[過去ログ] ◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
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339: 2007/02/27(火)02:31 ID:EnTXnpXK(1) AAS
生きてるだけで素晴らしいんだよ。
千の風はそう言ってる
340
(1): 2007/02/27(火)05:04 ID:eW7CoAQW(1) AAS
やってみよう60歳からの科学
341: 2007/02/28(水)23:56 ID:YtuordCf(1) AAS
>>340 それはお題と認識してよろしいのですか?
342
(5): 2007/03/01(木)00:02 ID:+3Ai7GM4(1) AAS
土日に子供作りに励みます
343
(1): 2007/03/01(木)07:52 ID:PU689gWC(1) AAS
>>342
2日で作るとは昔このスレに来ていた職人さんだな!!!
344: 2007/03/01(木)08:19 ID:D5B5XlAi(1/2) AAS
乞食のだべり場と化して久しいな。
345: 2007/03/01(木)08:20 ID:D5B5XlAi(2/2) AAS
乞食のだべり場と化して久しいな。
346: 2007/03/01(木)09:38 ID:Rq8LWeq6(1) AAS
作品が提出されたときにちゃんと感想を書きさえすれば、
荒れない限りはだべっててもらって結構
347: 2007/03/01(木)12:56 ID:ubyvO6wu(1/3) AAS
乞食のだべり場と化して久しいな。
348: 2007/03/01(木)12:57 ID:ubyvO6wu(2/3) AAS
乞食のだべり場と化して久しいな。
349: 2007/03/01(木)21:10 ID:V5dCtLwH(1) AAS
だべ食の場化と久して乞りいな。
350: 2007/03/01(木)21:53 ID:F8mILjQq(1) AAS
>>343
受精って排卵前後72時間じゃなかったっけ?
となると土日48時間ぬるぬるしたっていいじゃないか

まぁお題どころの気持ちよさじゃないわけだが
351: 2007/03/01(木)21:56 ID:ubyvO6wu(3/3) AAS
48時間ぬるぬるとか憧れる
352: 2007/03/03(土)02:01 ID:6wUI3MYQ(1) AAS
ほかの人の作品を見てると完成度高めたくなって、そして提出できなくなる罠。
353: 2007/03/03(土)14:13 ID:qd+VZ0nA(1/2) AAS
>>342が48時間耐久ぬるぬる作業に入りましたか
354: 2007/03/03(土)14:45 ID:tWgN6ZiL(1/2) AAS
通常このスレでは完成品を見せることになってるけど、
>>342に限り作ってる途中を見せても構わないことにしまつ!
プログラムが面倒ならば、JPGやMPGの状態でも構わないでつ!
パスはdonichiでお願いしまつ!
355
(1): 2007/03/03(土)15:15 ID:PqlFrfem(1) AAS
意気揚々と土曜日を迎えた>>342の萎えたあれがうpされそうなヨカン
356
(1): 2007/03/03(土)15:18 ID:ngO2HFdJ(1) AAS
萎えてないものをうpされても困るわけだが
357: 2007/03/03(土)15:38 ID:Bkzl4+S5(1) AAS
>>355-356
342は自分を男だとは言っていないぞ
つまり・・・
358: 2007/03/03(土)16:45 ID:3T5YZU3z(1) AAS
AA省
359: 2007/03/03(土)17:32 ID:rmgRFrR3(1) AAS
なあ、だべるならせめてゲーム製作に関係あることだべれよ。

