも何だけど人が集まりすぎると意見が出すぎて 収拾が付かなくなるかもしれないから気をつけて とりあえずクリエイティブな事は何も出来ないけど 応援してますんで無理しない程度に頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/171
172: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/06(金) 19:23:26 ID:EimoQuRy >>170 お待ちしてます。超楽しみです。 >>171 応援ありがとうございます。 革新スレから来ましたか・・。 それと関係あるかどうか分からないけど 今日の昼頃から公式サイトのほう 桁違いにアクセス増えたけど 何が起こったんだろうか・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/06(金) 21:05:01 ID:D3DbP8qf >>172 多分おいらが機能ここに書き込みしたからだとおも http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182705626/947 ということで楽しみにしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/173
174: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/06(金) 21:55:32 ID:EimoQuRy >>173 あ〜なるほど 確かに同一人物ですよ(^^; 前回の流れがぶつ切れになっちゃったのは 率直に申し訳ないです 色々事情はあったんだけど 何言っても言い訳になるので言いませんが。 ともかく何年かかろうが 必ず完成させるつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/06(金) 22:02:54 ID:0+FyW6ro 推奨スペックはいくつですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 11:20:25 ID:fScteboy >>174 何年かかろうと って良くない。 ある程度削ったり、妥協点を見つけつつ、1年なら1年としっかり決めて開発した方がいい。 そうしないとダラダラになっちゃうからね。 不満点は2で改善すればいいのさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 11:22:35 ID:fScteboy 連投になるけど… とりあえず骨組みだけ作って、織田と齋藤だけでもプレイできるようなところまで完成させれば あとは誰かがデータ作ってくれる かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 12:01:00 ID:7qH9mZQx >>177 > とりあえず骨組みだけ作って、織田と齋藤だけでもプレイできるようなところまで完成させれば (俺は満足) > あとは誰かがデータ作ってくれる かもしれない (けれど、そんな事は無いけどな) ---------------------- というプレイヤーから見た一方的な話だろう。 そんな事はどうでも良い。作者に勝手にやらせておけば。 このスレッドを見ていたら分かるが、この人物ならそう言えるレベルにある。 そこらの作りませんか?系とは少々違うな。 htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 15:14:13 ID:of/fx0sL とりあえず形だけ作って修正していくやり方がベターなんだろうと思うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/179
180: 170 [sage] 2007/07/08(日) 19:25:17 ID:NiCEe74m 一応サンプル サンプルなので殆どベタ打ち&曲は途中で適当にループ http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-19676.mid http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-19675.mp3 こんな感じの曲作ります。どっちかというとメロディ重視なので烈風以降にはあわないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/180
181: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/09(月) 02:21:40 ID:GP7WKwFF >>175 まだできてないのではっきりとは言えないけど XPが動く程度のマシンなら行けるんじゃないかなぁ・・という感じです >>176>>177 あーあれは心意気を言ったまでで、 本当に何年もかけてのんびりやろう、という意味ではないです 一応心の中ではこの時期までにここまでやって・・ というのはあります >>178 良い意味でとったらいいのか 悪い意味でとったらいいのかわからないけど まぁボチボチやってます >>179 ですね まずは当初の予定よりずっと機
能の薄い・・けど遊べるかなって レベルのを作って叩き台にしようかと思ってます >>180 ・・・!!!!! すごく雰囲気があって、超ツボです いいですねーいいですねー こちらはちょっと手間のかかる作業に入ってまして うpは少々先になりそうです が、次のバージョンで早速BGM 突っ込んでみようと思います^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/09(月) 05:31:47 ID:b3KtIq+b 乙 ガンガレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/10(火) 19:52:28 ID:P1Y/0joW >>180 自分はただの傍観者だけど、音楽良いですね! かなり強力な助っ人じゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/10(火) 20:15:07 ID:uAYiBOox >>180 ちょwマジ良いわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/184
185: 170 [sage] 2007/07/13(金) 21:47:08 ID:SUQYvYUu どうも。気に入っていただけたなら幸いです。 まぁ、とりあえずゲーム待ちという方向にしておこうかとおもいます。 開発頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/185
186: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/13(金) 22:51:39 ID:GDEAXXnH >>185 こんばんは。 了解です。 ところで今BGM聴けないみたいなんですが もう消しちゃいましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/14(土) 02:23:24 ID:eEKsAeaZ >>186 あぷろだならそのうち消えるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/14(土) 02:27:41 ID:IqylbiCP >>186 今リンククリックしましたが普通に聞けましたよ 僕の場合はキャッシュが残ってたのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/14(土) 02:30:20 ID:IqylbiCP 不如意音源あぷろだ http://www.yonosuke.net/u/2.html?1184346773 まだ残ってますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/19(木) 19:42:08 ID:HHK41oTs 今北です。