[過去ログ] ◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
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495: 2007/03/25(日)16:05 ID:lqvzgiIF(1/8) AAS
ぐぅ なんでだろう・・・ 出直してきます・・
498: 2007/03/25(日)16:09 ID:lqvzgiIF(2/8) AAS
圧縮ソフトですか・・・ もうちょっとだけがんばってみます
501: 2007/03/25(日)16:17 ID:lqvzgiIF(3/8) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
さっきまではNoahで圧縮してたけど今windowsのエクスプローラでやってみた。ちなみにvista。これが原因かなぁ・・
504: 2007/03/25(日)16:27 ID:lqvzgiIF(4/8) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
ちょっとだけいじった。関係ないところかもしれないけど・・・。 ちなみに64bitではないです
508: 2007/03/25(日)16:30 ID:lqvzgiIF(5/8) AAS
>>506 ウヒャ ミチャダメw
510: 2007/03/25(日)16:31 ID:lqvzgiIF(6/8) AAS
結局何が原因なんだろうね・・
513: 2007/03/25(日)16:38 ID:lqvzgiIF(7/8) AAS
>>512 あ、ごめんリードミーにしか書いてなかった。残機は1ステージに3機づつ。白、黄、赤(ピンク)。
516: 2007/03/25(日)17:06 ID:lqvzgiIF(8/8) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
初速遅くして残機見えるようにして経過時間をきれいにしてみた
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