[過去ログ] ◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
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(4): 2006/11/27(月)13:35 ID:dv7Fm6Kn(1/7) AAS
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、ゲームを作らない人も感想などで応援できます。

【関連サイト】
ほぞんサイト. 外部リンク:donichi.wizry.com     (保存庫)
ゲムデヴWiki 外部リンク:gamdev.org (初心者FAQ)
省4
2: 2006/11/27(月)13:38 ID:dv7Fm6Kn(2/7) AAS
【関連スレ】
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
2chスレ:gamedev

【過去ログ】
1代目 2chスレ:gamedev
2代目 2chスレ:gamedev
3代目 2chスレ:gamedev
省5
3: 2006/11/27(月)13:42 ID:dv7Fm6Kn(3/7) AAS
発表用テンプレ
 
【お題】
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
省6
4: 2006/11/27(月)13:42 ID:dv7Fm6Kn(4/7) AAS
お題テンプレ

◇◆ 今週のお題 ◆◇
月曜の日付〜日曜の日付
【 ここにお題を入れる 】
*お題は絶対ではありません
5: 2006/11/27(月)13:44 ID:dv7Fm6Kn(5/7) AAS
も一個次スレ立ってるw
どーしよ
6
(1): 2006/11/27(月)13:50 ID:b+RJRKdK(1) AAS
ごめんなさい
立てる前に更新してませんでしたorz
自分が立てた方の土日スレには書き込まないようにお願いしますorz

>>土日スレ住人の皆様及びゲ製作版の住民の皆様
混乱させて本当に申し訳ございません
手違いにより重複となってしまいました
こちらの不手際でこのようになってしまいました
省1
7: 2006/11/27(月)13:50 ID:Na1VCFSJ(1) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
小サックスV
8
(2): 2006/11/27(月)13:51 ID:dv7Fm6Kn(6/7) AAS
とりあえず続き

■このスレのマナー

※発表されたゲームに対してなるべく感想を書く事をお願いします。
  貴方の感想が作者さんのモチベーションアップとスレの活性化につながります。

※今後このスレで発表される全ての作品について、明示的な著作権放棄がない限り、著作権は各作者に
 帰属します。保存サイトへの転載については、『拒否する旨の明示がない限り』暗黙の了解があるものとします。
 同意できない場合は、どうぞ他のスレで公開してください。
9: 2006/11/27(月)14:21 ID:dv7Fm6Kn(7/7) AAS
>>6
いや、スレタイいじった俺も悪いから
10: 2006/11/27(月)15:40 ID:GA7qZKqM(1) AAS
次の文章は、とある新聞記事からの抜粋である。
文章を読んで設問に答えよ。

今、若い女性には「愛されOL」系のモデル、エビちゃん(蛯原友里)が
人気だが、これからは男性にとっての理想像も 「さわやか正社員」系に
なるのかもしれない。そういえば( 1 )も、多少気になるところだが、
                

問1.( 1 )に入る適切な文を以下の選択肢から選べ。
省6
11
(2): 2006/11/27(月)16:48 ID:WjaDAlIs(1) AAS
>>8
>保存サイトへの転載については、『拒否する旨の明示がない限り』暗黙の了解があるものとします。
> 同意できない場合は、どうぞ他のスレで公開してください。

別に保存サイトへの転載は義務じゃないと思う。
転載不可の作品も無問題。
12: 2006/11/27(月)18:31 ID:ZKUahSb7(1) AAS
>>1
氏ね糞野郎
また過疎って終わるだけだろ!
13: 2006/11/27(月)20:27 ID:8mnXGrlL(1) AAS
>>1
乙カレー
14
(1): 2006/11/27(月)20:57 ID:YRhNMA7d(1) AAS
>>11
俺もその文の2行目はどうかと思う
15: 2006/11/27(月)22:30 ID:KVhQgt0k(1) AAS
>>1

16: 2006/11/27(月)22:45 ID:HNuB904G(1) AAS
過去スレより下がっているので上げときますね。
17: 2006/11/27(月)22:45 ID:RUZy2SoF(1) AAS
埋まった
18
(1): 2006/11/28(火)08:36 ID:DRJTMmum(1/2) AAS
■このスレのマナー

※ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。とにかく、制作&完成、が目的です。

※制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。

※保存サイトへの転載については、『拒否する旨の明示がない限り』暗黙の了解があるものとします。
  転載を拒否する場合は、コメントなどわかりやすい所にその旨を記載してください。

