[過去ログ] ◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
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445: 2007/03/21(水)19:22 ID:Qc4mhpMc(1) AAS
>>444
なんでそんな偉そうなんですかぁ?
446: 2007/03/21(水)20:19 ID:JIi+PK+w(1/2) AAS
ここにいる乞食って>>444みたいなリアル人格障害者ばっかなのか?
447: 2007/03/21(水)20:21 ID:OyU/X2eR(1) AAS
なんで見る必要があるんだ?
448: 2007/03/21(水)20:26 ID:RQcUlumD(1) AAS
>>444
土日は2ちゃんで磨いた技術で子作りに勤しんでいますが
作品は嫁が結構苦労の末、出すことになると思います
449: 2007/03/21(水)20:34 ID:f92ytzRA(1/3) AAS
クソお題とクソ乞食とクソ自治厨とクソお題クレクレ厨とクソ製作者で構成されてるクソスレで
正義を語るのはよしてくれ!
まず思い出してくれ
クソお題が出ても絶対に製作しないといけない規則では無かった
クソお題すら出ずに過疎してた
クソ住人がすぐに荒らすようなクソスレで
クソ住人どもはもう終わりにしようと言ったが
省9
450(1): 2007/03/21(水)20:36 ID:JIi+PK+w(2/2) AAS
ク まで読んだ
451(1): 2007/03/21(水)21:56 ID:lfTK8+F0(1/2) AAS
試みにスレ住人を分類してみたんだけどどうかな(´・ω・`)
製作者:板本来・スレ本来の住人。別に偉くはない。マイノリティ。
乞食:お題を出す。時々評論家気取りで、陰で笑われている。
役立たず:スレの発展に寄与することの無い自治的発言を繰り返す。
別名「穀潰し」「用なし」「生ゴミ」
もまいらはどれに当てはまりますか?(´・ω・`)
452(1): 2007/03/21(水)22:01 ID:f92ytzRA(2/3) AAS
クソ自治厨乙
453: 451 2007/03/21(水)22:17 ID:lfTK8+F0(2/2) AAS
>>452
もまえと漏れで役立たず2人確定と。
他の分類の人いますか?
454: 2007/03/21(水)22:20 ID:f92ytzRA(3/3) AAS
クソスレを継続したいなら
クソ議論する前にやる事があるだろう!
455: 2007/03/21(水)23:05 ID:iWHjHvcO(1) AAS
クソして寝る!
456: 2007/03/22(木)00:12 ID:GBC6urQJ(1) AAS
役立たずかな。ROMの方が近いかも。
>450
もう1文字くらい読んでやろーぜ(笑)
457: 2007/03/22(木)12:42 ID:oz4wd286(1) AAS
乞食のためのスレじゃないとか主張するなら、乞食なんか無視して
技術の研鑽に励めばいいのに…
2ちゃんねらーらしからぬ繊細な作者wが多かったってことなんだろうか
458: 2007/03/22(木)12:47 ID:2qfAGxyz(1) AAS
ゲームを作れないでいる
そんな人もやがて一週間では満足に製作できない規模のゲームを作るようになる
その中間期の人のみをターゲットにしたスレなんてこんなもんだろう
卒業してったんだよ
459: 2007/03/22(木)12:49 ID:uwj3TrYx(1) AAS
そもそもここは乞食のための板じゃないわけだが
460: 2007/03/22(木)14:50 ID:ycXIcclx(1) AAS
はい生ゴミ4つ。(漏れ含む)
461: 2007/03/22(木)19:59 ID:3aOrHut6(1) AAS
半年ぶりに来て見た。
少ないがまだ作ってる人いるんだな〜
462: 2007/03/22(木)21:56 ID:cZE5Egz3(1/2) AAS
小サックス2の最新版ってもううpされていない?
64からすすまね\(^o^)/
463: 2007/03/22(木)22:04 ID:cZE5Egz3(2/2) AAS
と思ったら保存サイトに新しいのうpしてくれてたのね
サーセン釣ってきます
464(1): 2007/03/22(木)23:10 ID:QwyoMoUX(1) AAS
就活、終わって暇になたんだが、
今から参加できまつか?
465(2): 2007/03/23(金)00:35 ID:wkpzokfd(1) AAS
つーか、ほぞんサイトの更新がストップしてるからなぁ
やっぱり、あのサイトが作者連のモチベーションを支えてたよ。
更新ストップしたのって、やっぱりコサックス2のせいか?