それともおまいら完全にプレイ専なの?
プログラム覚えようって意思は皆無なの?
360: 2007/03/03(土)17:36 ID:XlOVdV67(1) AAS
たぶん、プログラムを覚えることはおろか、
ツクールとかでも途中で飽きて投げ出しちゃうような奴らだよ
361: 2007/03/03(土)17:42 ID:Wli+fsUk(1) AAS
HSPでゲーム作ろうとしてタイトル画面すら碌に作れませんでした
362: 2007/03/03(土)17:43 ID:qd+VZ0nA(2/2) AAS
タイトル画面の絵を描いて表示させたら満足しました。
もちろんキーを押しても
カーソルは移動しない
363
(1): 2007/03/03(土)18:21 ID:tWgN6ZiL(2/2) AAS
じゃあ、
>>342がアップしたJPGを使って、おいらがエロゲを作りまつ!
モザイクはこちらで入れるんで気を使わないでいいでつよ!>>342
364: 2007/03/04(日)01:32 ID:KhMUulCx(1) AAS
ゲーム作ろうとして絵が描けないので挫折しました
365
(1): 2007/03/04(日)02:30 ID:gneVnluB(1/2) AAS
謝れ!ABAさんに謝れ!
366: 2007/03/04(日)02:31 ID:1xCyChNn(1/2) AAS
>>363
画像加工は俺に任せとけ
お前はプログラム担当な
367: 2007/03/04(日)02:32 ID:1xCyChNn(2/2) AAS
空気読めない上にあげちゃったー♪ゴメンヨー
368
(1): 2007/03/04(日)03:24 ID:fF+IhTRk(1) AAS
タイトル画面とかって最後のほうに作るもんじゃない?
とりあえず、キャラ表示&キー入力を取れるようにする、と世界が広がるよ?
369
(1): 2007/03/04(日)03:43 ID:TSb01ErD(1/2) AAS
>>365
あの人ホントに絵描けないの?
デザインセンスありすぎなんだけど。
370: 2007/03/04(日)04:26 ID:A7dVqe6a(1/2) AAS
実際の所、カラーセンスがなくても加算合成を使えば
元はただの原色の組み合わせでもかなりそれっぽく見える。
それに味を占めたんじゃないかと。
371: 2007/03/04(日)05:58 ID:TSb01ErD(2/2) AAS
いや、配色は配色でまた別の問題のような気もするけど…
白黒・棒人間のまさしくんハイでも例えば俺が描いたらイモくなるよ
372: 2007/03/04(日)09:58 ID:XGvJvWfZ(1) AAS
>368
自分の場合は「タイトル」「実際のプレイ画面」「ゲームオーバー」の3つが
揃って初めて「ゲーム」って感じがするので、文字表示だけの仮画面なら割と序盤に作るなあ。

絵が表示できた→達成感
パッドでキャラが動いた→達成感
ゴールやミスなどのルールを設定した→達成感
ゲームっぽい体裁を整えた→達成感
省2
373: 2007/03/04(日)10:26 ID:gneVnluB(2/2) AAS
AA省
374
(5): 2007/03/04(日)16:10 ID:kzN2Gl1I(1/3) AAS
話し弾んでるところ悪いんだが。。。
中断してたプログラムの勉強を再開しようと思うんだ。
で、モチベーションあげるために、なにかお題くれないかな?
375: 2007/03/04(日)16:20 ID:D/qCiuUQ(1) AAS
時期的に、卒業/別れあたりかね?
376: 2007/03/04(日)16:24 ID:kzN2Gl1I(2/3) AAS
ありがとう。んじゃそれで、来週日曜を目標にがんばる。

っても。C言語メインでwin32APIで勉強してて、
初歩から復習してて今から、先行き怪しいけど。
377: 2007/03/04(日)17:30 ID:A7dVqe6a(2/2) AAS
楽したいならDXライブラリ。
378
(2): 2007/03/04(日)18:51 ID:kzN2Gl1I(3/3) AAS
あ〜。ソレも考えたけど。まだ自分的には早い気がするので。。。まぁ、のんびりぼちぼちやっていきます。
379
(2): 2007/03/05(月)04:51 ID:8uKMPBIc(1) AAS
>>378
いや、圧倒的にDXライブラリの方がいいぞ。つか、win32APIは微妙、玄人好みの品物。

