[過去ログ] ◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
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863
(2): 2007/07/25(水)09:14 ID:VDgH/SZ1(1) AAS
>>861
あるあるwなんか、クオリティー高すぎるの多くて
おれなんかが出したらいけないような雰囲気があるし。
作ってても、萎える瞬間がある。
864: 2007/07/25(水)09:23 ID:1fAxr1uG(1) AAS
>>863
思い切って出してみる
 →クオリティが低いと叩かれる
出すのをやめる
 →お題を出した奴が偉そうに説教
八方塞なのでこのスレを去る
 →盛り上がらないのはルールのせいだとされてルール作りで荒れる
省1
865
(2): 2007/07/25(水)13:41 ID:qCkVSMbm(1) AAS
ところで、お化けかなんか出てくればとりあえずホラーの条件は満たす?
866: 2007/07/25(水)14:38 ID:2X0m0AJc(1) AAS
お題なんか無視でいい
867: 2007/07/25(水)16:41 ID:tgC29hMa(1) AAS
>>865
俺は満たすと思うよ。
っていうか、自分が満たしていると思うんだったら、それでOKなんじゃね?
868: 2007/07/25(水)18:30 ID:M6/x0eNg(1) AAS
満たしていなくてもオケがこのスレ
869
(2): 2007/07/25(水)21:14 ID:BUQeEPLC(1) AAS
朝起きて床や壁や天井がおっぱいで埋め尽くされていたら俺は恐怖のあまり発狂する。つまりおっぱいはホラー。
870: 2007/07/25(水)21:25 ID:ht9ELmQu(1) AAS
饅頭恐いかよ
871
(1): 2007/07/25(水)22:00 ID:4ACHu9UA(1) AAS
>>869
確かにちょっと怖い
画像リンク[jpg]:blog42.fc2.com
872: 2007/07/25(水)22:26 ID:nRGToy9E(1) AAS
>>869
思う存分発狂してくれ
外部リンク:news.livedoor.com
873: 2007/07/26(木)02:21 ID:ygSlL+AB(1/2) AAS
>>863
つまり、参加したいけど俺なんか…的な人がけっこういるってことだよな。
誰かが始めればいいんだ。俺頑張る。

>>865
お題は絶対じゃないよ。
874: 2007/07/26(木)02:21 ID:ygSlL+AB(2/2) AAS
>>871
そのおっさんが怖いわ。
875: 2007/07/26(木)03:31 ID:8TWSq+vB(1) AAS
頑張る宣言をする奴に限ってうpに至らない法則発動!
876: 2007/07/28(土)17:31 ID:pRk0/yMz(1) AAS
定期的に見るなあこのコピペ
877: 2007/07/28(土)22:19 ID:4J+OuR/E(1) AAS
明日に何本来るかなー
わくわく
878: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2007/07/29(日)04:19 ID:Re3UX2ts(1) AAS
>>846とかその他もろもろが参加する
できませんでした土下座祭りが開催されると聞いて飛んできました
879: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2007/07/29(日)10:23 ID:kYZFzqTR(1) AAS
2chで土下座ってwww
880: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2007/07/29(日)13:40 ID:aEY3Le/R(1) AAS
作らせたいのか萎えさせたいのか…
881: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2007/07/29(日)14:54 ID:mOuXGV+f(1) AAS
HSPでなんか作るか・・・
Ruby/SDL+ラッパーの方がいいかな
なつやーすーみー
882: 2007/07/30(月)02:47 ID:ubWClA9S(1) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
7月30日〜8月5日
【色彩】
【平安京】
883: 2007/07/30(月)04:06 ID:C9xfvAQz(1) AAS
また作る作る詐欺だったんだな
884: 2007/07/30(月)04:42 ID:ph9LBOUI(1) AAS
(´・ω・`)
885: 2007/07/30(月)06:18 ID:xxxQOB5c(1/2) AAS
ショボーンは癒し系顔文字のはずなのに、
このスレで見ると乞食が不満を漏らしている顔にしか見えない
886: 2007/07/30(月)06:38 ID:JvNPr5Ff(1) AAS
(´ ・ ω・`)
887: 2007/07/30(月)06:52 ID:TOg8j/0d(1) AAS
前に複数出たのはいつだっけ?
888: 2007/07/30(月)07:48 ID:xxxQOB5c(2/2) AAS
なぜ自分で調べようとしないのか
889: 2007/07/30(月)11:37 ID:Vf8H5YTI(1) AAS
ここはゲーム制作の練習をするスレじゃなかったか?
890
(1): 2007/07/30(月)11:55 ID:g+M2PARp(1) AAS
練習は自由。駄作の発表は禁止。
891: 2007/07/30(月)12:12 ID:Ndu0dPY+(1) AAS
乞食が居る限り出さない
892: 2007/07/31(火)00:01 ID:N2q5LEN2(1) AAS
>>890
乞食がどの口開いて駄作とかぬかしてけつかるんじゃ。
893: 2007/07/31(火)06:21 ID:RsbcwF3l(1/2) AAS
関西人は氏んでいいよ
894: 2007/07/31(火)07:11 ID:AKRl/Rix(1) AAS
それって関西人じゃなくて大阪人じゃね?
895: 2007/07/31(火)16:56 ID:lM2Ablc0(1/2) AAS
どうせレス消費するならもっと面白いことをHANASE☆
896: 2007/07/31(火)19:54 ID:RsbcwF3l(2/2) AAS
くだらない話はやめてゲーム作れ、が正解
乞食には出てこない発想でしたかそうでしたか
897: 2007/07/31(火)20:12 ID:pkmaNZPj(1) AAS
一説によると、元住人は大作志向になってよそ行ったらしいしな。
盛り上げようと単発的に作品投下はあるみたいだが…