466(1): 2007/03/23(金)00:51 ID:OC/gbNSK(1) AAS
あーあぁ終わっちゃったよ。挙句の果てに作者叩きかよ。
たった今>>465がこのスレに、トドメを刺しちゃったよ。
もう誰もこのスレにうpらない方がいいぞ。
作者叩く>>465みたいのが常駐してるからな。
467(1): 2007/03/23(金)00:55 ID:vxY27yah(1) AAS
終わってんな
これが春厨ってやつか
468(2): 2007/03/23(金)00:59 ID:zI8tmTOa(1) AAS
>>465 役立たず
>>466 穀潰し
>>467 用なし
>>468 生ゴミ
>>464 制作者さんがあまりいないので、有言実行でおながいしまつ。
469: 2007/03/23(金)01:09 ID:7xylq5xm(1) AAS
>>468
まー、ゲームは書いたことないんだがな。
3日か。 こいつぁー、かなりしょぼくなりそうだwww
470: 2007/03/23(金)01:43 ID:YDogjaoC(1) AAS
でつまつうるせーよデブ
471: 2007/03/23(金)22:58 ID:jj/ok7as(1) AAS
「ジャンプ」って案外難しいお題だな。
アクションゲームとかだとジャンプは普通にあるけど、逆に普通すぎて困る。
472: 2007/03/24(土)01:38 ID:ASVThEPl(1) AAS
アクションにしなくてもいいじゃん
473: 2007/03/24(土)10:43 ID:4aW8veqW(1) AAS
おめーらみたいなキモいのが住み着いてるから
誰も作品投下しなくなったんだろうが。マジやめてくれ。
474(7): 2007/03/24(土)11:16 ID:lEiHrgEo(1) AAS
【お題】ジャンプ
【タイトル】jump
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[swf]:swfup.info
【製作時間】2分
【開発環境】FlashMX
【備考/DL容量】ジャンプします/993B
省6
475: 2007/03/24(土)12:11 ID:X+dBEry6(1) AAS
シュールなゲーム性だな…
476: 2007/03/24(土)14:48 ID:qFtfN56l(1) AAS
爆笑させて貰った。
良いストレス解消になったよw
477: 2007/03/24(土)14:54 ID:oJPw3lLB(1) AAS
>>474
無限の可能性を見た
478: 2007/03/24(土)14:56 ID:42cCDPB3(1) AAS
名作だ。後生に残すべきだ
479: 2007/03/24(土)15:05 ID:kdJLpbOd(1) AAS
>>474
土日市、花咲か妖精、小サックス2を超える名作が今ここに誕生した‥
480: 2007/03/24(土)15:42 ID:r4vhY95u(1) AAS
>>474
だめだ・・・・orz
どうしても先に進めない
コツplz
481(1): 2007/03/24(土)17:36 ID:qd20Xdgr(1) AAS
何だこの自演
482: 2007/03/25(日)05:01 ID:5kZXcsF+(1) AAS
>>481 バカには自演にしか見えない魔法のレスだよ
483(5): 2007/03/25(日)14:43 ID:vG+a61sD(1/6) AAS
【お題】 ジャンプ
【タイトル】 トゲラビ
【ジャンル】 ジャンプアクション
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】 6日(^^;
【開発環境】 D言語
【備考/DL容量】 1.02MB
省3
484(1): 2007/03/25(日)15:09 ID:6NQ8zw25(1/4) AAS
>>483
有効な win32 アプリケーションではありません。
って出てプレイできない。
485: 2007/03/25(日)15:17 ID:kmTXlGJh(1/3) AAS
俺も
486: 2007/03/25(日)15:19 ID:vG+a61sD(2/6) AAS
うあ、まじですか。
487: 2007/03/25(日)15:25 ID:vG+a61sD(3/6) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
ごめんなさい、このexeと取り替えてみてください・・・。直ってるかも
488: 2007/03/25(日)15:33 ID:vG+a61sD(4/6) AAS
あれ・・
489: 2007/03/25(日)15:38 ID:vG+a61sD(5/6) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org うpし直しました。今度こそ
490: 2007/03/25(日)15:43 ID:xByJokgq(1/6) AAS
ぽかーん
491: 2007/03/25(日)15:49 ID:xByJokgq(2/6) AAS
やっぱり起動できませんぜ
492: 2007/03/25(日)15:54 ID:vG+a61sD(6/6) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org うpし直しました。今度こそ・・ってこれでダメだったら諦めます。
493: 2007/03/25(日)15:59 ID:xByJokgq(3/6) AAS
やはり動かないな…。
494: 2007/03/25(日)16:05 ID:SfZdV8cN(1/2) AAS
うpろだで15:53登録になってるのを確認して落とし直したけど動かず。
症状は>>484 と同じ。。
495: 2007/03/25(日)16:05 ID:lqvzgiIF(1/8) AAS
ぐぅ なんでだろう・・・ 出直してきます・・
496: 2007/03/25(日)16:05 ID:kmTXlGJh(2/3) AAS
頑張ってるのに済まないが俺もやっぱり動かない(;^ω^)
てか、D言語製って珍しいな。これから増えていくのかね。
497: 2007/03/25(日)16:07 ID:xByJokgq(4/6) AAS
zipで圧縮する際にファイルが破損してしまった可能性がある。
使っている圧縮ソフトは何?
