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◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/01(月) 21:53:28 ID:A1nvvAtl >>177 OPカッコヨスwww 地上と空中が分かれてたり、敵も結構動いてて(弾はちょっと単調な気がしたけど)完成度高い! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/02(火) 00:15:37 ID:edFFFgG3 >>177 完成度高いなぁ ランクBでクリアしたよ。 赤い線に沿って動く敵のアイデアは面白い。最初見たときはびっくりしたw ただ、>>180さんも言ってるけど、それ以外の大型の敵は攻撃が単調かな。 ラスボスがあっさりと倒せてしまった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/181
185: 177 [sage] 2007/01/04(木) 02:29:16 ID:JjuPgGK/ 【タイトル】 マーブルスカイ ver 1.2 【URL】 http://gamdev.org/up/img/8526.zip 難易度調整のアイデアが浮かばず、 単純に敵の耐久値が半分のイージーモードを追加しました。 まだ簡単すぎるという方は、バルカンなしの縛りプレイなど やってみてはどうでしょうか・・申し訳ない。 >>180 OP褒めてくれてありがとうw EDも追加したので、是非もう一度遊んでください >>181 ラスボスも攻撃パターン増やしました。 ちなみにロックマンx2の、ボスキャラの攻撃方法です。 バルカンについても、アイデアが思い付きませんでした。 ボーナスと割り切るのもありかな、と・・ >>182 バルカン合体は、ツインビーの救急車? を観てて思いつきました。 最初は、バルカン同士の合体も考えていたのですが、判定の仕方がわからず、断念しました >>184 完成後にレスを拝見したので、要望していただいた機能はついていません。すみませんです。 ひとまず、これで完成版とさせて下さい。ちなみにランクは、のこりライフの数で決まります。 遊んでくれた方、感想書いてくれた方、有難うございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/185
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