たしかに、出来ないよりはできた方がいいけど、
アレはマニアのために有るもんだと割り切って接しないといけない様な代物。
素人が勉強がてらに手を出すと火傷するよ。
380: 2007/03/05(月)07:23 ID:ZWAFj3ta(1) AAS
( ´,_ゝ`)プッ
381: 2007/03/05(月)08:07 ID:EbZTllJt(1) AAS
>>379
DXライブラリはビッグスクーター
win32APIはスーパースポーツ

さあ、選べ。
382: 2007/03/05(月)09:52 ID:ZS/EBiLg(1) AAS
HSPは何になりますか?(´・ω・`)

原チャくらい?
383: 2007/03/05(月)10:46 ID:GT2YG7Nf(1) AAS
三輪車。お子様専用。
384
(1): 2007/03/05(月)13:23 ID:+0YoBscC(1) AAS
まぁ特にゲームはAPIの恩恵あまり無いからな
Win32APIで簡単なもの作ったらさっさとゲーム向きのライブラリで作ったほうがいい
385: 2007/03/05(月)13:48 ID:BVfHBcHg(1) AAS
>HSP
キックボードかローラーブレードってのはどうだろう。
長距離移動には向かないけど、限られた敷地内(遊園地とか広いデパートとか)での移動で使う人(スタッフ)もいる、ってところで。
386: 2007/03/05(月)18:23 ID:yTZHNxxt(1) AAS
いまPHP勉強してるんだがなにかお題をくれないか?w
387: 2007/03/05(月)18:41 ID:5SH0symW(1) AAS
お題「おまんこくぱあ」
388: [sageお題の山に襲われてるんだorz] 2007/03/05(月)21:33 ID:E4z2C5J4(1) AAS
通りすがりがお題出してみる

お題「書類」
389: 2007/03/05(月)21:44 ID:Gq/HZHpO(1) AAS
お題:確定申告
390: 378 2007/03/06(火)00:11 ID:lm8RF5I+(1) AAS
>>379
あ〜。そのへんはたぶん大丈夫。どうせ大したことしないから。
>>384が言ってるみたく、あるていどできたら他に移る予定だよ。
つか。いま本当に基本的なところで、
Timerの使い方をぼちぼちと復習しているくらいだから。
コンソールに毛の生えた程度のものしかできそうにない。
つか。それでもなにか動くのができればOKなんだけどね。ってなくらい進んでないよ… orz
391: 2007/03/06(火)01:40 ID:TrPq6KsE(1) AAS
今週のお題

「卒業/別れ」
「おまんこくぱあ」 
「書類」
「確定申告」
392: 374 2007/03/09(金)17:51 ID:oAM77yrx(1/2) AAS
あぁ、しまった。一行もできてない……
393: 2007/03/09(金)17:58 ID:YlZ6JPiy(1/2) AAS
出た新型の乞食
394
(1): 2007/03/09(金)20:13 ID:oAM77yrx(2/2) AAS
ゴメンネ,ニュータイプデゴメンネ.

責任とって日曜までには何かでっち上げるよ。でも今日は寝かせて。。。zzz
395
(1): 2007/03/09(金)20:17 ID:YlZ6JPiy(2/2) AAS
おやすみ
そして
>>394が寝ているベッドにそっと滑り込み、背後から腕を回してパジャマの上からもみもみ
396
(1): 2007/03/09(金)23:36 ID:uMhd+fXD(1) AAS
更に>>395の背後からベッドに静かに滑り込み、脇の下から腕を回してパジャマの上からさわさわ
397: 2007/03/10(土)00:21 ID:HFfnr1Xw(1) AAS
そして漏れは、>>396の後ろから回していた手をだんだんと腰の方へ…
398: 374 2007/03/10(土)09:40 ID:jjxGsHri(1) AAS
ん〜。よく寝た、はずなのに。体が重いなぁ? あれ? パジャマが…???