普通こういう場合は解凍ソフト側がヤバイことの方が多いんだけど、
多くの人が同じ状況なので圧縮がマズイとしか思えない。
あとは、dllが足りなかったとか。
498: 2007/03/25(日)16:09 ID:lqvzgiIF(2/8) AAS
圧縮ソフトですか・・・ もうちょっとだけがんばってみます
499: 2007/03/25(日)16:12 ID:u+VjY4w+(1/3) AAS
翔太乙
500(1): 2007/03/25(日)16:13 ID:wewC0BN4(1/2) AAS
64bitCPU用のバイナリだったとかいうオチを期待
501: 2007/03/25(日)16:17 ID:lqvzgiIF(3/8) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
さっきまではNoahで圧縮してたけど今windowsのエクスプローラでやってみた。ちなみにvista。これが原因かなぁ・・
502: 2007/03/25(日)16:20 ID:6NQ8zw25(2/4) AAS
やっぱり動かないな・・・
これは各自コンパイルしなきゃ駄目か?
503: 2007/03/25(日)16:20 ID:xByJokgq(5/6) AAS
まさか>>500の予想が的中か…
504: 2007/03/25(日)16:27 ID:lqvzgiIF(4/8) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
ちょっとだけいじった。関係ないところかもしれないけど・・・。 ちなみに64bitではないです
505: 2007/03/25(日)16:28 ID:EEZIODge(1/2) AAS
vista!?ビルゲイツの陰謀かな
506(2): 2007/03/25(日)16:28 ID:u+VjY4w+(2/3) AAS
main.d#C:\Users\Shota\Desktop\d\algo\
507: 2007/03/25(日)16:29 ID:6NQ8zw25(3/4) AAS
動いたよ
508: 2007/03/25(日)16:30 ID:lqvzgiIF(5/8) AAS
>>506 ウヒャ ミチャダメw
509: 2007/03/25(日)16:30 ID:EEZIODge(2/2) AAS
うごいた
510: 2007/03/25(日)16:31 ID:lqvzgiIF(6/8) AAS
結局何が原因なんだろうね・・
511: 2007/03/25(日)16:35 ID:u+VjY4w+(3/3) AAS
>>506とかがフルパスで参照するような形になってたんじゃない?
自機では動いてたんだろうし。とりあえず乙
512(1): 2007/03/25(日)16:36 ID:xByJokgq(6/6) AAS
動いたぜ翔太
なかなか面白いぜ翔太
ちゃんとジャンプボタンを押す長さで挙動が変わるし、
移動に慣性ついているしで操作していて楽しいぜ翔太
残機数の確認はできないのか翔太?
513: 2007/03/25(日)16:38 ID:lqvzgiIF(7/8) AAS
>>512 あ、ごめんリードミーにしか書いてなかった。残機は1ステージに3機づつ。白、黄、赤(ピンク)。
514: 2007/03/25(日)16:40 ID:kmTXlGJh(3/3) AAS
動いたー!
マリオっぽい滑る感じのジャンプで結構楽しい
515: 2007/03/25(日)16:40 ID:6NQ8zw25(4/4) AAS
滑るっつーか、移動の微調整が出来ないなぁ
初速をも少し遅くした方が良いかも
516: 2007/03/25(日)17:06 ID:lqvzgiIF(8/8) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
初速遅くして残機見えるようにして経過時間をきれいにしてみた
517: 2007/03/25(日)17:25 ID:wewC0BN4(2/2) AAS
動きがイイ(・∀・)
518: 2007/03/25(日)19:50 ID:FY3mw/xC(1) AAS
おう楽しそうだな乞食共!
519(1): 2007/03/25(日)20:46 ID:JhI92wVN(1) AAS
んー、今朝から頑張ってみたけど、ちょっと間に合いそうにない。
C/C++のリハビリ兼ねて挑戦したみたけど、なかなか大変だわ。
520: 2007/03/25(日)21:35 ID:HxmifhLO(1) AAS
>>483
面白いがムズいな。まずクリア出来ないと、タイムどころじゃないな・・
同じ、星を集めるジャンプアクションとして、>>318よりムズいと思った。
あと最後の自機で、最後の星を取った直後に、
トゲに触れるとゲームオーバーになるのは、どうかとオモタ
521(3): 416 2007/03/25(日)22:32 ID:aC2ieT0L(1) AAS
AA省
522: 2007/03/25(日)23:19 ID:SfZdV8cN(2/2) AAS
黄色い泡をジャンプで取って青くすればOK?
ジャンプ中も飛行機を操作できる(操作しなきゃ死ぬ)というのが微妙に独特で面白かった
ミスのペナルティが何かあってもいい気がしないでもないです
523(4): CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2007/03/25(日)23:38 ID:IVuN1I0k(1) AAS
>>407で宣言したのはいいけど、ゲームの内容があまり思いつかず土曜日にorz
とりあえず作るだけ作ってみようとは言うものの、恥ずかしながらジャンプアクション等の、"壁との当たり判定"がしっかりしたやつには触った事もなく、かなり苦戦しました・・・orz
本当に申し訳ありません。
【お題】ジャンプ
【タイトル】ジャンプアクションのテスト
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[zip]:www.geocities.jp
省11
524: 519 2007/03/26(月)00:00 ID:xhJnRzwe(1) AAS
くそう、完全に乗り遅れた…
525: 2007/03/26(月)00:08 ID:Ci+dDnXP(1) AAS
何このジャンプ祭り
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