※このスレで発表される全ての作品について、明示的な著作権放棄がない限り、著作権は各作者に帰属します。
  ただし、ゲームのアイディアを模倣されるかもしれない事はあらかじめご了承ください。
省4
19: 1 2006/11/28(火)08:47 ID:DRJTMmum(2/2) AAS
>>11>>14
別に義務とは書いていないつもりだ
転載不可なら『拒否する旨の明示』すればいいと理解できると思うんだが…
これらの文は前スレあったのをコピペしていじったやつだから表現がぶれているかもしれない
20: 2006/11/28(火)10:29 ID:EkQFCljn(1/2) AAS
コンセンサスが得られてないままテンプレを弄るのはいかがなものか。
21: 2006/11/28(火)10:36 ID:vO8jqzIB(1) AAS
著作権フリーとか書いてあった池沼テンプレ修正にコンセンサス?w
22
(1): 2006/11/28(火)10:41 ID:EkQFCljn(2/2) AAS
あー、そういえば前スレのテンプレはそうだったな。
勘違いしてた。スマソ
23: 2006/11/28(火)13:28 ID:d0mCRSQr(1) AAS
>>22
スマソじゃすまないんだがな
24: 2006/11/28(火)17:55 ID:pCNKgmY7(1) AAS
コサ2、エドモンド侵攻の次があるな。
でも、そろそろ面倒になってきた。
敵が強すぎる。
25: 2006/11/28(火)18:34 ID:wPlKcZEF(1) AAS
敵が全員力士で百裂張り手や百貫落としを…
26: 2006/11/28(火)19:09 ID:9f5m3thl(1) AAS
次スレからは >>8 の代わりに >>18 を使おうぜ。
27: 2006/11/28(火)19:10 ID:FStd+bgi(1) AAS
賛成
28: 2006/11/28(火)23:04 ID:+Cxv+tsw(1) AAS
お 小サックス2更新されてる
29
(2): 2006/11/28(火)23:17 ID:P6CeGgab(1) AAS
>完成度、面白さ等は問いません。
これは余計。完成度が低い、面白くないと自覚しているものを発表されても迷惑なだけ。
30: 2006/11/28(火)23:23 ID:ScDtW7iS(1/2) AAS
>>29
今度は釣れますかね?
31: 2006/11/28(火)23:24 ID:ScDtW7iS(2/2) AAS
>>29
今度は釣れますかね?
32: 2006/11/28(火)23:24 ID:QsOEDnCS(1) AAS
(´・(ェ)・`)クマー
33: 2006/11/29(水)02:00 ID:JAajF2CO(1) AAS
■このスレのマナー

※発表を前提として制作するのは個人の自由ですが、自信を持って「面白い」と
人様に勧められる作品かどうか、慎重に判断した上で公開してください。

※制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。

※発表された作品はすべて保存サイトへの転載を了承したものとみなします。

※このスレで発表される全ての作品について、明示的な著作権放棄がない限り、
著作権は各作者に帰属します。
省6
34: 2006/11/29(水)02:16 ID:jFn9S1DN(1) AAS
面白いゲームを求めるのならスレ違いどころか板違いだ。
PCゲー板にでも行け。
35: 2006/11/29(水)02:49 ID:EbV6IZrS(1) AAS
1週間でゲームを作る、の意味が分かってない。
完成させることに意味がある。面白さはその次の問題。
つまらなければ感想がなかったりするだけ。
面白いに越したことはないんだけどね。
36: 2006/11/29(水)05:12 ID:J8tAfKgc(1) AAS
いつものことだ
37: 2006/11/29(水)08:54 ID:hOO2X5WD(1) AAS
そう、つまんないと思ったら感想書く必要なんてないんだよ
どう見ても駄作なのにいちいち持ち上げるような感想テラウザス
あくまで作るのが主眼なんだから、1週間で作るノウハウについてコメントすればいいのに
38: 2006/11/29(水)10:00 ID:UyqrVRd4(1) AAS
1週間で作った作者に1週間で作るノウハウについてコメントする俺テラウザス
39: 2006/11/29(水)12:56 ID:fSUy2TxK(1) AAS
■このスレのマナー