え〜と。なんかよく分からないけど。
今日は寝ないでガンバるぞ、と。
399
(1): 374 2007/03/11(日)19:04 ID:UeQFb/E7(1) AAS
規制されました。ケータイは苦手です(涙
外部リンク[zip]:gamedev.org
400
(1): 2007/03/11(日)20:08 ID:AM6H7zdP(1) AAS
こっちかと。gamedevではなくgamdev
外部リンク[zip]:gamdev.org

25個に近づくにつれてむしろ簡単になるのはそういうものなのかな
401
(1): 2007/03/11(日)21:28 ID:TMVwZLYu(1) AAS
>>399 -WR オプション付けてもいいかなぁ なんて思った
402: 374 2007/03/12(月)22:20 ID:sTwvAsMm(1) AAS
>>400
ありがとう! アドレスの確認もしないで縛睡してました。ゴメンナサイ orz
簡単になるのは仕様です。つか、その辺、力尽きて見切りました。
ゲーム性考えるなら、問題数X4くらいのデータ用意しないとダメっぽいですね。
あと、一文字でなくちゃんと姓名や単語にしたほうが、らしかったかも?

>>401
すごい、試しに -WR 付けてみたら、
省8
403
(1): 2007/03/15(木)13:48 ID:B9laCU5K(1) AAS
お、お題とかないの?クレクレ
404
(1): 2007/03/15(木)14:23 ID:BIQmkX+Q(1) AAS
AA省
405
(1): 2007/03/15(木)17:05 ID:t9jA1DVI(1) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
3月12日〜3月18日
【 ジャンプ 】
406
(3): 2007/03/19(月)00:34 ID:7LRjXd5R(1) AAS
せっかくお題出しても誰も作らないんじゃ意味無いな(´・ω・`)
407
(1): 2007/03/19(月)00:38 ID:7UawWbc/(1) AAS
>>406
次の週かと思ってました。作ってきます。
(たぶん逃げるかもしれませんが)
408: 2007/03/19(月)01:32 ID:n8eeJ5my(1) AAS
じゃあもう一度このお題で…
◇◆ 今週のお題 ◆◇
3月19日〜3月25日
【 ジャンプ 】
409
(1): 2007/03/19(月)01:47 ID:lbmgkyW5(1) AAS
>>406
おまえが作ればおk
410: 2007/03/19(月)07:45 ID:Fwc5nV3l(1) AAS
だからここは隔離スレだと(ry
411
(2): 2007/03/19(月)08:59 ID:ShIXnDwD(1) AAS
お題くれ
 ↓
お題出す
 ↓
出品ゼロorお題無視した作品

のパターンばっかりだもんな。
いい加減出題する気なくすわ('A`)
412: 2007/03/19(月)09:15 ID:+J8qMsT3(1) AAS
>>411
>>409
413: 2007/03/19(月)09:38 ID:88Y8ECBw(1) AAS
ゲ製作技術板にいるくせに何の技術もない奴らの隔離スレ
・厨房になりきるスレ(真性厨房だらけ)
・語るスレ(語るだけでゲーム製作をした気分になっている謎の住民)
・土日スレ(クレクレ乞食の掃き溜め)

ちゃんと機能していて結構結構。
414: 2007/03/19(月)09:39 ID:kcQjvUS9(1) AAS
なんか今
企画とPGの温度差を垣間見たような気がした
415
(1): 2007/03/19(月)10:12 ID:e4SKxOwi(1) AAS
自分で作れるようなら最初からお題なんか出すかよ('A`)

とりあえず「お題くれ」「お題よろ」って書いた人は責任持って
製作よろ。でないともう出題やめるよ。
416
(2): 2007/03/19(月)11:15 ID:NncnWAYA(1/2) AAS
VB6で何か作ろうと思ったが、上のほう見るとみんなレベル高いな
とてもじゃないが並べるにはお粗末過ぎる俺・・・
417: 2007/03/19(月)11:48 ID:2mFl+AoK(1) AAS
そんなこと気にするなよ。どんどん発表すべし。
418: 2007/03/19(月)16:23 ID:PscT+Ae/(1) AAS
完成度を気にすることはない。
ってかVB6懐かしいな。昔のメインだった。
419: 2007/03/19(月)16:29 ID:m+UObgjO(1) AAS
今の俺はターボデルファイ
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