なんか良さげです。 完成楽しみにしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/24(火) 17:26:12 ID:8/nR2KMQ 今北。 制作頑張って下さい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/24(火) 22:10:42 ID:os2LoRvo >>181 256MBならちょっと重い ウイルスバスターはずしたら変わるかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/25(水) 18:45:56 ID:zlkDM5UO 256は増設しろとしか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/25(水) 21:59:15 ID:ygtps8j/ >>175 >>181ときて推奨スペックの参考になればってことで>>192でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/26(木) 16:38:50 ID:BhoRAXaQ 前回の曲は製作途中ながら気まぐれで四国・中国?地方の曲 穏やかな感じで。 http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-20296.mp3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/28(土) 23:04:54 ID:JTVDodr7 かなり良いんじゃないでしょうか? 戦闘シーンとかオープニングの曲もボチボチ、ヨロシク。 じっくり時間をかけて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/196
197: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2007/07/29(日) 06:55:59 ID:T4Jk1O7N >>195 まだ未完成? 完成版聴きたいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 11:42:24 ID:+ZYhYH9T 256ではきついと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/18(土) 23:39:57 ID:DV7pSZkO 止まってしまってるのか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/21(火) 12:13:34 ID:SNvPdc9n なんという放置プレイ 気持ちイイと感じてしまった じゃなくてデジャヴ感があるな まあ、前回音信が途絶えても 続いてたんだから大丈夫だと思うよ ・・・たぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/22(水) 15:23:56 ID:ysDLbTrF まぁ、気長に待ちましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/01(土) 13:46:15 ID:fy+x6mCa うほっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/02(日) 17:32:10 ID:dWhep+/E いやぁん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/14(金) 07:47:36 ID:A4oVh1+O 死亡かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/29(土) 08:06:44 ID:azTEbkf/ hosu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/02(火) 20:09:22 ID:VCSuVRUD 保守党 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 16:05:25 ID:PYU4BVKR 現状の報告くらいしろよ。 プログラムでつまずいたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/08(月) 13:26:51 ID:k5U6QOW4 やっほ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/17(水) 23:41:22 ID:OgfgLc+9 前の時もこんな感じだったなあ、音沙汰が無くなって釣りだのなんだの揉めて まあこんな手の込んだ釣りはないからマイペースなだけだと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/21(日) 19:41:21 ID:3c2rbE2X 萎えちゃったのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/30(火) 22:50:56 ID:DnPDWWiJ 終わりなら終わりと告知してくれたほうが諦めがつく ・・・終わったと自分が思ってるわけではないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/03(土) 17:38:30 ID:pbm+lnA/ 荒らしがいれば荒らしのせいにできるのにw 俺は前そうやった逃げたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 00:55:13 ID:q17EOlAd 烈風伝ベースと一口に言っても 個人でやるには相当な負担でしょ? まぁ、あせらずのんびりやってもらえたら嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 14:43:33 ID:PUWebIJp 画像やモデルを表示して当たり判定が出来た程度で調子にのってスレを立てる奴が多いみたいだけどね。 実際のゲーム制作はそこから先のゲームとしてバグもなくプレイできるようにするところが難しいんだがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/19(月) 19:02:07 ID:PMWR1ynP 武将データなら手伝えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/21(水) 14:50:54 ID:uvQEVb8G このスレは、きたるべき戦国SLGのためのデータ集積スレになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/25(日) 17:32:46 ID:bkSINtuc 港とかどう表すつもりなんだろ 津島の港は、織田信秀が婚姻で取り込んだけど 直江津は、上杉謙信が作ったといっても過言じゃないし。 1つの勢力として分けるのか、一緒にしてしまうのか。 寺社も気になるな。 興福寺は、守護をやったぐらいの勢力だけど、 肝心の僧兵は独立しちゃってるし 一方でその土地の領主とうまくやるケースもあるし 一向一揆のように急に武装化するケースもあるし。 いつもそこは悩むんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/
