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◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/04(月) 16:10:08 ID:SDq70VXf http://www.experimentalgameplay.com/game.php?g=17 あれ?どこかで見たようなwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/04(月) 22:32:39 ID:rsWiglKG スレ3で既出 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/05(火) 00:05:17 ID:IoteOAvO お題プリーズ。俺はやるぜ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/05(火) 00:23:32 ID:vy2ggwyN お題:エン(この言葉で考えられるものなら何でも) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/05(火) 06:16:09 ID:TF1sFG0l お題:たぬき http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/05(火) 06:30:20 ID:PM3yTrv8 お題:サラリーマン http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/05(火) 07:01:39 ID:xWqeFG5r お題:乞食の自演 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/05(火) 07:29:19 ID:UZqz8+I2 本当にうぜぇな… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/05(火) 13:52:40 ID:PZ4shfjt お題:本当にうぜぇな… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/05(火) 17:18:16 ID:rZLOj/DW お題を画像にしてうpして、その画像を使ってゲーム創ればいいんじゃね? 俺天才じゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/05(火) 17:24:36 ID:mGRnJGWR 自分で作る気ない奴は黙ってろ うざい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/05(火) 21:37:47 ID:ESHVkzYA お題:クリスマス ジャンルは問わず http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 02:19:06 ID:kH0ZFFtG それはフライングだw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 18:28:59 ID:KHp08Lho >>91さん、トリップつけて今週のお題に添った作品を発表してね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 18:36:59 ID:M6xoX7f1 うざい。黙れ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 22:24:00 ID:JiJ9iaZT マテマティカ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 00:59:55 ID:v+lHDW5u 荒れてるなー しかしよく一週間でゲーム作れるな。どうやったら効率よく作れるんだ? 俺は簡単なゲームでもHSP使って1ヶ月くらいかかるわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 01:05:20 ID:8LiKnnga 誰も作れないから、過疎って荒れてる訳なんだが。 先週など誰もアップしてないし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 01:13:04 ID:SqXwL+MR うざい雑談が消えてそこそこ過疎ってた方がうpりやすいんだよ。 だから黙ってろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 03:35:04 ID:ioSMg5Lh >>97 一週間でゲームを作るんじゃなくて、ゲームを作って一週間経った時点で完成にするの。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 05:04:22 ID:97EPFmW+ >>97 日曜の真夜中までに動作確認版を作ると考えるんだ 音も絵もエフェクトも無視して要点だけ組み込むなら数日で出来なくもない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 13:51:10 ID:WVo7faog >>99 お前も黙って糞ゲーム作ってろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 15:55:54 ID:MY1Z+JrZ うざ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/07(木) 21:09:26 ID:vLkCFcIA 自信がなくて多くの人に自分の作品を晒せない>>99さんを みなさん、あたたかく見守ってあげましょう。 もし、とてつもないオナニーゲーが発表されても 一生懸命いい所を探して誉めてやってください。 こういう時こそ、作者に媚びた感想を書くのが得意な方々の出番ですよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 21:17:02 ID:udA84DdU ROMってるだけのオレもカスみたいなもんだが、 ここの雑談はゴミだし、ゴミの自覚がないらしくゴミって言ったら怒るしどうしようもないな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 21:29:02 ID:ioSMg5Lh デブにデブて言ったって怒るし「デブじゃない」とも言うかもしれないがデブを自覚していないということにはならないだろう よって>>105は自分の浅はかさを恥じ、謝罪すべきである http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 22:16:49 ID:FR8nlQ4J わかった、ここは俺が謝罪するから! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/07(木) 22:22:05 ID:FLd5o7V/ いや、俺が謝罪するよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 22:22:59 ID:Aywbl8oU >>97 一週間で作るっつーか、まず最小限まで削って一週間で作れるものにするんだよ。 そういや初期の頃は間に合わなくて作りかけを提出するのもありだったな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/08(金) 14:22:55 ID:WBBP59TQ でも最近、お題が出るのは週の後半だったりする。週末は平日なんだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/110