土日スレはめでたく役割を終えたと言うとで、
このスレを使い切ると同時に大団円。嗚呼めでたしめでたし。
898: 2007/07/31(火)21:52 ID:XbYb6l/u(1) AAS
「一説によると」(笑)
899: 2007/07/31(火)22:01 ID:wR4wdMCy(1/2) AAS
脳内一説
900: 2007/07/31(火)22:24 ID:lM2Ablc0(2/2) AAS
駄レスはやめろとあれほど
901: 2007/07/31(火)23:23 ID:Mqe83n/H(1) AAS
なんかずっと乞食乞食いって過疎らせようとする人がいるなぁ
902: 2007/07/31(火)23:25 ID:wR4wdMCy(2/2) AAS
まぁ、レスを書くだけで何も出さない人も共犯なんだけどね。
903: 2007/08/01(水)01:15 ID:iTrxaUbh(1) AAS
2ちゃんねるだぞ、ここ・・・
904: 2007/08/01(水)01:23 ID:eYRAI1MO(1) AAS
ゲーム製作技術板だぞ、ここ・・・
905: 2007/08/03(金)08:01 ID:oIUYkEJV(1) AAS
違うよ
VIP別館
906: 2007/08/03(金)09:05 ID:Vbw0n0By(1) AAS
ゲーム製作技術、FLASH、モナー、VIPは夏厨隔離板
907: 2007/08/03(金)22:14 ID:uP4MYsKY(1) AAS
久々に来てみたらなんだこの流れ・・
久し振りに何か作ろうと思ったけどやめとくかな・・・
908: 2007/08/03(金)22:38 ID:PFKj3QEg(1) AAS
それが賢明w
逆ギレ乞食が飽きるのを待つべし
909: 2007/08/03(金)22:42 ID:tfGnZa3k(1/2) AAS
正直、このスレはもう使わない方が賢明だと思う。
特に夏休み期間中は。
居残った図々しい乞食を延命させるだけ。
910: 2007/08/03(金)23:44 ID:l/nOHicG(1) AAS
ごちゃごちゃうるせーよ
気楽にうpして感想書くだけだ
911
(1): 2007/08/03(金)23:58 ID:tfGnZa3k(2/2) AAS
そういう人間に限って、何も出さない罠。
912: 2007/08/04(土)04:12 ID:IjoSYCiz(1) AAS
>>911
お前は何をしてるんだよ
このスレ見限ったってんならさっさと出て行けばいいだろうに
913: 2007/08/05(日)18:11 ID:oghZ0dBb(1) AAS
ま、初対面の人間ぐらいには敬語使ってくれるぐらいの常識的な人間でないと、
これから一緒に作業をしていく自信がないなぁ

実力も大事だが、反りが合わない人だと喧嘩別れするかもしれないし
914: 2007/08/05(日)18:31 ID:jYr4JNcD(1) AAS
誤爆ですか?
915
(6): 2007/08/05(日)20:11 ID:NlkUdVm7(1) AAS
【お題】 色彩
【タイトル】 ニジーロの庭
【ジャンル】 癒し系ガーデニングソフト
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】 画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】 8時間
【開発環境】 VC++
省6
916: 2007/08/05(日)20:48 ID:DhCBlOts(1) AAS
>>915
久々のGJ!!
917: 2007/08/05(日)20:54 ID:Ck/SuJr0(1) AAS
>>915
適当に種をまいてボーっと見てると結構楽しいですねw
ただ、ゲームって感じじゃないですね^^;

なんか、花屋みたいに育てた花を売るとかそのへんのシステムがあれば
なんかゲームになりそうな予感。
918: 2007/08/05(日)20:55 ID:1eZBk5bS(1) AAS
>>915
近くの花の色が混ざり合う、というアイディアが素晴らしいですな。
919: 2007/08/05(日)21:05 ID:SmpuPFY8(1) AAS
このスレってめちゃめちゃ価値のあるスレだと思う。
いろんな人の斬新なアイデアを、出来上がった実物を見て触ることが出来るなんてすごい。
他にはないタイプのスレじゃないかな。今取り組んでる作業が一段落ついたらぜひ参加してみたい。
920: 2007/08/05(日)21:10 ID:oLecQkNH(1) AAS
>>915
ライフゲームみたいだなw
921: 2007/08/05(日)21:19 ID:tDG1/lje(1) AAS
>>915
気がついたら一面真っ黒になってたw