1165717112/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/27(木) 02:48:10 ID:FxwuLefv 一応保守してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/05(土) 03:10:16 ID:xp8u6oKO ttp://www.uploda.org/uporg1188602.png 評定の場面にどうだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/05(土) 10:13:34 ID:RrIeyF7w ボツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/05(土) 13:59:05 ID:JMOmb0+c ボツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 18:21:53 ID:J2VMmkdx ホス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 23:10:37 ID:AslSt+8+ 再うp http://www.uploda.org/uporg1212844.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 23:41:10 ID:zhWflhj/ とりあえずパースが狂ってるのを直した方がいいんでないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/224
225: 死亡確認委員会 ◆SEivdamhGU [sage] 2008/02/17(日) 00:39:42 ID:79zjp6Rv 死 亡 確 認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/20(水) 16:22:34 ID:vhqaQgNI 上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/02(日) 10:16:56 ID:gn6bGaAo いぬーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/08(土) 15:14:11 ID:brQqF4Uo 戦国史みたいにビジュアルは後回しにすれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/30(日) 23:13:51 ID:MFtnqf8E 戦国SLGかー。前につくってたよ 今はどんな戦闘システムが受けるんだろ?そのあたりで迷いが出た。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/31(月) 00:32:30 ID:PmKHlIHm ニコニコ動画で、信長の野望とか三國志のプレイ動画がいろいろ上がってるけど、 一番多いのは三國志IXやね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/02(水) 22:01:05 ID:j1o1C/UU 信長初代か全国版のHEX戦闘無し版レベルでなんとか作れないかと思ってる。 対人はともかく、対CPUでHEXは面倒っぽい。アホAIでもいいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/03(木) 21:58:33 ID:aKmdWk7R コマンド選択型合戦ですね。RPGみたく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/25(日) 19:29:03 ID:oOrnABhZ |⊂⊃;,、 |・ω・) 誰もいないな・・カッパカッパ |⊂ノ するならいまのうち・・・ |`J ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (・∀・∩) カッパッパ♪ 【( ⊃ #) ルンパッパ♪ し'し' ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪ (# ⊂ )】 カッパッパ♪ `J`J ♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪ ((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ ♪ し'し' カパァー... ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (,,,-∀-) チョートッ♪ ((と__つつ)) イーキモチ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/03(火) 10:55:43 ID:GjDR060J >>195 これって他のゲームにも使っていいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/28(土) 07:41:43 ID:t3ixXiFx 松平清康 徳川信康 武田義信 尼子政久 毛利隆元 長宗我部信親 上のような短命で横死した大名の寿命ってどう扱うのが一番いいのかな 病死と全く同じ扱いで史実と同じ年に死亡する方がいいのか 史実よりも寿命を長くするのがいいのか 1573年に信玄が死んで勝頼でなく義信が後を継ぐってのも ちょっと違和感あるしな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 09:25:12 ID:BkiTC+NN 戦死確率のような奴を設定して、高めに設定すればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/03(木) 14:58:02 ID:CZ9iITqQ 俺も今戦国SLG作って、主旨やテーマが違うけど、 データや資料、アイデアや計算方法とかが非常に役立ちます やっぱり人が多いと、色々といいもんですね、ゲーム作りって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/03(木) 15:10:09 ID:Oob/2Bgb 期待してますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/06(日) 10:44:44 ID:FKfz95LQ 昔と違って今はWikiがあるから データ収集に苦労しなくていいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/239
240: 伊達陸奥守 [sage] 2008/07/16(水) 22:39:49 ID:93ayc3nZ こんばんは、一年の眠りから覚めて帰ってきましたm(_ _)m こっそりと、またまた懲りずに続行したいと思います。 とは言っても内部をかなり忘れたり、設計に無理がある部分があるので いっそ最初から作り直そうかとおもってます。 あと、ゲームの内容もちょっと考え直そうかと思ってます。 前回まではいきなり烈風伝を超えるゲームを作ろうとしてましたが、 最初に烈風伝にかなり近いのを土台として作ってみて、 それに改良を加えるようなカタチで進めていこうかと思います。 http://m
evius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 04:47:05 ID:RCxL+CgZ おお、おかえり! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 10:19:16 ID:8r8OHMJn おかえりなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/18(金) 10:30:28 ID:Ovi8CA1H スレ主様のご出馬じゃああ 残念ながら初陣では敗戦したが、この度の再出馬 ものども、一年くらいのブランクなど、奮戦して押し返せええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 07:55:39 ID:JQHTRZLG はじまた!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/20(日) 06:19:17 ID:vMW2ivDx プッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/245
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