[過去ログ] ◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
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311(1): 306 2007/02/11(日)19:44 ID:psluLfQ6(1) AAS
>コースアウト
HSPは良く分からないので、適当に言ってみる。
全てのモノ(自機、ゴースト、マップチップ)に対し、それらを描画する直前で
(描画する座標) = (オブジェクトのワールド座標) − (スクリーン左上の点のワールド座標)
を計算するように心掛ければ、そうそうズレることは無いと思うですよ。
(スクリーン左上のワールド座標)=(自機のワールド座標)にすれば自機は常に画面の中心になるし、
例えば画面を揺らすエフェクトなんかも再現できる。
318(7): 2007/02/15(木)23:30 ID:1i3++4tX(1) AAS
【お題】なし
【タイトル】星狩りマン
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[zip]:hariko.hariko.com
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】4日
【開発環境】HSP3
省6
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