※発表を前提として制作するのは個人の自由ですが、自信を持って「面白い」と
人様に勧められる作品かどうか、慎重に判断した上で公開してください。

※発表された作品はすべて、wizry氏がほぞんサイトにすばやく転載します。

※発表されたゲームに対して、気が向いたら感想を書き込んでみましょう。
ただし、「素直な感想」を「簡潔に」書くよう心がけてください。
「批判と賞賛をバランスよく盛り込まなければ」と力んだり、つまらないアイディアを
省1
40: 2006/11/29(水)14:11 ID:eIqBA6XD(1) AAS
うざい。次からテンプレ廃止でよろ。
41: 2006/11/29(水)15:34 ID:+h15Sx31(1) AAS
だな。
42: 2006/11/29(水)17:49 ID:kq6+N7VR(1) AAS
つか、テンプレ誰も読まないだろうに、意味なし
ただの自己満か
43: 2006/11/29(水)22:27 ID:h2ooK4Ge(1) AAS
まあゲーム作る気が無い奴は読まないからな。
必要ないと思うよな。
44: 2006/11/29(水)23:12 ID:PLrJfZIq(1) AAS
まぁ、なんだ。来年のことを話すと鬼が笑うぞwww
45: 2006/11/30(木)19:25 ID:kur3TxWj(1) AAS
そろそろ次スレのようだな
46
(1): 2006/11/30(木)19:27 ID:aOrBW641(1) AAS
まさか小サックス3で1日に900レスもつくとはね
47: 2006/11/30(木)20:08 ID:OD5FcqaF(1) AAS
もうすぐ1000か…気づけば土日スレもとうとう二桁目に突入…
最近一日がすぐ終わるから困る
48: 2006/11/30(木)20:17 ID:1aGB8sa6(1/2) AAS
こうなったらおもしろいんだが

>ソースネクスト株式会社は、Windows用ゲームソフトウェア 「小サックスIII」 を来年2月頃に発売を予定している。
>価格は980円(予定)。同社は、「おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ」(2ch)の有能プログラマ達と交渉し、
>低価格版ゲームソフトを拡充していく意向。今後も、おもしろいゲームを発掘し、順次販売タイトルを増やしていく予定。
49
(1): 2006/11/30(木)20:44 ID:edYW8U5R(1) AAS
ソースネクストより先にダイソーのような(笑)
50: 2006/11/30(木)21:25 ID:IPbwVuI+(1) AAS
そしてのまネコの時みたいにネラーが騒いで祭りになってgdgdになるのな。
作者の個人情報晒されたり、ここがコピペだらけになったり・・・
51: 2006/11/30(木)21:35 ID:EWxKAHR+(1) AAS
個人が作ったフリゲをゲーム会社がリメイクして一般販売(もち許可済み)したケースなら一件知ってる。

>同社は、「おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ」(2ch)の有能プログラマ達と交渉し、
流石に2chと連携は無いが。
52: 2006/11/30(木)22:12 ID:wO9g8U9U(1) AAS
ツクール95のやつか。
53: 2006/11/30(木)22:33 ID:wxMbZ2IV(1) AAS
仮に製品化されたとしても、
2chとのかかわりは、2chで最初に公開したってだけ。
2chのキャラを使用していない以上、騒ぐ建前が無いんでgdgdにはならん。
54: 2006/11/30(木)22:42 ID:1aGB8sa6(2/2) AAS
>>49
以前ダイソーに卸してたとこ無くなったからゲームは終わりかと思ったけど
なるほど他のところが引き継いでダイソーにゲーム卸してるんだね
募集してないところをみると会社側が作者に声かけてROM化してるのかね
55
(2): 2006/11/30(木)23:09 ID:tL/1ObTx(1) AAS
勝手に収録してサポートのアドレスはしっかり作者宛てじゃないか?w
56: 2006/12/01(金)00:01 ID:eJ1TOEs6(1) AAS
>>46
たぶん、バグや修正報告が多かったからってのもある

>>55
100\だもの
57: 2006/12/01(金)01:44 ID:hjI0OWR2(1) AAS
>>55
それは作者もその件については了承済みだろう。
そういう条件を飲んだ上で金を貰うわけだから。

ネットでシェアソフト公開しても避けて通れない道だし、
嫌なら断わればいいだけの話だしね。
58
(1): 2006/12/01(金)13:23 ID:ijyqUUeM(1) AAS
彼がまた、ありがとうございます〜〜
とウザい返レスをしてきそうな雰囲気なので、あらかじめ釘を刺しておこう
59: 2006/12/01(金)13:53 ID:dLbIZ2bv(1) AAS
>>58
気持ちは分かるがあまり行き過ぎないようにな。
面白いゲーム作るとスレに居づらくなるんじゃ本末転倒。
60
(1): 2006/12/01(金)17:20 ID:0Cw4sjm/(1) AAS
いい加減作者以外黙れ。うざいんだよお前ら。
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