真っ白な花壇がきれいで気に入った。
922: 2007/08/05(日)22:35 ID:4V8k5vnL(1) AAS
夏だなぁ。
久しぶりに作ってみようかな。
923
(1): 2007/08/05(日)22:52 ID:RIsPx6oF(1) AAS
久々に来たんだが
保存サイトって、もしかしてもう運営していないのか?
だいぶ更新が止まっているみたいだけれど
924
(1): 2007/08/05(日)23:24 ID:GsYzmguA(1) AAS
>923
外部リンク[php]:gamedev.sakura.ne.jp
外部リンク[html]:www25.atwiki.jp
まとめwikiが2つ代わりにある
保存サイトはずっと音沙汰なしだ
925: 2007/08/06(月)09:09 ID:jvP0xDn5(1) AAS
>>924
なるほど、よく調べていなかったよ。教えてくれてありがとう。
926: 2007/08/06(月)10:23 ID:gsjqz4Sg(1) AAS
>>915
眺めているだけで癒されるなあ。アイディアに感服。
ゲームっぽくはないけど、「操作やルールは単純だが奥が深い」
というゲームにとって重要な要素を満たしていると思う。

ああ、まとめwikiに俺が昔作ったものが載ってるわ…。
久々に何か作ってみようと思うから誰かお題よろ。
927: 2007/08/06(月)16:13 ID:Y27sds9b(1) AAS
俺も作るかな。お題よろしくー。
928: 2007/08/06(月)18:58 ID:9RsCZ5d2(1) AAS
じゃあ「夏休み」
929: 2007/08/06(月)21:36 ID:UyIfv0KN(1) AAS
あと「花火」もよろ
930: 2007/08/06(月)22:46 ID:iihSowZD(1) AAS
なら「オカルト」とか
931
(4): ◆IeKWC3huH6 2007/08/06(月)23:19 ID:M3OC1d79(1) AAS
【お題】色彩、花火
【タイトル】彩はある風景
【ジャンル】STG
【URL】外部リンク[zip]:cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp
【SS】画像リンク[JPG]:cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp
【製作時間】5時間
【開発環境】VC
省6
932: 2007/08/07(火)00:43 ID:Ul+0/kJ2(1/2) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 夏休み 】
【 花火 】
【 オカルト 】
933: 2007/08/07(火)01:12 ID:g/+doTrt(1) AAS
>931
ちょwww 花火www
934
(1): 2007/08/07(火)01:22 ID:Ul+0/kJ2(2/2) AAS
>>931
月曜日に提出って早っ!

とりあえず何度かやってみて6種類目の攻撃までいけた
色の壁を作るアイデアは凄くいい
色々工夫出来そうだしフィールドへの着色の仕方で行動も変化するし面白い
ただ、色の壁で弾が消えるかどうかの判断がしづらくて避けにくかった
何度も不意打ちを食らった気分になったのが残念
省2
935: 2007/08/07(火)01:47 ID:rqu3ije9(1) AAS
>>931
最初のダイアログにちょっとビックリしたw
たったの5時間でコレだけ作れるのはスゴイ!!11
936: 2007/08/07(火)13:16 ID:FbuU5f5U(1) AAS
>>934
随分偉そうだけど、今までどんなゲーム発表したの?
937: 2007/08/07(火)16:23 ID:JKRfcFtU(1) AAS
俺には単なる批評にしか見えないが。
938
(1): 2007/08/07(火)16:26 ID:HxGZc++z(1) AAS
やっぱり、発表しても
>もっと面白いものを作って欲しい
とか上から目線で乞食に言われるスレなんだよな・・・。

期間短いのに質まで求められて、気軽に発表できる訳がない。
939: 2007/08/07(火)16:37 ID:BcRyBljd(1) AAS
>>938
そんなことよりIDがc++なんだが
940: 2007/08/07(火)17:56 ID:YuGIx52s(1) AAS
改善点を挙げるのも重要だと思うよ
941: 2007/08/07(火)22:21 ID:MzcMc3Bg(1) AAS
それはそうだが934の下2行は完全に蛇足だろ
作ったことのない人にはわからんと思うけど・・・
942
(2): 2007/08/09(木)20:19 ID:O3DnvFK0(1) AAS
【お題】なし
【タイトル】WheelTennis
【ジャンル】シューティング/ブロック崩し?
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】四日
【開発環境】VisualStudio.NET/Win32API
省6
943: 2007/08/09(木)21:11 ID:R35SZ5JP(1) AAS
>>942
いいね
敵に弾あてんのムズい分、あたると気持ちい
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