111: 92 [sage] 2006/12/08(金) 19:43:54 ID:MQmsAwB+ だから、今回はお題を早めに出してみた >>92 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 02:08:55 ID:pLVBm50L >>107-108 コンビネーション失敗ワロスwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 14:05:59 ID:gzmUCSKl お題:クリスマス 12月24日、世間はクリスマス一色だというのに 部屋から一歩もでずシコシコと2chでオナニーレスするゲーム http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 16:14:42 ID:QjvYBbUg >>113 それプレイ予定なんだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 17:53:05 ID:81cL9P3V >>113 街に出て包丁二刀流でカップル狩りする話じゃないのかよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 17:53:49 ID:ODYccVXT カップルは街に出たりしない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 22:49:24 ID:a/OwSjFZ 包丁二刀流でラブホに押し入ってカップル狩りする話? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 23:52:13 ID:bdOhlUay GTAにありそうなシチュだな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/10(日) 10:25:33 ID:xCPbM3oZ クリスマスにラブホとか、速攻フラれそうだw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/10(日) 11:57:52 ID:vkvR/Obs でもラブホはどこも満員御礼状態。 それが現実だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/10(日) 19:30:50 ID:Aoz8lWJp コサックス2でやっとエモンドを征服した ・・・と思ったらまだあんのか。さすがにだれてきたなー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/10(日) 22:11:31 ID:2m24dSa9 >>121 やり込んでくれて、ありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 00:08:48 ID:JNXK/Hz0 >>122 ゲーム自体はとてもおもしろいですよ ただ270回も戦闘するとさすがにw バランス的に攻城戦がぬるいかな 時間がかかるからゆっくりしてるとクリアできないこともあるけど、 敵のレベルが低いからこっちの被害はほぼゼロで安定稼ぎポイントになる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 01:41:38 ID:hTGqzdQk >>123 長時間プレイしてくれて嬉しいです。 攻城戦は始めあまりに難しくしてしまった反動で、 ついボーナスステージみたいにしてしまいました。。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 03:11:26 ID:dmnSSzWV 1年ぶりぐらいに来たんだが、お題→作成→発表ってもうやってないのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 04:47:21 ID:CAkJ1HXk あることはあるが作る奴がいない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 05:16:59 ID:HdNM2cKz 小さ2 全兵士LV20〜30、半分剣士、半分弓兵。 育てた特殊兵士4人、剣士92Lv、弓兵85、93、106Lv (全員攻撃力が800〜1600くらい) 主人公Lv33でようやくエンドレス到着。 一週間くらいで340回戦闘しますた。おもろかったです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 14:12:43 ID:7jeZmWH0 ここコサックス2スレにしようぜ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 14:39:19 ID:zZqj+icJ うざいよ。黙ってろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 15:48:22 ID:6EIMdZfl 保存サイトにも書き込めるからもうそっちに行ったらどう?^^; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 15:51:45 ID:qQPSuXe5 ヘボ作者の嫉妬Uzeeeeeeeeeeeeeee!!! 結果が欲しければ努力するしかないというのが何故わからない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 16:07:18 ID:W6tcVVfU スレ違いである事は確か http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 19:20:06 ID:PpnZlyOK 【お題】 感想書いて釣って作者出てきたところで叩く http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 19:21:26 ID:FT3RwQVY ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 12月11日〜12月17日 【 速い・早い 】 *お題は絶対ではありません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 21:46:20 ID:xkuI3mFr 今週は作ろうかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 23:40:48 ID:hTGqzdQk >>127 どうもありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/11(月) 23:44:04 ID:PKN/OsBw >>134 どうもありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/13(水) 16:50:16 ID:XSClx3aV 小サックス2更新sage 今からやろうっと… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/14(木) 02:02:31 ID:ymhfCk+g 間に合うかな… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/139
140: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/12/16(土) 22:23:15 ID:bE8FM5IL ハ_ハ ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) どようびどようび〜 ('(゚∀゚∩ ) / ヽ 〈 (_ノ_ノ ヽヽ_) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 08:03:51 ID:uK2THBdt …一つもなし? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 02:06:38 ID:7E+f+rd/ 規制中だったから仕方ないかもね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 04:21:41 ID:wZpNEriT ◆◇ 今週のお題 ◇◆ 12月18日〜12月26日 【 クリスマス 】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/20(水) 13:38:52 ID:2FDbtU70 もうすぐクリスマスだから仕方がな・・・くねえええええええええええええええええええヽ(`Д´)ノウワァァン!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 14:03:30 ID:6I9KS+9w UZAI http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:14:09 ID:OXpIoyw1 某スレにて紹介されていた"小サックスU"を楽しませて頂きました。 エンドレスの領土200まで進みましたが、領土150を超えた辺りから 味方の被害額が収入を超えていきましたので、そろそろ終了します。 ここまで夢中になってゲームを楽しめたのは、数年ぶりでした。 このスレと作者様に感謝。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 00:30:11 ID:gEmXH7mI >>146 うう(涙) そこまで評価してくださって、どうもありがとうございます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/23(土) 22:14:27 ID:eAyXOm1V 最近のスレ潰しは巧妙だなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 13:58:43 ID:o0RhJTg6 うむ 参考になる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/24(日) 18:18:57 ID:KizBvz0/ >>148 ここは隔離スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/28(木) 00:49:29 ID:cmDlpHFu >>150 本スレどこ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/28(木) 00:50:45 ID:tr5woVVY それ教えたら隔離の意味ないだろ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/28(木) 00:52:52 ID:cmDlpHFu そうなのか・・・ 自分で探して見るs http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/29(金) 00:47:42 ID:kJx+wuFv 【タイトル】反射神経を鍛える大人の瞑想トレーニング 〜ツンデレライン〜 【ジャンル】一画面プログラム 【URL】http://gamdev.org/up/img/8484.zip 【製作時間】おととい 【開発環境】VC++express、DXライブラリ 【備考/DL容量】421kB 【概要】障害物に衝突しないように回避する 【操作方法】スペースキー 【コメント(感想)】 脳ミソに心地よい速度を調整するのに苦労しました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/29(金) 01:05:33 ID:dGWkdj9x >>154 動きません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/29(金) 01:18:13 ID:FASOhvoO >>154 同じく http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/29(金) 01:28:12 ID:rxA0UbHe … 起動と同時にしいたけダイアログが出るよ 「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。 アプリケーションを彩度インストールすることにより問題が解決する場合があります。」 WinXP, VC++expressEditionをインストール済みの環境。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/29(金) 10:07:30 ID:wHLaa4HF >>154 やってみた。ちなみにSS http://gamdev.org/up/img/8485.jpg ゲームスタートからぶつかるまでをタイムで計ってランキングとかつけてみたら? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/29(金) 11:53:46 ID:DIIGYoE5 >>154 Windows 98、何の開発環境も入れていない PC で動いたよー。 一画面プログラムかぁ、MSX を思い出すね! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/159
160: 154 [sage] 2006/12/30(土) 11:49:22 ID:cJP3gd4m http://gamdev.org/up/img/8494.zip コンパイルオプション変更しました 動作しなかった環境でも動きます 変更点 9x系対応 ランタイム入ってない環境対応 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/160
161: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/12/30(土) 12:35:16 ID:e87D4KOU やってみました。以下即興文章なのでトンチンカンなこと言っていたらごめんなさい。 シンプルでいいと思います。 ただ、瞑想状態に入りやすくするためなら、プレイヤーが飽き難くなるような工夫を入れてみてはどうでしょうか? スコアやステージなどは、全てそのためにあるものだと自分は思っています。(『スコアを競う』っていうのもプレイヤーを飽き難くさせていますし) このままでは少し飽きられてしまうかも・・ 別にスコア等を入れろ、というわけでもないのですが、もう一工夫あればよかったのかもしれません。 次回もがんばってくれたら誠に嬉しいです。 P.S. ゲーム作ろうかなぁ(´・ω・)明日祖父母の家へ行くけど・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/161
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